imG1n Опубликовано 11 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2012 25715 Скилл Curse Fear при успешном прохождении только разворачивает цель в противоположном направлении от кастующего, но под действием фира игрок не убегает никуда. Стоит просто на месте Curse Fear так же можно провесить повторно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KONEFOBIA Опубликовано 13 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2012 у всех фиров такая проблема Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 13 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 13 апреля, 2012 Как минимум одну из ошибок поправил. Вероятно есть еще другие - перепроверьте скилл. (уже обновлено) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 14 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 14 апреля, 2012 Как минимум одну из ошибок поправил. Вероятно есть еще другие - перепроверьте скилл. (уже обновлено) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 15 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 15 апреля, 2012 25736М при прохождении фира цель по прежнему стоит на месте Также есть шанс повторного наложения Про шанс повторного наложения - уже полностью переделали, будет нормально. А почему не бегает - пока непонятно, будем разбираться. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 15 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 15 апреля, 2012 Про шанс повторного наложения - уже полностью переделали, будет нормально. А почему не бегает - пока непонятно, будем разбираться. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IllusiveHunter Опубликовано 17 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2012 главное сделайте, чтобы кнопкой "delete" нельзя было останавливаться... а то смысл теряется... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Astelika Опубликовано 17 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2012 Если кнопкой "delete" нельзя будет останавливаться, то персы будут падать в текстуры от фира... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IllusiveHunter Опубликовано 17 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2012 как раз таки с точностью до наоборот уже проверено на основных серверах если на Заке/Руне на мосту зажать делит, то с вероятностью 99% падаешь сразу под текстуры, а если пустить перса бежать, то просто в стенку упираешься Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HeadMaster Опубликовано 17 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2012 А я думал, что бежишь до первой дырки в гео и проваливаешься. Или же маршрут убегающего в страхе немного игнорит гео. Остановишься вовремя, никуда не провалишься. Делейт лучше оставить, как способ контрить имба-фир. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 17 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 17 апреля, 2012 Ну, если не ошибаюсь должен бежать огибая парепяцтвия Тоесть должен не упасть в реку на руне,а оббежать по краю горы наверное +Зажатый делейт не должен останавливать бег Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 18 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2012 Про шанс повторного наложения - уже полностью переделали, будет нормально. А почему не бегает - пока непонятно, будем разбираться. Ди, пиши еще ревизию в каком оно исправится Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 19 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Проверяйте еще раз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 19 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Проверяйте еще раз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XeNuM Опубликовано 19 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Проверяйте еще раз. Повторно наложить нельзя, но резист все равно почему то увеличиваеться на 100, когда висит дебафф. З.Ы. Немного не в ту тему написал сообщение относиться к http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=229569 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 19 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 При увеличении резиста на 100 едениц сильно уменьшается время действия рута Так у биша первопрофный рут будет длится несколько секунд всего( Fear у Варка накладывается повторно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XeNuM Опубликовано 19 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 У мага тоже Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 19 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 У мага тоже Там вооще странно как то затестилось то накладывается повторно, то не правильная цель Думал из-за препяцтвия, но когда зашел за стену начало писать цели не видно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XeNuM Опубликовано 19 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 ММ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 19 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 нашел, когда в колизее Варк уперся в упор в стенку, начало писать не правильная цель и его даже масухой впритык нельзя было ударить вот он вообще упал под текстуры когда прокидывал вир вне колизея варк бежал по прямой сейчас бегает зигзагами) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GGumbo Опубликовано 19 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Там вооще странно как то затестилось то накладывается повторно, то не правильная цель Думал из-за препяцтвия, но когда зашел за стену начало писать цели не видно пjпробуй еще фир из трансформы Saber Tooth Tiger Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Psych0path Опубликовано 20 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2012 При увеличении резиста на 100 едениц сильно уменьшается время действия рута Так у биша первопрофный рут будет длится несколько секунд всего( а 1профный скилл должен висеть больше? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
iG1n Опубликовано 20 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2012 а 1профный скилл должен висеть больше? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 20 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2012 Зо секунд, а там дальше от резиста зависит Там была ошибка, ее уже поправили, теперь время сокращается нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 21 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2012 Исправлено. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.