-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 ОбычныйИнформация о Зубр
- Сейчас Просмотр форума: Общение x5
Доп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x7 Phoenix
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Давай дружище по конкретнее, что я неправильно написал и про какие ты упоминаешь механики. Потому что твое необоснованное высказывание больше нопоминает - одна бабка сказала.
-
Только мне туда идти незачем, уже до меня в своё время для нытиков устроили дисбаланс на сервере, я прошу вернуть игровые уменья ПП как они должны работать.
-
На олимпе 50% моих боев на данный момент, происходит с танками так как ими проще фармить олимп их там развелось не реально много, которых завалить саппортом тяжело, а по дамагу выиграть проблиматично у них свой прекрасный селфбаф + бафы с пушек и НПС, так же 3 УДе и если спел тернинг не сработал или не успел его применить они юзают талисман ЛФ, а с повышенным шансом маг критов и 100% спел терненигом, с критами манаберн соперничать с ними будет попроще.
-
Играю на сервере Астериос х5 приличное количество лет, наблюдаю вечную картину обделенных роб и в данной теме конкретно буду говорить про игровой класс, который полюбил на всегда - ПП (Апостол). Оговорюсь сразу, что на мой взгляд данный класс саппортов пострадал от изменений проведенных на сервере больше всех, в плане олимпа, да и пвп в целом. Многие могут сказать ПП дали каст на группу целиком, аналогично варку и добавили баф вампирик - на это отвечу это мизер по сравнению с тем, в чём его урезали (верните все назад, как должно быть). Во-первых поф ПП урезан, убрали возможность увеличения силы крита, во-вторых умение контер критикал на отражение физ. критов работает с заниженным шансом вместо 30%снижения урона, как указано в описании скила, порядка 18-20 % неоднакратно проверял в тестах на различных персонажах, в-третьих имбовый скилл -спелл тернинг с минимальной дистанцией 150 и откатом 30 сек превратили в лотерею - 50%, его итак сложно прокинуть сопернику и за дистанции и не быстрого отката, таким образом обесценив его уникальность полностью(на руофе в свое время, на котором я играл он работал 100%, да и перевод дает четкое представление как он должен работать отменяет чтение заклинания цели), а с таким процентом как сделали на Астериосе, перевод должен звучать - возможная отмена чтения заклинания. Помимо всего сказанного периодически на олимпе находясь в иммунитете замечал, что танки переагривали взятую мной цель, как такое получалось тоже вопрос. Далее скажу в целом про роб, уберите ограничение по магическим критам и добавте ХП от верха и низа к сетам и уберите пониженный пдф при заточке +4 (вместо +2 на +3), бернерам верните магические криты с выжигания манны. У ПП в отличии от ШЕ, ЕЕ, БШ слабый хил, а при большем шансе маг критов возможность отхилится значительно увеличивается. Конверсия в пушках не дает +60% МП, а только +40%, не вполне понятно почему так сделали. Так же возникает вопрос почему на олимпе персонаж не может выводить себя из слипа и транса своим петомцом, как в обычном пвп, тут то же не понятна логика. Поэтому прошу Администрацию сервера исправить сложившуюся ситуацию и вернуть игровой баланс.
-
Гайд отличный, нужно шлифануть: желательно добавить новенького и выкинуть устаревшее не актуальное.
-
Народ, кто может знает, дайте ссылочку на модификацию значков бафов, чтоб они поярче были или может в рамочках. Заранее буду Вам очень благодарен.
-
Да с таким шансом нет смысла этим заниматься, хотя попробовать в небольшом количестве уповая на везенье возможно.
-
Народ, может кто заморачивался и вставлял в оружие топ ЛС 76+(золотые), интересно какой % шанса поймать к примеру необходимое умение и одновременно с ним какие-нибудь статусные характеристики: СИЛ+1, ВЫН+1, МЕН+1, ИНТ+1? Может есть где-то информация по этому вопросу.
-
Народ, подскажите какой наиболее ходовой атрибут на олимпе по Вашему. На мой взгляд: 1 - Огонь, варк, овер, соркер, котовод; 2 -Тьма, некромант, фантом самонер, ШК; 3 - Ветер, СХ, бёрнеры, котовод с магическим петом. Поправьте меня, если я ошибся. Интересно какие атрибут танки?
-
То есть не так все печально, варианты есть. Плащик в комбо сете не оденется.
-
Ясно, а что же делать на олимпе против 430 атрибута? С трех шмоток моего комбо сета не набрать столько резиста. Точить 2 серьги байлора по 30 атрибута к тьме. Но они S80 у них понижен мдеф по сравнению S84 бижей.
-
Народ, кто знает маякните так ли действительно много надо резиста от тьмы против некроманта? Недавно, наткнулся на интересное видео про некроманта, где парень рассказывает на сколько режут дебафы некроманта атрибут тьмы. Значит глум на 50, дарк вортекс еще на 30 итого на 80. Кроме того если некромант точит основные скилы на тьму то еще 50. И 300 тьмы атрибут оружия. Собираем все в кучу 300+50+30+50=430 атрибута тьмы и это селф. Если разница между атрибутом стихии атаки и защиты составит от 1-49 то линейная зависимость урона составит от 0-20%. Если поле то можно взять точеный баф СБ еще + 50 к тьме итого 430+50=480 атрибута атаки тьмой.
-
Ксардас, оч. интересно, красочно все так изложил, в тебе пропадает дар писателя фантаста, живущего в своих призрачных грёзах. В сотый раз говорю, "много костылей" - не нравится не применяйте мою идею, кому понадобится, тот использует это в реалиях игры.
-
Хаотичный, я так предполагаю ты сегодня курил или нюхал, что-то запрещенное и видимо слушал репертуар Высоцкого. На истину своих размышлений на тему комбо сета, я никогда не утверждал. А вот доказать ошибочность моих суждении так и не смогли подтвердив это серьёзными объективными фактами.
-
Ратзингерлл, что с тобой нервишки шалят, переклинило? Тут нет слепых. Я в очередной раз с сталкиваюсь с тем, что ограниченным людям живущим в своем коконе, сложно объяснить новое альтернативное идущие в разрез с их консервативным пониманием. Это как в случае с появлением первых автомобилей - "А зачем они? Мы же тысячи лет ездили на лошадях." Мне трудно, что-то еще добавить и тем более доказывать. Отвечу, как поступает большинство из вас - обратись к интернету. А с характеристикой СТР, я остаюсь при своем мнении, там лвл и соответствующие ему постоянное значение модификатора силы.