imG1n Опубликовано 5 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2011 24924 http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=141075 актуально рейнж очень большой действительно, хотя по базам должен быть примерно 200 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лафойчик Опубликовано 12 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2011 он не просто большой он баганутый, снимается пушка через всё оли не выходя на поле. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Steelgar Опубликовано 12 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2011 Вот данные из ПТСа, affect_range = 200: skill_begin skill_name = [s_mass_disarm1] /* [매스 디스암] */ skill_id = 794 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 58 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = 70 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 5 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -673 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лафойчик Опубликовано 13 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2011 Вот данные из ПТСа, affect_range = 200: skill_begin skill_name = [s_mass_disarm1] /* [매스 디스암] */ skill_id = 794 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 79 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 58 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = 70 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 5 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -673 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {6;12} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end дело в том что тут он багнутый давно и админы знают это, но обещали год назад сделать всё в новом скиловом движке) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ss23 Опубликовано 10 января, 2012 Поделиться Опубликовано 10 января, 2012 дело в том что тут он багнутый давно и админы знают это, но обещали год назад сделать всё в новом скиловом движке) радиус многих скиллов нуждается в корректировке, вроде фир ВЛа и дистанционный удар саб-трансформы итд, так что надо ждать обновления всей системы скиллов наверное в случае с ВЛ "баг" точно не в его пользу, в идеале расстояние вокруг цели должно быть на много больше, если не ошибаюсь на правах флуда Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 13 февраля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2012 мб ренж перепутан с одиночным дизармом Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ss23 Опубликовано 13 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 13 февраля, 2012 нет все эти скиллы впритык должны кидаться, разница только в том что массовый - вокруг цели а у нас кидается в пределах попадания в таргет\прорисовки 1.800-2к как минимум, год назад тестили в подвале замка масс дизарм, проходит от входа до конца корридора, вроде ниодин скилл не должен так работать про фир вла упомянул к тому что б потом никто не орал как на лошадей "забаньте плз читора", а если у админов мнение что-нибудь типа "сейчас не чинем, а раз баг то убирайте скилл с панели и не юзайте" то пускай хотя бы предупредят Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Centy Опубликовано 20 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2012 мб ренж перепутан с одиночным дизармом Тогда было бы больше нытья, так как он точится на время. нет все эти скиллы впритык должны кидаться, разница только в том что массовый - вокруг цели а у нас кидается в пределах попадания в таргет\прорисовки 1.800-2к как минимум, год назад тестили в подвале замка масс дизарм, проходит от входа до конца корридора, вроде ниодин скилл не должен так работать про фир вла упомянул к тому что б потом никто не орал как на лошадей "забаньте плз читора", а если у админов мнение что-нибудь типа "сейчас не чинем, а раз баг то убирайте скилл с панели и не юзайте" то пускай хотя бы предупредят Какой смысл юзать его и какой дискомфорт вызывает данный скил когда он юзается за 1.800-2к рейнджом и висит 5 сек? Если учитывать что берс милишник, не имеет никаких нюкающих скилов с большим рейнджом, если раш берса составляет 600 радиуса и скил не юзается если цель находится за препятствием? То что вы не прячетесь и не умеете надевать пуху через 5 сек, тупо нажмя на пуху на панельке это сугубо ваши проблемы. И имея даже все 250 скорости бега, ты никак не добежишь до цели за 2к рейнджом до момента спада дебафа. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ss23 Опубликовано 20 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 20 февраля, 2012 Тогда было бы больше нытья, так как он точится на время. Какой смысл юзать его и какой дискомфорт вызывает данный скил когда он юзается за 1.800-2к рейнджом и висит 5 сек? Если учитывать что берс милишник, не имеет никаких нюкающих скилов с большим рейнджом, если раш берса составляет 600 радиуса и скил не юзается если цель находится за препятствием? То что вы не прячетесь и не умеете надевать пуху через 5 сек, тупо нажмя на пуху на панельке это сугубо ваши проблемы. И имея даже все 250 скорости бега, ты никак не добежишь до цели за 2к рейнджом до момента спада дебафа. к чему ты это пишишь? я хз? мне лично? откуда у всех такая манера агриться и сьезжать непонятно на что? я и на вле переживу оба дизарма и на пп оконном... или ты о сб... там тупо пох на дизарм и ненадо прятаться чтоб юзнуть клинз)) так что если кто и станет прятаться так это берс от сб под уд)) теперь открой глаза и посмотри что делают берсы против магов и хилов? нюка у берса нет? типа ни у кого значит нет? кинуть дизарм с рейнджа 900+ (рейндж нюка мага, если кто не вкурсе), дойти без царапины до 600, нет? или ты тут будешь доказывать что рейндж правильный? в таком случае не агриться надо а доказательства приводить выражение "ныть" вообще не в кассу про 2к рейнджа я написал что это предельный рейндж (если не больше, я уже сказал в пределах прорисовки) и это ненормально ни для одного скилла, уж как про лошадей орали - так это норм и баны даже требовали, а берсов трогать нельзя?) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Centy Опубликовано 22 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 22 февраля, 2012 к чему ты это пишишь? я хз? мне лично? откуда у всех такая манера агриться и сьезжать непонятно на что? я и на вле переживу оба дизарма и на пп оконном... или ты о сб... там тупо пох на дизарм и ненадо прятаться чтоб юзнуть клинз)) так что если кто и станет прятаться так это берс от сб под уд)) теперь открой глаза и посмотри что делают берсы против магов и хилов? нюка у берса нет? типа ни у кого значит нет? кинуть дизарм с рейнджа 900+ (рейндж нюка мага, если кто не вкурсе), дойти без царапины до 600, нет? или ты тут будешь доказывать что рейндж правильный? в таком случае не агриться надо а доказательства приводить выражение "ныть" вообще не в кассу про 2к рейнджа я написал что это предельный рейндж (если не больше, я уже сказал в пределах прорисовки) и это ненормально ни для одного скилла, уж как про лошадей орали - так это норм и баны даже требовали, а берсов трогать нельзя?) Кидал за 900, прятался маг, я к нему не рашем, а так дохожу, он уже надевает пуху, я подхожу и кидаю основной дизарм, если не проходит с 2-3 плюх под просетом умираю и по барабану что я бью, так как он в уде. С таликом Дивайн протекшен раз ве что-то можно сделать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ss23 Опубликовано 23 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 23 февраля, 2012 Кидал за 900, прятался маг, я к нему не рашем, а так дохожу, он уже надевает пуху, я подхожу и кидаю основной дизарм, если не проходит с 2-3 плюх под просетом умираю и по барабану что я бью, так как он в уде. С таликом Дивайн протекшен раз ве что-то можно сделать. тут рассматривать олимп это немного однобоко (я написал про все скиллы с неправильным таретом и на мой взгляд у берса не такой уж страшный баг) а как насчет масс замесов и мест где народ убегает в пз и прочее? покрайней мере ВЛ если кидать фир в толпу дерущихся варов а самому стоять и смеяться? маги и свои, и вар такому тоже рады + неплохой дебаф на п деф, про шансы дебафов тут немного не в тему но шанс на самом деле от 10% до 90% если противник уже отканселен по крайней мере по видео с евро-серва влы кидают фир вплотную стоя к противнику, а какой рейндж вокруг цели это уже отдельный разговор когда был этот баг у лошадей, трасформа фф тоже имела такой баг, вроде починили но сейчас у саб-трансформы варриора возникла такая же ситуация, хотя не проверял после обновления последнего Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Centy Опубликовано 25 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2012 У фира ПП такая же фичка, ноу рейндж. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xfoby Опубликовано 29 февраля, 2012 Поделиться Опубликовано 29 февраля, 2012 Тогда было бы больше нытья, так как он точится на время. Какой смысл юзать его и какой дискомфорт вызывает данный скил когда он юзается за 1.800-2к рейнджом и висит 5 сек? Если учитывать что берс милишник, не имеет никаких нюкающих скилов с большим рейнджом, если раш берса составляет 600 радиуса и скил не юзается если цель находится за препятствием? То что вы не прячетесь и не умеете надевать пуху через 5 сек, тупо нажмя на пуху на панельке это сугубо ваши проблемы. И имея даже все 250 скорости бега, ты никак не добежишь до цели за 2к рейнджом до момента спада дебафа. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Centy Опубликовано 10 марта, 2012 Поделиться Опубликовано 10 марта, 2012 Смотри сам у нее, вернее у ПП. И он у нее массовый, т.е. пугает все враждебное вокруг выделенной цели на 10 сек. http://s2.ipicture.ru/uploads/20120310/JOrbbgt1.jpg Я считаю что если у нас у большинство классов в скилах отсутствует радиус, то так и должно быть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ss23 Опубликовано 11 марта, 2012 Поделиться Опубликовано 11 марта, 2012 Смотри сам у нее, вернее у ПП. И он у нее массовый, т.е. пугает все враждебное вокруг выделенной цели на 10 сек. http://s2.ipicture.r...10/JOrbbgt1.jpg Я считаю что если у нас у большинство классов в скилах отсутствует радиус, то так и должно быть. у вл аналогичная ситуация, а вот рейндж вокруг цели всего ~150-200, есть куча мувов где ясно видно чтоб кастануть эти фиры надо подбегать вплотную а рейдж вокруг цели 500+ минимум Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 6 ноября, 2012 Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2012 Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.