Перейти к содержанию
Asterios

Curse of Divinity


Lexxus

Рекомендуемые сообщения

Была предыдущая тема, в которой ни к чему конкретному не пришли, так как и конкретики было мало:

http://forum.asterio...=1

У Soul Breaker есть такой скилл Curse of Divinity:

Inflicts non-attribute damage on the enemy with 108 Power added to M. Atk. Power changes depending on the target's altered state condition.

Это магический ньюк без атрибутной основы с силой 108, однако есть одна тонкость, чем больше на цели баффов тем больший урон он наносит.

Проверил у нас, вышло что урон формируется по общему принципу маг ньюков, только лишь с отличием что в зависимости от кол-ва баффов (сонги и денсы тоже влияют) на цели он дополнительно умножается на коэффициент, который рассчитывается примерно следующим образом:

урон = 1 + 0,06 * [кол-во баффов]

Проверял по цели с защитой 220 от тьмы. Результаты тестов:

curseofdivinityasterios.jpg

то есть например если на цели будет 30 баффов коэффициент будет х2,8 (1+ 0,06 * 30)

фактически это ньюк без атрибута с силой 302 (108 * 2,8) но без атрибута (около х1,2), не точится (хорошо заточенный Soul of Pain даёт х1,3) и не использует душ (х1,2), у нас он сильнее чем тот же Soul of Pain не так и на много и то только если на чаре очень много баффов и большая защита от тьмы, иначе он почти всегда слабее.

Ролик с оф сервера от лица СБ (1,1 Гб):

http://forums.goha.r...&postcount=1130

в котором он неоднократно использует как Soul of Pain так и Curse of Divinity, причём подряд и по одной и той же цели.

В принципе разницу в уроне видно и невооружённым глазом, однако для статистики, вот выписка урона, со временем по видеоролику, урон идёт слева на право и сверху вниз, новое время это новый таргет, до нового времени всё по одному и тому же таргету, в примечаниях есть записи о том когда скилл критовал, когда проходила марка и когда был стил.

Скорбящая Душа - Soul of Pain

Проклятие Божественности - Curse of Divinity

curseofdivinity.jpg

Как видно многократно повторялись как Curse of Divinity так и Soul of Pain, так что на разброс тут пенять не приходится.

Также видно из списка что урон от Curse of Divinity в среднем в 2-3 раза выше чем от Soul of Pain (бывал и почти в 4, но это уже может быть разброс)

В отличие от того что имеем на нашем сервере, где урон по фулбаффнутому сопернику едва ли сильнее на 20%

Прилагаю скрины из этого же видеоролика где урон от Curse of Divinity и Soul of Pain подряд по одному и тому же таргету уместился в одно окно системного чата, перед каждым скрином время когда это происходит в видеоролике.

25:13

2513m.jpg

25:14

2514r.jpg

25:15

2515m.jpg

26:00 2600l.jpg

26:08 2608x.jpg

26:26 тут обычный урон от Curse of Divinity больше чем урон от крита Soul of Pain 2626r.jpg

26:33

2633c.jpg

26:49 2649e.jpg

28:17

2817.jpg

Ну и вот есть такая база

http://base.l2j.ru/i...?p=19&skid=1439

не берусь судить о её достоверности, однако тут есть интересный момент: Depend On Target Buff: 0.2

что на нашем примерно означает "Зависимость от баффа цели"

Решил прикинуть, что если в формулу которая работает у нас вместо коэффициента 0,06 подставить 0,2, то есть усиление будет 1 + 0,2 * [кол-во баффов]

Посчитаем усиление урона например по чару с кол-вом баффов 20-25 (в замесе вместе с сонгами и денсами думаю это в среднем так и есть)

1+20*0,2 = 5

1+25*0,2 = 6

итого усиление х5 - х6.

С первого взгляда кажется, что ньюк который усиливается в 5 раз это имба, однако сравним его с тем же Soul of Pain, которым в этих же мувиках лупят СБшки:

Павер Curse of Divinity - 108, множитель возмём средний х5,5, итого можно считать ньюк с павером 594 (108 * 5,5)

Павер Soul of Pain +30 на PvP атаку - кажется 143, на 1,2 урон умножают души, ещё пусть 1,2 даст атрибут (тут иногда больше иногда меньше), итого можно считать ньюк с павером 206 (143 * 1,2 * 1,2)

То есть теоретически Curse of Divinity по крутому забаффу должен бить сильнее чем Soul of Pain примерно в 2,9 раза, что примерно в среднем и наблюдается в видеоролике. Если баффов становится меньше, то и урон уменьшается.

Итог:

У нас урон от Curse of Divinity по баффу близкому к фулу сравним с уроном от Soul of Pain.

На офе урон от Curse of Divinity по баффу близкому к фулу выше в 2-3 раза чем урон от Soul of Pain.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...