Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    Ивент GvG

    Вам знакомо понятие "base rape"? И если знакомо, то вы наверное понимаете, что это нечестно и как минимум некрасиво, а в некоторых играх (на некоторых серверах battlefield например) вообще карается баном? Это конечно другая игра, но суть от этого не меняется, убивать противников сразу после появления нечестно.
  2. Admin

    Ивент GvG

    Вы сами себе противоречите, предложенный вариант сделает победу еще более случайной. Суть не только в том, чтобы успеть убить РБ пока вторая команда не видит. Подразумевается, что около РБ происходит "решающая" стычка, вы должны вначале убить команду соперника а уже потом начать убивать РБ. Вы успеете это сделать, пока они бегут назад. А вот если начать бить РБ пробравшись туда незаметно и не убив противников, вы рискуете быть убитыми у недобитого РБ, особенно если там купол плохой неожиданно появился. Т.е., если не хотите чтобы кто-то случайно вместо вас добил босса, просто не начинайте его бить а дождитесь противника в предыдущей комнате, особенно если у вас преимущество по очкам.
  3. Да любой больше 50, я думаю. Конечно, проблемы не только из за пинга но появляются у тех у кого высокий пинг.
  4. Это может быть у тех, у кого плохой пинг. Причину пока не понимаю, отображение движения мы меняли, но не для посторонних наблюдателей а только для самого игрока, не могло повлиять.
  5. Мне кто-нибудь покажет фрапс с этим процессом? Я сколько ни проверял, ни разу там застрять не смог.
  6. Хватит ныть, тема закрыта.
  7. Вообще-то, сейчас ровно середина июня...
  8. Это вероятно исправится в r27296, как и проблема с палатками. Обновление будет установлено сегодня, после 6 утра.
  9. Писать можно красным и синим в этом списке. Кроме меня, я еще несколько лет назад отрубил себе приват Главных администраторов у нас трое: я, Drin и Abaddon. Но писать лучше Xandir или ГМам (синего цвета в том списке).
  10. В r27294 убрал модификацию, которую вносил в r27084 для устранения жалоб на столбы (вам тогда казалось, что выстрелы "огибают" столбы). Похоже, оно вызывало больше проблем, чем решало.
  11. Не ГОД и не БСФГ и не что-то подобное. Старая добрая линейка, только ...
  12. Сюрприз будет. Даже наверное два или три. А про сервер не скажу
  13. Проблемы решены, сервера запущены. Регистрация на ТВ открыта, они пройдут в это воскресенье, в 12:00 (по Москве). Причина была в неисправности одной из 32-х планок оперативки.
  14. Хорошие новости, скорее всего сервера удастся восстановить в течение часа. ТВ будут перенесены на 12:00 в это воскресенье.
  15. Сегодня вопрос решить не удастся, сервер не будет работать до утра как минимум.
  16. В связи с техническими проблемами, территориальные войны перенесены на воскресенье, 12:00 (по Москве). Регистрация открыта. На текущий момент все проблемы решены, сервера работают.
  17. Бегал там минут 10, пытался застрять, не получилось. Делайте фрапс или давайте точные координаты и гарантированный способ повторения. Аналогично, бегал долго, через столбы не прыгает. Фрапс и подробное описание, а так же ваш пинг. С новыми валидейтами вам может показаться что персонаж действительно "прыгает через столбы" но это не так, сервер всего-лишь синхронизирует ваши координаты и персонаж "телепортируется" в ту точку, в которой он на самом деле находится на сервере. Из за лагов, у вас может отображаться что персонаж еще не оббежал столб, а на самом деле уже оббежал. Выглядит это не очень красиво, но зато вы не "запинаетесь" за каждую стену, и нормально оббегаете все углы в итоге. Это может быть из за рассинхронизации. Например, вы думаете, что находитесь на лестнице, а на деле давно с нее упали. Щелкаете наверх, и персонаж на сервере как и положено забегает на лестницу и бежит вверх по ней. А в клиенте отображается что он сначала бежит к началу лестницы а уже потом снова по ней поднимается.
  18. Вот если бы он исчез совсем, тогда можно было бы подумать на какой-то баг. А если тип сменился - такого само собой произойти не может, это надо чтобы один предмет удалился а другой добавился. Отсюда вывод, что либо автор врет, либо ошибся, либо забыл что поменял его сам, либо кто-то зашел на его аккаунт и поменял. Других вариантов нет. Ну и конечно, этот вариант:
  19. Есть два типа ивентов, первые с ценными а вторые с символическими призами но проводятся последние скорее для создания праздничного настроения либо просто так, чтобы скучно не было. Трудно каждый месяц проводить ивенты с ценными призами, т.к. будет переизбыток. Можно конечно дарить всякие украшения типа шапок, но их тоже не бесконечное количество да и у многих они уже есть т.к. продаются. Вот скоро добавим новых украшений и список возможных подарков сильно увеличится.
  20. Не удержался:10 Sep 2012: Asterios Day 21 Oct 2012: Праздник Ледяной Королевы 02 Nov 2012: Бонусы к дропу 16 Dec 2012: Спасение Снеговика 07 Jan 2013: Christmas 14 Feb 2013: День святого Валентина 08 Mar 2013: 8 марта, Rabbits To Riches 01 Apr 2013: April Fools Day 01 May 2013: Trick of Transmutation 09 May 2013: GvG
  21. Координаты таких мест, величина пинга, процент потерь, скорость персонажа?Олимпиаду в пример не приводить, там проблемы не с геодатой а с дверьми.
  22. Никогда не думал, что вещей одного вида в радиусе видимости брокера может быть более 20 штук, поэтому и сделано ограничение в 20, т.к. много делать опасно, от слишком больших списков клиент может критовать. Хотя, когда вводилось число 20, итем брокер видел в гораздо меньшем радиусе, а не так давно стали добавляться даже те торговцы, до которых не может найти путь (с указателем). Да и пути теперь намного лучше находит. Увеличу до 30 в следующем обновлении. Страницы вводить слишком трудоемко. Вообще-то, за историю существования он улучшался десятки раз по просьбам игроков.
  23. Это не в поиске дело, а в методе сглаживания. Утром включу другой, делающий более короткие пути. Проверьте после 6 утра. Это скорее всего с поиском пути и с геодатой не связано. Недавно были изменения в АИ, проверим.
  24. Кстати, новая версия поиска еще вчера была снова подключена, баги в ТоИ и причины зависания сервера (и другое) устранены.
×
×
  • Создать...