-
Постов
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Steha
-
Добрый день. Столкнулся с проблемой: не успеваю читать прохождение дебафов в чате. Вынес системные сообщения в отдельный чат - не сильно помогло. Собстно сам вопрос: можно ли как-то увеличить шрифт в чате или раскрасить строки прошёл/не прошёл дебаф, чтобы можно было быстро краем глаза это схватывать? Возможно имеются разрешенные плагины для л2, которые могут чтение накладываемых эффектов упростить? К примеру, банальный звуковой пип, если дебаф прошёл.
-
Вчера вечером так и не смог зайти, попробовал сегодня утром - безрезультатно.
-
Висит на окне логина, грузит и сбрасывает соединение. Вчера всё работало идеально.
-
ну с кем-то же ты срешься :))
-
Чего вы спорите уже несколько страниц кто кого нагнет - вышли вечером за ворота на нейтральном бафе, да похлестались под видос БО5, к примеру. Как дети в школе, чесслово:)
-
Первый лвл неуязвим что-ли? Или просто его там оставляют и он лёжа смотрит?
-
Т.е. визуально моделька будет девочка, но при этом класс берс и статы от мальчика? Крутил вчера и так, и этак - в итоге к тому же пришёл. Печально конечно, ибо расходы, но с другой стороны, а почему бы и нет :)
-
Мне что-то сильно подозревается, что тот же пэйнкиллер у сб должен помочь, по крайней мере, когда пк сидел у маммона в катах, успел под ним лс вставить Моё мнение - было бы прикольно, если бы ПК был профит убивать. Какая-нибудь система баунти хантеров. Адену, к примеру, на них фармить или свои ресы какие-то. Чем больше карма на персе, тем больше за него награда. И пкшникам весело, и тем кто решит им атата сделать.
-
Объясните не шарящему, в чем суть проблемы с пк и рб? Рб же не нужно убивать, сундук всё равно появится после смерти? ПК мешают его залутать или что именно? Если проблема в процессе лута - может быть какой-нибудь УД даст несколько секунд для этого?
-
Ещё хуже, весь дроп будут забирать. День фармишь на работе, ночь фармишь на споте - во имя тянки. Они такие, да
-
Ага, а потом она тебе в л2 играть не даст и на фотки форумные фапать Ты в своём уме такое предлагать? Отвратительно!
-
А что на счёт сабклассов? Камаэли могут брать только свои профы на саб, следовательно, если у меня дама СБ, на саб я могу взять... берса? А статы при этом останутся от мадамы? И собстно сразу второй вопрос - рапира или мпалка? С одной стороны у палки маг атака выше, приятно парики фармить, а с другой стороны, без рапиры физ скилы теряются. В видео то с мпалками сб вижу, то с рапирами - что по итогу профитнее?
-
т.е. смысл залететь на x7 нужным классом аля пп/бд и тд, нахапать там ништяков сколько влезет и ждать слияния - имеет место быть?
-
Проведу семинар по выпеканию сосиски в тесте, оплата лайт дракоником.
-
Вас там двое чтоль... Х7 же живет полгода максимум, не? Неужели хватает наиграться? Неужели между x7 и x5 настолько большая разница в рейтах? Что там, что там, те, кто может себе позволить играть 24/7 будут иметь больше чем те, кто играет по 2-3 часа в день
-
Это кто такие? Подбросишь каналы их? Можно в личку. Особенно интересно, если кто на пернатом катает: берс, сб, арба, джуд - буду фанатом
-
Ну вообще да, хоть и не могу утверждать как там на х7 при открытии и бегает ли кто-то там с несколькими окнами или стремятся 1 качнуть. Но раз можно 1 окно на халяву - то, как минимум, бафера бы тащил с собой. Так я не спорю, что они есть. Факт в том, что ориентироваться на цифру онлайна несколько наивно. Да и видя эти паровозики создается впечатление, что это какой-то ботокач, а не живой человек носится. Есть конечно способ проверить - дать леща и посмотреть реакцию, но заковырять эту гопку в случае чего... банально ресов не хватит, придется тактически отступить и быть на стреме :))
-
Онлайн делить можно смело на 3, это как минимум. Редчайшая редкость, чтобы перс соло пробегал - обычно за ним паровозик в 2+ персов бегает. Неоднократно наблюдал паровозики из 5+ персов. Так что циферка онлайна только выглядит красивой :)
-
https://forum.asterios.in/topic/604062-curse-of-divinity-u-sb-baza-skilov-asterios/ ребята протестили, вопрос закрыт :) Спасибо
-
Ward3n MuRRaiN Огромное спасибо вам за потраченное время на тесты :) Вы лучшие, благодарю! Мне ещё ссылку на пост подкинули за ночь https://forum.asterios.in/topic/172344-что-опять-со-стилом-у-сб/#comment-2599029 "...Что касается Curse of Divinity - он наносил слишком много урона при очень большом числе бафов (что характерно для хантера) поэтому мы ввели кап, будет максимум х4 от базовой силы (раньше доходило до х8 при 36 бафах). Игроки с остальных серверов практически не заметят изменений." (с) Так что теперь сижу с утоленным любопытством и забитым насмерть непониманием :) Так у него ж применение мгновенное почти, быстрее чем у СоП. +1 кнопка - не страшно. Пы.Сы. сейчас посчитал, для кача (в зависимости от локи) всего 8-10 кнопок жмакаю - контроль, массухи, блинки, клинс, дебафы. Прикинул, если пвпшится, то массухи отпадут 2, а вместо них как раз стил и КоД, к примеру. Глянул, с 76 ещё кнопочек дадут (кайф )
-
Оттолкнулся от другого: [s_steal_divinity1] /* [스틸 디비니티] */ skill_id = 1440 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{i_steal_abnormal;slot_buff;3;5}} is_magic = 1 mp_consume1 = 10 mp_consume2 = 40 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 15 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -541 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end т.е. отрицательный эффекты он не состилит, что логично, следовательно abnormal нужно понимать как положительные эффекты. Хотя смущает slot_buff рядом. И всё же, если принимать abnormal за "+" эффект, хотелось бы узнать где можно поискать % за эффект... Есть же на форуме лица посвященные в тайну механики скилов этого сервера? Или всё совсем грустно?
-
нашел архив (https://forum.asterios.in/topic/431394-датапак-птс-high-five-вопрос-админу/), в нем файлик skilldata, строка для скила: skill_begin skill_name = [s_curse_of_divinity1] /* [커스 오브 디비니티] */ skill_id = 1439 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 66 self_effect = {} effect = {{i_m_attack_by_abnormal;96}} is_magic = 1 mp_consume1 = 13 mp_consume2 = 49 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 4 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -611 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Либо я нашёл не то, либо не вижу искомое. Да и вот это abnormal говорит как раз о дебафах? Меня как-то немного беспокоит кнопка с надписью "хз что, лучше не жать". Хотелось бы разобраться в итоге, тем более что в разных источниках инфа противоречивая.
-
1) В описании на linedia: "...В зависимости от количества эффектов, наложенных на врага, изменяется эффективность умения." На той же linedia в гайде написано, что урон от кол-ва положительных эффектов. В игре (Asterios x5) написано, что от отрицательных. На форуме Asterios в теме 2011 года опять от положительных эффектов: https://forum.asterios.in/topic/171008-curse-of-divinity-проклятье-божественности/ Как он сейчас по факту работает? От количества + или - эффектов? Какой множитель за эффект? 2) Есть ли база с описанием скилов конкретно этого сервера, чтобы смотреть актуальные описания конкретно для Asterios, а не на альтернативных ресурсах?