-
Постов
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
9 ОбычныйДоп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x7 Phoenix
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Это нормально, я вообще стою 4-5 минут и выхожу, иногда можно потошнить даже 8ую, ждешь не фул респ а по чуть-чуть агришь респом первых мобов. иногда так добивал недостающие 5-10% до 55 Фул респ 49ым ты не выстоишь никак без дса, разве что без множки. У меня 1 окно - пп-варк-ше-кубик фса,дальше 2 бд,3 свс. Давал ли кота и танкоауру не помню, давно не качался, а баф слотов 21 только, точно без шкуры и овера. Обязательно давал холи,мана гейн и клару, бил всегда с тогглом на крит,чампы всегда под провоком. Убирай бесполезные ментал, крест. Не помню насчёт точности и м.дефа. Задача за 4 минуты дса вывезти как можно больше, при попадани в нужну комнату(5,8) сходу и удачной множке за 1 заход апаешь 45-51, за второй 51-55. Если множка похуже - ну 3 захода по 4 минуты Край. Дальше просто выходишь, ре-ДС. как раз берс откатывается к этому моменту, и снова в бой. Если перезаход - снова ре-ДС. На беготне и смене рум теряется много времени. А если полениться дать ещё раз дс - этой минуты может не хватить добить чампа, или отстоять еще пару пачек и апнуть уровень. А значит снова заходить, искать комнаты, терять время. В 60-ом всё гораздо проще, особенно если выбор сделал в пользу ТМх, то ещё и дешевле.
-
Я бегаю хаст/спири/уворот Эля лайт+6, диметелум с лс на крит+30.1 Чисто под фб(баф, барды, кот, черепаха) без кс, прочих лс, таликов 168 уворота и 481 крита, по кд вылетает файтер вил, с ним 500 крита, поэтому делаю упор в урон с топ пикой, рар бонус веспера не нужен, крита и так 500. Ну и у каждого своя философия и взгялд как надо бустить пику) Кто-то хаст не берёт, типа с иконой и так много атакспида, кто-то бегает с трайдентом на крит, чтобы мобов станить. Кто-то бегает с целкой,уд и хеви максимальной заточки для жизни. И все прекрасно справляются с задачами, под которые есть вл, просто немного меняя баф под свой буст) Скорее всего есть разница в скорости убийства мобов и риске упасть, а значит в конечном профите. Но тут уже выбирай - более интересная и комфортная для тебя сборка или чистый профит.
-
Не Это значит что следующий х7 будет финальным перед зкрытием А так как астериос будет жить вечно( как минимум в наших сердцах ) - то нового х7 не будет
-
Я думаю не будет сервера х)) А админ просто подтролливает. Весной же не открыли, хотя Дрин или Админ писали как-то что открытия, слияния и ивенты столько раз отработаны и автоматизированы, что требуется только простой формальный контроль, поэтому врятли дело в сезонности. Скорее сезонки просто признали мёртворождёнными, закрыли вопрос и просто вместо открытия попробовали так же уделить денёк времени на исправление недочетов) А переводы - просто старые наработки) Так что можно просто ждать тыковки и не париться)
-
Соответственно, лучше всего чтобы крафтер был 85 лвл, ибо только этот показатель можно изменить и повлиять на шанс создания рарки. Тот же мж на 69 шанс рар будет 4,4%, а на 85 7,6%, вроде немного, но Грубо говоря на 69 одну рар шмотку даст 23-ий крафт, на 85 - 13-ый. А это уже почти в 2 раза больше рецептов, кусков и ресов. Если есть желание крафтить много - лучше всего сделать 1 крафтера 85лвл и забыть про все эти подсчеты, лучше уже не некуда.
-
Есть самый тупой пример: всё точится на 4, всё ломается на 5. По итогу честные 50%. Люди придумывают теории заговоров от того, что точится ненужный хлам на 10+, а не заветная шмотка/пуха; либо думают что из 5 шмоток 1 точно зайдёт на 10. Когда прогуливал уроки - то весь мир сплошная магия. Хотя с точкой всё прекрасно высчитывается простейшими формулами. Делаешь небольшой запас - и, скорее всего, всё получится.
-
Чем больше попыток - тем больше шанс будет стремиться к заданному. Однако, стоит учесть что если заточить миллион на +4, а потом весь этот миллион сломать на +5 - вы получите честные 50%, и на выходе ни одной +6 шмотки. В линейке 50% абстрактны, и означают всего-лишь что половина случаев будет удачна. А когда произойдёт эта половина случаев - неизвестно. Нет никакой привязки к чему-либо. Генератор случайных чисел один на весь сервер. Жесток, беспристрастен, беспощаден. Может быть на астериосе есть авторские доработки, но вообще встречал пару раз объяснения. Даже специально нашел: в ютубе ищется по запросу "мастер тома как работает корейский рандом". Если вкратце, вашему действию заточки присваивается порядковый номер, и если ваш порядковый номер в генераторе привязан к числам с 1 по 50 - шмотка точится, если с 51 по 100 - фэйлится. Предугадать, вычислить - нереально. ВЛ в рифте даёт 5 тычек по 20 целям, итого 100 ударов, на каждый высчитать крит, уклонение, с икар пикой еще и стан. В итоге пока ты помещал шмотку в слот для заточки, генератор прокрутил уже 300 значений. У меня всё точится с определенной погрешностью, но в принципе верно. Делайте записи подсчётов, точите много, и увидите что проценты близки к заданным.