Jarlaxle Опубликовано 24 января, 2009 Поделиться Опубликовано 24 января, 2009 У нас принцип работы этого скилла вообще непонятно как реализован. В любом случае неверно. 1) У нас скилл кастуется примерно 20 секунд, а должен немного дольше (40-45 секунд) 2) Должен наносить урон в течении каста скилла. ( танк в уд получал по 200-300 урона) Ответы с блахи в моей теме: http://www.l2guru.com/forum/showpost.php?p=2954996&postcount=7 http://www.l2guru.com/forum/showpost.php?p=2955519&postcount=9 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 24 января, 2009 Поделиться Опубликовано 24 января, 2009 hit_time в клиенте указан как 15 секунд. Значит, он никак не может кастоваться 40 секунд. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jarlaxle Опубликовано 24 января, 2009 Автор Поделиться Опубликовано 24 января, 2009 hit_time в клиенте указан как 15 секунд. Значит, он никак не может кастоваться 40 секунд. Возможно и так, не спорю. Скорее всего замеряли каст под каким-то дебаффом на снижение cast.spd или чем-то подобным. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 24 января, 2009 Поделиться Опубликовано 24 января, 2009 Похоже, он работает наподобие Force бафов, т.е. используется во время каста. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 24 января, 2009 Поделиться Опубликовано 24 января, 2009 Пришлось целый механизм в ядре сделать. Новый тип скиллов, которые вешают баф на цель сразу в начале каста, и висит этот баф все время пока кастуешь. Если отменить каст, то баф пропадает. Напоминает Force бафы, только более универсально. Будет с апдейтом. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.