Опубликовано 25 июля, 201412 г 28127М все сервера суть: параметры мобов локации Dragon Valley неверны элементы поведения мобов неверны некоторые точки спауна мобов неверны сначала внимательно просмотреть это видео. руофф. возможный вопрос: эта же год, там наверное дв меняли! ответ: нет, не меняли ничего кроме дроплиста. во-первых, патчноуты молчат, во-вторых реворкали бы локацию,, изменили бы мобам уровень на более высокий. https://www.youtube.com/watch?v=eRQAORkN1w0&feature=youtu.be никакие сверхточные данные это видео не даст, но на нём отлично видно 4 вещи: ХП у мобов на оффе намного больше чем у нас(по урону+шкале ХП моба легко определить приблизительные цифры, погрешность в 7-8к хп не критична), поведение мобов в корне не такое, как на астериосе(у нас все мобы одиночки, на оффе - группы), скиллы мобы юзают другие, и некоторые точки спауна неверны. бегать по всему ДВ смысла нет, поэтому пробежался только по ключевым сверхпопулярным у нас спотам: north, south и center. параметры у нас ХП мобов занижено примерно в 4 раза по сравнению с оффом. ниже приблизительные цифры ХП мобов на оффе: Dracos Assassin ~ 60 000 Dracos Hunter ~ 80 000 Dracos Warrior ~ 90 000 Dracos Guardian ~ 100 000 Gem Dragon ~ 70 000 Parasitic Leech ~ 60 000 Hungry Parasitic Leech ~ 60 000 ИИ+спаун+скиллы Parasitic Leech(начало фрапса) существует 2 вида. первый спавнится группами по трое(master+2minions), агрессивны. расположены по 2-3 группы. группы редко встречаются и не социальны между собой(по крайней мере в радиусе 200 как видно из видео) второй тип Parasitic Lecch - минионы Batwing Drake. каждый Batwing Drake имеет по 2 Parastic Leech которые привязаны к нему и социальны с ним. Hungry Parasitic Leech(начало фрапса) существует аж 4 вида. первый аналогичен обычным Parasitic Leech: спаунятся редкими группами по 3, агрессивен только master. второй вид является минионами Emerald Drake. аналогично каждый дрейк имеет по 2 миниона социальных с ним. третий вид - одиночки. встретил буквально 2-3 на всё ДВ. четвертый - самый интересный. являются "семьями" собранных вместе из ~5 групп первого вида(около 20 мобов суммарно). социальны. агрессивны только master'а. спаунятся логично и интересно: исключительно возле огромных костей(в самом начале видео показаногде именно), и только возле них(стая падальщиков жрёт куски больших мертвых драконов...корейцы не такие уж и дебилы, как оказывается) и обычные и "Hungry" - master личинки имеют скилл Vampiric Claw который они юзают когда долго не могут ударить цель автоатакой. радиус агрессивности очень низок, меньше 150. Emerald Drake:(4:30 на фрапсе.) спаунятся в намного меньшем кол-ве чем у нас. примерно в 5 раз меньше мобов на спот, чем на астериосе. Gem Dragon: (3:50) спаунятся там же где и у нас, но группами по 3, master+2minions. невероятно маленький радиус агрессивности. master из скиллов имеет сингл-таргет паралич который очень долго кастуется. Dracos Hunter.(1:30) одиночка, из скиллов имеет Power Strike который очень активно спамит. т.к. автоатакой моб бьет 600 урона по 3300 пдефа, а скилл бьет ровно в 2 раза больше чем автоатакой, сл-но павер скилла около 30 000 Dracos Warrior: (7:20) одиночка, скиллы аналогичны. Dracos Assassin:(2:20) одиночка, скиллы аналогичны. Dracos Guardian:(09:00) спавнятся исключительно группами по 3, master+2minions. агрессивна вся группа. после смерти Master'а минионы не исчезают. имеют тот же Power Strike, спамят очень активно. важно: не имеют параличей. по крайней мере минут 5 их ковыряния не заставило их использовать его ниразу. зы Привыкли в ДВ качаться с его запредельным уровнем кача... Резать его по хорошему надо, раза в три... прежде чем что-то резать, забирать, запрещать, урезать, сначала попробуйте настроить по оффу - качаться в ДВ станет раз в 10 тяжелее.
Опубликовано 25 июля, 201412 г Мы прекрасно знаем, что абсолютно все мобы в ДВ и ЛОА имеют неправильные статы, у нас просто нет точных данных старше версии Freya. Приблизительно настроить нельзя, нужно точно, потому что параметров там огромное количество, да и мобов много и все разные. Разве что какое-то временное решение сделать.
Опубликовано 25 июля, 201412 г хп на видео у мобов много ну чето они вообще какието ниочем скажем так =)
Опубликовано 25 июля, 201412 г Автор Приблизительно настроить нельзя, нужно точно неточные данные только по ХП, всё остальное там довольно наглядно видно. а если бы вы внимательно посмотрели видео, то вопрос о "точности" ХП бы отпал, т.к. в нём видно что ХП у ключевых мобов от 50к до 100к, апри значениях 100 000 погрешности в 5000-10000 не играют особой роли. да даже логически: химеры на хб имеют 100к хп и базово дают 300к опыта, личинки у нас имеют 14к хп и дают 300к опыта. а дракосы - 14к хп и 600к опыта. хотя, дело ваше, но если вы просто понизите экспу с мобов, это не усложнит фарм, а только кач. хп на видео у мобов много ну чето они вообще какието ниочем скажем так =) 1 чар с 4 профой на оффе = фуллка с фуллбустом на астериосе. Изменено 25 июля, 201412 г пользователем youcannotwin
Опубликовано 25 июля, 201412 г Мы прекрасно знаем, что абсолютно все мобы в ДВ и ЛОА имеют неправильные статы, у нас просто нет точных данных старше версии Freya. Приблизительно настроить нельзя, нужно точно, потому что параметров там огромное количество, да и мобов много и все разные. Разве что какое-то временное решение сделать. У Астериоса с последними обвновлениями становится и так много отличий, какая разница, как они правильно должны работать ( правильно относительно чего?)), вопрос, как они должны работать на нашем сервере с точки зрения нашей игры, ДВ как бы одна из ключевых локаций(поправка...в хф), а учитывая изменения за последние 2 мес (не считая, измений до этого) + ветку с предложениями, то следовательно и дв должно быть рассмотрено с учетом наших реалий. Изменено 25 июля, 201412 г пользователем Seyfer
Опубликовано 25 июля, 201412 г если хотите усложнить дв, лоа то дроп поставьте в таком же порядке: усложнение=увеличение дропа, а не как сейчас дроп ниочем, кто может тот качается, касается магов!!!!
Опубликовано 26 июля, 201412 г неточные данные только по ХП, всё остальное там довольно наглядно видно.Как раз HP - единственный параметр, который мы точно знаем. Все остальное (десятка два параметров) можно только угадывать.
Опубликовано 26 июля, 201412 г Автор Как раз HP - единственный параметр, который мы точно знаем. Все остальное (десятка два параметров) можно только угадывать. ну тогда я не понимаю, что вас останавливает. узнать все остальные данные можно только купив птс сервер года или хф, но тратить кучу денег ради пары мобов - глупость. ну или ждать, пока его сольют в шару, это может произойти завтра, а может через 3 года. остается 2 варианта - сделать максимально приблизительно правильно(как на фрапсе), или максимально неправильно(оставить как у нас). ну и кстати, можете ради интереса посмотреть киллрейт мобов по локам, почему в ГЦ/ХБ/стакато и тд никто не качается? потому что они по оффу, почему 90% онлайна сидит в ДВ? потому что оно криво настроено. маг под селбаффом убивает моба по статам аналогичным химере на хб за 3-4 нюка, тут, по-моему, всё ясно. Изменено 26 июля, 201412 г пользователем youcannotwin
Опубликовано 28 июля, 201412 г Мы прекрасно знаем, что абсолютно все мобы в ДВ и ЛОА имеют неправильные статы, у нас просто нет точных данных старше версии Freya. Приблизительно настроить нельзя, нужно точно, потому что параметров там огромное количество, да и мобов много и все разные. Разве что какое-то временное решение сделать. если поправитемобам хп, то поправьте дроп тоже!!! Совсем не ахти в лоа шанс блесок, и на счет дебафов что раскидаывают мобы. это просто нет слов. если все резисты на дебаф якорь есть то стоять все равно приходится будто и небыло резистов, и время дебафа пвп скила и от моба отличаются в разы!!!!!
Опубликовано 18 августа, 201412 г Как раз HP - единственный параметр, который мы точно знаем. Все остальное (десятка два параметров) можно только угадывать.Так ведь убрали же отсылку количества HP, поэтому не знаем.
Опубликовано 18 августа, 201412 г обновы это хорошо конечно, тем более если появляются какие-то фарм зоны... но мне мало понятно вечное стремление ровняться с руофом? если бы я хотел играть там то у меня там 2, 99 -х чара... Изменено 28 августа, 201412 г пользователем Tamik
Опубликовано 19 августа, 201412 г Исследовал вопрос - в версии GoD в этой локации были изменены параметры, например HP было сильно увеличено. Это произошло хотя-бы потому, что параметры типа STR, CON и т.д. там были у всех мобов увеличены, а они сильно влияют на параметры.
Опубликовано 20 августа, 201412 г Автор параметры типа STR, CON и т.д. там были у всех мобов увеличены, а они сильно влияют на параметры. изучите вопрос чуть детальней. в ГоД был перерасчет формул кастспида/атакспида/ХП МП и так далее,, статы были увеличены в 2 раза, но хп/атакспид/кастспид и тд точно такие же как и до года(практически). по крайней мере у чаров, не думаю что у мобов вобще они что-то меняли т.к. страшно ленивые. лень обновлятся до эртеи чтобы проверить точно да и смысла больше нету, в эртее теперь два новых стата LUC и CHR, и хрен его знает, что они сделали со старыми. Изменено 20 августа, 201412 г пользователем youcannotwin
Опубликовано 20 августа, 201412 г а почему в вопросе хп моба\опыт с моба не воспользоваться Официальной базой оффа? там прописаны оба параметра и даже проценты дропа http://hf5.l2central.info/%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2 если судить по базе - у большей части мобов там по 18+к хп...
Опубликовано 25 августа, 201412 г а почему в вопросе хп моба\опыт с моба не воспользоваться Официальной базой оффа? там прописаны оба параметра и даже проценты дропа http://hf5.l2central.info/Долина_Драконов если судить по базе - у большей части мобов там по 18+к хп... Официальность этой базы сомнительна.
Опубликовано 25 августа, 201412 г Официальность этой базы сомнительна.Ну на форуме инновы они вроде как признали ее официальной, но... сама база собрана не из скриптов, а так, по чуть-чуть со всего света, но является наиболее точной из всего хлама, что имеется. Изменено 25 августа, 201412 г пользователем GGumbo
Опубликовано 25 августа, 201412 г Официальность этой базы сомнительна.в прошлом году Иннова ее купила, базой занимается их сотрудникэтому есть уйма подтверждений на их форуме - Иннова ссылается на эту базу в анонсах\новостях, модераторы отправляют на эту баазу за разъяснениями, у них на форуме даже есть целый раздел посвященный заполнению этой базы... куда еще определенней, что это база их?
Опубликовано 25 августа, 201412 г http://l2central.info/home/project/683-vpered-i-vverkh вот новость по этому поводу
Опубликовано 7 сентября, 201412 г Еще раз уточню - в версии GoD параметры у этих мобов совершенно точно были увеличены, это подтверждается из нескольких источников. Но мы уже решили проблему, раздобыв более-менее достоверные данные. Эти локации уже переработаны и намного больше похожи на оф. версию, осталось все проверить и можно обновлять. Поэтому закрываю тему, не актуальна.
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.