Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Исправлено в r27091, через пол часа будет рестарт.
  2. Прочитай мое предыдущее сообщение, первый пункт.
  3. Исправлено. Вот что значит невнимательность, последнее маленькое с виду безобидное изменение проверил только на запуск и ошибки в логах...
  4. Если его не видно, это не значит, что его нет. Что за скилл? Работу некоторых ЛС пассивок сложно заметить, там совсем небольшие шансы и бонусы могут быть, иногда даже бесполезные.
  5. Все перечисленные в этой теме проблемы исправлены (ревизия r27088), обновление установится автоматически в 6 утра. Если конкретнее, то по сравнению с r27077 исправлены проблемы: - проваливание на мосту в Tower of Naia и другие аналогичные - прохождение через некоторые двери - подвисание персонажа при разговоре Item Broker - проблемы с водой (в том числе, с выплыванием из нее) - невозможность стрельбы по некоторым гвардам в фортах (близко лежащие слои) и аналогичное - "односторонняя" видимость между персонажами - "срезание" углов у стен при стрельбе - скорее всего, еще какие-то другие проблемы исправились На хантер обновления будут установлены немного позже, если не будет новых проблем с геодатой.
  6. Можно, но тогда в некоторых случаях с балконов нельзя будет стрелять. Потому что с балконов сейчас лучше стрелять чем по балконам. Сделал в r27085.
  7. Ну то не мы писали, а ГМы, вероятно Xandir
  8. Похоже, проблема не в файлах геодаты и не в алгоритмах проверяющих движение, а вообще в загрузчике файлов, он повреждает информацию при загрузке. Будем искать причину...
  9. Ок, проверю. Кстати, отключил выделение моста, теперь намного проще будет передвигаться по нему.
  10. Кстати, вот геодата моста как выглядит. Вроде все в порядке, значит возможно алгоритмы виноваты.
  11. Это тоже исправлю, когда переделаю двери. Т.к. стены это тот же механизм. Поиска пути в воде нет и его там крайне сложно осуществить. Есть только обычное движение по прямой до первого встречного препятствия (но его более чем хватает).В r27079 были исправлены проблемы с выплыванием из воды (возможно, не проверял еще) и многие другие. У вас пока еще не установлено.
  12. Еще не обновлял. Может и обновлю до вечера, если еще и двери тоже успею переделать на более надежный вариант. Вода кстати тоже исправлена в r27079, но нужны тесты.
  13. Частично поправил в r27079, остальное исправить нельзя т.к. это проблема клиента. Это нормально, возле стен могут быть невидимые для вас выступающие углы. К сожалению невозможно их всех убрать, т.к. это уже не проблема алгоритмов а проблема файлов геодаты (информации о местности). Исправлено в r27079. Исправлено в r27079.
  14. Какой это был замок? Посмотрю, можно ли что-то сделать для таких случаев.
  15. Еще одно сообщение не по теме, и сотру учетную запись со всеми сообщениями. Обычно я это и делаю, со всеми кто мне мешает.
  16. Исправлено в r27078. Теперь вам не придется ждать, пока брокер обсчитает все пути до торговцев, вместо этого он будет показывать вам слегка устаревший (максимум на 5 минут) список товаров, пока он не просчитает новый.Это происходило из за того, что каждый путь до торговца мог считаться до 50мс, а торговцев ведь много, и в сумме получалось много времени.
  17. Это исправлено. Координаты обоих мест, иначе не смогу исправить.
  18. Эвент отключил.Еще немного подлатаю геодату и обновим вам тоже.
  19. Конкретно это знаю как исправить, поможет простое изменение конфига. А если еще и координаты есть то смогу проверить до и после исправления.
  20. Там в клиенте наверху обычно пишет, сколько потрачено и сколько было бы без компрессии.
  21. Ну вот если покажет что квадратные, а тесты покажут что со срезанными углами, то значит там ошибка и буду исправлять.
  22. Бан сниму как время будет. Хоть настоящую причину они скорее всего так и не поняли.
  23. Только у владельцев этого "продвинутого" и "удобного" телефона мог возникнуть такой глупый вопрос. На всех других просто открываешь и слушаешь...
  24. Ну это же наоборот, хорошо, не правда ли? Я ведь не в курсе, какие там колонны, может действительно они так и должны простреливаться по краям. Надо будет посмотреть на геодату арен в редакторе... Остальными проблемами скоро займусь, сделал небольшой перерыв.
×
×
  • Создать...