Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ответы сообщества

  1. Пост Admin - сообщение в Переключающиеся умения или где моя мана был отмечен как ответ   
    Автор даже не в курсе, что Accuracy как и Vicious Stance потребляют ману исходя из уровня персонажа. И работает это так еще со времен первых хроник (не помню точно с каких).
     
    Вам нужно знать только один факт - сейчас переключающиеся умения потребляют ровно столько же маны, сколько на оф. серверах. Мы сравнивали путем прямых тестов, там и тут, для разных типов умений.
  2. Пост Admin - сообщение в Оффлайн трейд после обновления был отмечен как ответ   
    Всех оффтрейдеров выкинуло из за ошибки. Это разовая проблема, уже исправили. Нет, восстанавливать ничего никому не будем.
  3. Пост Admin - сообщение в мощность хила от пухи был отмечен как ответ   
    Грейд оружия на лечение не влияет.
  4. Пост Admin - сообщение в Дизарм апнули или что? был отмечен как ответ   
    Ничего не меняли.
  5. Пост Admin - сообщение в Про Хилл , манажерство и дебафы был отмечен как ответ   
    Ох уж эти теоретики...
    Не считая бафов и пассивок, на хил влияет только matk. Формула такая: (power + sqrt(matk)) * 1.5, где 1.5 это спиритшоты.
     
    Если у вас 5000 матк, то прибавка ~106
    Если 1000 матк, то ~47
     
    Да, разницы мало, но кому-то это все равно важно. Ведь итоговый результат складывается из кучи маленьких бонусов, а бафы дают прибавку к конечному значению, значит эти ~60 единиц могут превратиться в более существенную цифру.
  6. Пост Admin - сообщение в Удаление персонажей был отмечен как ответ   
    В случае любой суммы доната, персонаж остается навсегда.
  7. Пост Admin - сообщение в Будет ли делаться новая расса "Артеи" был отмечен как ответ   
    Нет.
  8. Пост Admin - сообщение в Техника Шаолинь:Абсолютный параличь. был отмечен как ответ   
    Реализовал оф. версию AI для Bloody Karinness. Т.е. все до мелочей повторено, событийная модель поведения, шансы и условия использования скиллов, выбор целей.
     
    Но не все так радужно. У этого моба будет появляться желание кинуть паралич с вероятностью 10% на каждый удар или любое враждебное действие.
    Более того, при смерти будет с вероятностью 1/15 вылезать еще 5 таких же мобов.
    Один плюс - паралич будет использовать только если вы стоите дальше, чем 300.
     
    На очереди остальные мобы этой локации, например Maluk Warlord уже тоже готов.
  9. Пост Admin - сообщение в Реферальная система был отмечен как ответ   
    Повлияет, потому что это будет означать, что вы играете в одной квартире. А значит, явно у вас будет аккшаринг. Хотя, если строго следить, то не будет, но я сомневаюсь.
  10. Пост Admin - сообщение в Не приходит письмо с новым паролем. был отмечен как ответ   
    Исправили уже. Точнее, подстроились под кривой антиспам mail.ru, в итоге письма стали нормально приходить.
    Заодно, немного привели в порядок содержание писем и перевод.
  11. Пост Admin - сообщение в правила сервера. где логика? был отмечен как ответ   
    Ну про имена это скорее рекомендация, чем правило. Никто за это наказывать не будет.
    Про аккшаринг тоже рекомендация, только вот в случае расследования какого-то нарушения вашего друга, могут быть проблемы. Причем, у вас. И мы с себя этим пунктом правил полностью снимаем ответственность.
    Грубо говоря, вас могут забанить по ошибке, и в этом будете виноваты только вы сами.
  12. Пост Admin - сообщение в diff(координаты?) был отмечен как ответ   
    Это временно, завтра исчезнет.
     
    Кстати, можно координаты, где были получены такие значения?
  13. Пост Admin - сообщение в ошибочно отправил 162 голда не тому персонажу был отмечен как ответ   
    Сделку можно отменить легко и просто, но мы этого никогда не делаем, принципиально.
  14. Пост Admin - сообщение в Linux l2 был отмечен как ответ   
    Нет и не будет. Да, я тоже хотел бы. Закрыто.
  15. Пост Admin - сообщение в Сортировка макроса был отмечен как ответ   
    Макросы теперь сортируются правильным образом - в порядке создания, последний созданный добавляется в конец списка.
     
    Но если вы один удалите, и создадите вместо него новый - то скорее всего он появится на месте удаленного. А следующий уже в конце списка.
     
    И нет, перетаскивать их нельзя, такой возможности не предусмотрено в клиенте.
     
    Порядок сортировки теперь навсегда останется таким, перемешиваться они не будут. Т.к. у каждого макроса есть порядковый номер, по которому и сортируется. Номер был и раньше, но сортировалось неправильно.
  16. Пост Admin - сообщение в Проблема с уроном. был отмечен как ответ   
    Не нужно называть что-то проблемой до тех пор, пока вы сами детально не разобрались в этом.
  17. Пост Admin - сообщение в Роскомнадзор был отмечен как ответ   
    Возможно, этот провайдер блокирует ip адреса, вместо доменных имен.
    Это проблема провайдера, они таким образом тысячи случайных сайтов блокируют.
  18. Пост Admin - сообщение в хм..... гм заняться не чем?) был отмечен как ответ   
    Нет, это мошенник. Попробуйте иногда читать надписи, которые появляются каждый раз при входе в игру.
  19. Пост Admin - сообщение в Рестарты сервера был отмечен как ответ   
    Подобные рестарты у нас месяцами не происходят, обычно. Не гарантирую, но по идее с крупными изменениями уже закончили, если сегодня новых серьезных багов не обнаружится, то рестартов незапланированных уже не будет.
    Но если потребуется, то сделаем, т.к. гораздо важнее, чтобы большая часть игроков могла нормально играть.
  20. Пост Admin - сообщение в off-trade (Нюансы) был отмечен как ответ   
    Зря мы эту функцию добавили, надо было оставить как раньше. Если зашел в игру, то оффтрейд просто заканчивался.
  21. Пост Admin - сообщение в Путь опытного наемника! был отмечен как ответ   
    Убивать нужно не любые катапульты, а конкретные. Для каждого квеста свой id катапульты.
    Ведь цель квест - уничтожить защиту конкретной территории, а не любой.
    А вы наверняка убиваете чужие катапульты без разбору, в итоге квест не достается никому.
     
    Gludio: 36499
    Dion: 36500
    Giran: 36501
    Oren: 36502
    Aden: 36503
    Innadril: 36504
    Goddard: 36505
    Rune: 36506
    Schuttgart: 36507
     
    Может быть, какие-то id перепутаны, но скорее всего все в порядке. Можете проверить в следующий раз по шифт-клику, прежде чем убивать катапульту. Там и id можно посмотреть, и посмотреть название квеста.
     
    У каждой территории свой замок и свои форты. Вы получаете квест на эту территорию, так зачем же вы идете в другие территории и сносите там катапульты?
  22. Пост Admin - сообщение в механика блафа был отмечен как ответ   
    Зачем вы пытаетесь привязать стан к менталу? Это два разных,  независимых параметра.
     
    Стан это состояние персонажа (abnormal_type = stun), которое в том числе отвечает за отображение звездочек над головой. Дважды такое состояние наложить на персонажа нельзя, а так же оно с определенным шансом пропадает от атак по персонажу.
    Само по себе это состояние не блокирует движения персонажа, за это отвечает p_block_act.
     
    trait = {trait_derangement} это параметр, который указывает, что именно дает защиту от данного скилла (то, что вы называете менталом).
  23. Пост Admin - сообщение в Правильность расчета был отмечен как ответ   
    Почти во всех случаях, если вы видите что на скилле написано прибавляет/отнимает конкретный процент, то это не так. Точнее, этот процент применяется к базовому значению, а после этого еще идет прибавка, поэтому итоговый результат будет совсем не таким, как вы ожидаете.
  24. Пост Admin - сообщение в Арена на олимпе был отмечен как ответ   
    Это сделано не для олимпа, а для устранения некоторых проблем с простреливанием на неровных поверхностях. Простреливание цепей это побочный эффект. Но ничего плохого в этом не вижу, нечего вокруг столбов бегать, пусть хоть где-то простреливаются, особенно в визуально правильных местах.
  25. Пост Admin - сообщение в хочу играть был отмечен как ответ   
    Потом сама будешь их разубеждать
×
×
  • Создать...