Если сливаться на скорпах (4/2 ТП в ДВ) физами, то обязательно ШЕ, ЕЕ или биш нужен для снятия яда, остальной состав при этом такой: ДД с пикой и твином, барды, ПП с КК или ВК (ПоФ/КоВ максимальной заточки на штраф, чтобы бег не резало), кот, джуд или крафт (когда кто-то из них находится в пати, то на группу вешается уникальный бафф, поднимающий разные статы), икона по желанию. На 3 ТП можно обойтись без хилла, но лучше всё же взять для подстраховки, если не уверены в ДД и том, что ПП не будет афкашить.
В ГЦ достаточно ДД с пикой, бардов, кота для баффа/саммона мемберов при замене и баффера (икону и остальных можно добрать по желанию).
В Тулли обычно берут ДД с твином, бардов, ПП с КК и ПоФом на штраф +15, котика, 1 или 2 иконы, а также джуда или ШЕ/ЕЕ с РШ на усмотрение ПЛа.
В Стоку можно ходить как физами, так и магами. Для маг. пака состав примерно такой: 2 мага, овер, конь, барды, биш, 1 или 2 заливки