Перейти к содержанию
Asterios

Cube

Пользователи
  • Постов

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cube

  1. Зачем? Писали же что привязка (бонус) к базе шанса крита оружия. Как связана база шанса крита оружия и декс персонажа?
  2. В целом даже если для ножа посчитать (выше писали база 120), то 120*0.3=36. Ну и учитывая что это бафф, который выбивается и не висит постоянно, то даже не знаю лучше ли это, чем 30 шанса крита постоянных.
  3. Ну тут конечно нужно ещё учитывать скорость убийства мобов и прочие детали. Просто вопрос был именно про бонус экспы
  4. В целом да, но по "условиям, нюансам" договоримся жеж
  5. С такими требованиями я вам на прайм могу окно заводить)
  6. Не ну тогда давайте уж и на талики сделаем, чтобы не сидеть и не тыкать их нажимая 1 строчку тысячи раз
  7. Чел, 35+ лет дядьки явно не пойдут учебники шерстить. Особенно после твоих наставлений. То ли ты наивный, то ли шутка такая смешная
  8. А де шизуна? Или он даже полегче аналита будет?
  9. skill_begin skill_name = [s_critical_wound1] /* [크리티컬 운드] */ skill_id = 531 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{p_defence_critical_damage;{all};30;per}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_weapon;{dagger;dualdagger}}} есть только требование к оружию, для того, чтобы скилл можно было заюзать "operate_cond" А так он просто снижает защиту от крит. урона на 30%
  10. Бывший кл триков всё ещё играет что ли? (Pertinaks) Иль я человеком ошибся.
  11. К продаже вещей игроков на трейде, очевидно.
  12. Если формула верная, то это очень сильно зависит от урона и от макс хп. При большой разницы между уроном и макс. хп и влияние концентрации будет больше. Так что на ранних этапах польза есть, но в условном соа, где в робу прилетает по 1-5к конц даст снижение шанса на 0.5-1.5%, что не сильно то уж и много.
  13. Да, тоже это видел. Скидывали в одной из темок про конц.
  14. Ну вообще вот эта формула выглядит адекватной, вот бы ещё подтверждения от администрации, чтобы быть точно уверенным :( Да много от чего получить можно. Просто остальные баффы\вещи обычно баффуются и берутся не из-за концентрации в них, а по другим причнам. На моём скрине .stats присутствует не только ведь бафф конца.
  15. Да я не против, если это окажется правдой, однако формула уже неверная, т.к. база там 100 и 100 должно фигурировать как-то в формуле, однако у тебя этого нет.
  16. Откуда эта формула? Вроде такая или точно такая? Нужно больше точности, а не просто воспоминания из головы, в которых ты и сам недоконца уверен. что за стойност?
  17. Ну по цифрам то там сходится. Базовое значение получается 100, куртка даёт -12. Вот отсюда и берётся 88. Надеюсь, что кто-то сможет пояснить
  18. Я чисто условно написал, понятное дело, что не прибавляется, там же минус. Суть не в этом
  19. Я твою логику понял, но с П.атакой всё рассчитать куда легче, потому что мы знаем, как п.атака напрямую влияет на урон, мы видим её значение в статах. С концентрацией же не всё так ясно, мы не знаем какое числовое значение скрывается под 90% и от чего вычитывается или куда прибавляется -53. Единственное, что я посмотрел, так это ещё .stats И что же значит это конечное -2 ? -2 к шансу? Мне лично не очень понятно.
  20. Ещё бы чем-то подкрепить это, чем просто написать 90%. Либо объясни, почему так.
  21. Может кто подсказать насколько вообще целесообразно этот бафф держать на робах? Обычно таким вопросом в целом в маг. пачках и не задаются, т.к на баффе написано, что понижает шанс прерывания каста на 53. А что значит эта цифра 53? Мы знаем, что: Но я не нашёл точной инфы по поводу того насколько сильно влияет бафф, формулы или нечто подобного. Допустим у нас 10к хп и мы получаем 9к урона, шанс сбить каст 90%, а сколько тогда получается с учётом -53 шанса от баффа конца? Не задавался бы этим вопросом вообще, если бы в маг. пачке на фарме в СОА мне не сказали, что конц. не нужен, потому что он бесполезный. Если есть у кого-то доп. инфа по поводу бафа, кроме цитаты выше и скриптов самого баффа, то буду благодарен, если поделитесь ею!
×
×
  • Создать...