Elis Опубликовано 18 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2012 Ревизия: 25703M Скилл проверялся на Medea x3 и на Тестовом серверах вырезка из птс данных фреи: skill_begin skill_name = [s_trigger_pvp_weapon_cancel1] /* [PvP 무기 - 캔슬] */ skill_id = 5682 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;3}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 0.1 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 10 reuse_delay_lock = 1 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -1 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end как видно выше, шанс снятия 1-3 бафов 25% Приведу небольшой пример: skill_begin skill_name = [s_talisman_cancel1] /* [청색 탈리스만 - 버프 캔슬] */ skill_id = 8331 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;5}} is_magic = 2 mp_consume1 = 10 mp_consume2 = 40 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 360 reuse_delay_lock = 1 reuse_delay_type = S attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -532 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 150 affect_object = not_friend affect_limit = {5;5} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Талисман имеет аналогичный механизм снятия бафов, разница лишь в том, что имея резист к канселу 100 и выше, например этим талисманом: skill_name = [s_talisman_cancel_resist_up1] /* [흰색 탈리스만 - 캔슬 내성] */ skill_id = 3309 level = 1 operate_type = P magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_resist_dispel_by_category;slot_all;-100;per}} multi_class = 0 skill_end 1й(Кансел из пвп веапона) в 9\10 случаев снимает от 1го(реже) до 3х бафов(чаще) 2й же, в 7\10 случаев снимает 0-1 бафов Так же прошу обратить внимание и на талисман кражи бафов, который аналогично талисману на кансел, вернее даже в 90% случаев не ворует ничего. Хотя основной скил Steal Divinity фиксился неоднократно, и сейчас вполне применим как в поле, так и на олимпиаде. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
scorn Опубликовано 18 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2012 Ревизия: 25703M Скилл проверялся на Medea x3 и на Тестовом серверах вырезка из птс данных фреи: skill_begin skill_name = [s_trigger_pvp_weapon_cancel1] /* [PvP 무기 - 캔슬] */ skill_id = 5682 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;3}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 0.1 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 10 reuse_delay_lock = 1 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -1 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end !! skill_begin skill_name = [s_talisman_cancel1] /* [청색 탈리스만 - 버프 캔슬] */ skill_id = 8331 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;5}} is_magic = 2 mp_consume1 = 10 mp_consume2 = 40 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 360 reuse_delay_lock = 1 reuse_delay_type = S attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -532 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 150 affect_object = not_friend affect_limit = {5;5} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end тут тоже самое; то, что выделено жирненьким, подразумевает то, что от него нельзя никак защититься (игнорирует резист). скорее ошибка в работе талика, чем в работе ножа Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Elis Опубликовано 18 апреля, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2012 тут тоже самое; то, что выделено жирненьким, подразумевает то, что от него нельзя никак защититься (игнорирует резист). скорее ошибка в работе талика, чем в работе ножа Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 18 апреля, 2012 Поделиться Опубликовано 18 апреля, 2012 magic_level = 80 и magic_level = 55, большая разница. Топик оформлен некорректно, либо дублирует уже существующий/решенный. Читайте правила создания тем в разделах техподдержки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.