Jump to content
Asterios

Vicious Stance


Endat

Recommended Posts

26190М

Некоректная работа Vicious Stance, при включеном скиле одинаковый урон с абил что и без этой ауры.

бонуса не дает никакого с крит урону

На скрине первый удар с включеным скилом второй с выключеным.

post-112011-0-38667600-1340162182_thumb.

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 86
  • Created
  • Last Reply

До обновления Vicious Stance прибавлял урон к абиле не зависимо есть крит у того же бека или нету крита, если щас при новом скиловом движке он должен именно так работать, то понятно почему все ножи сейчас плачут.

Link to comment
Share on other sites

Да, действительно бонусы от любых critical p.atk скиллов, SA, и пассивок у нас работает не правильно, они просто увеличивают п атаку при использовании скиллов.

70 * [skill Power + P.Atk * Soulshot Bonus] / [P.Def] * [CD Multiplier] * [PvP Damage Bonus] * [Gracia Physical Skill Damage Bonus] * [Proximity Bonus Modifier] * [Focus Death Bonus] * [Attribute Bonus] + (70 * [Crit Dmg Constant] * [Crit Dmg P.Atk ] / [P.Def] * [Gracia Physical Skill Damage Bonus])

Это формула урона обычного stab cкилла( у бекстаба она другая). То что в скобках это расчет Critical P.atk, результат должен плюсоваться к конечному урону, а у нас СА на КД и прочие скиллы просто увеличивают п атаку при крите, разумеется тогда бонус от них будет минимальный и полностью незаметный.

Для примера имея 1к п атаки по цели с 1к п дефа урон от Deadly Blow по спине, с соулшотом, без пассивок на кд и даггером без СА и прочих условий вляющих на урон, Crit Dmg Constant = 6.1, без vicious stance:

70*(5479+1000*2.04) / 1000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*0) / 1000 * 1.1 = ~700

А теперь включим Vicious Stance, добавим пассивку на Сritical power и Са на Critical Damage от skull edge

70*(5479+1000*2.04) / 1000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*(609+384+1000)) / 1000 * 1.1 = ~ 1551

А теперь для сравнения приплюсуем эти бонусы к п атаке, вместо отдельного расчета

70*(5479+2993*2.04) / 1000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*0) / 1000 * 1.1 = ~1000

Как видно отсюда прибавки от всевозможных Critical P.atk СА складываются между собой, затем умножаются на константы и делятся на п деф цели и суммируются с конечным уроном. Своеобразный вспомогательный скилл урон которого плюсуется с основным. Возьмём второй пример и пересчитаем по цели с п дефом в 2к

70*(5479+1000*2.04) / 2000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*(609+384+1000)) / 2000 * 1.1 = ~ 775.

А вот если убрать всё бонусы на Critical P.Atk то результат будет весьма плачевный:

70*(5479+1000*2.04) / 2000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*0) / 2000 * 1.1 = ~ 350

Источник http://www.l2guru.co...t=128526 нужна рега, но очень много интересной инфы по ссылке.

P.S. Это всё применимо только к stab/backstab скиллам, к обычному физическому криту рукой бонус от КД идёт наверняка к п атаке, либо не влияет на обычную физ. атаку вобще - сколько не искал инфы по этому, разброс урона в тестах настолько велик что им можно пренебречь.

Link to comment
Share on other sites

Да, действительно бонусы от любых critical p.atk скиллов, SA, и пассивок у нас работает не правильно, они просто увеличивают п атаку при крите.

70 * [skill Power + P.Atk * Soulshot Bonus] / [P.Def] * [CD Multiplier] * [PvP Damage Bonus] * [Gracia Physical Skill Damage Bonus] * [Proximity Bonus Modifier] * [Focus Death Bonus] * [Attribute Bonus] + (70 * [Crit Dmg Constant] * [Crit Dmg P.Atk ] / [P.Def] * [Gracia Physical Skill Damage Bonus])

Это формула урона обычного stab cкилла( у бекстаба она другая). То что в скобках это расчет Critical P.atk, результат должен плюсоваться к конечному урону, а у нас СА на КД и прочие скиллы просто увеличивают п атаку при крите, разумеется тогда бонус от них будет минимальный и полностью незаметный.

Для примера имея 1к п атаки по цели с 1к п дефа урон от Deadly Blow по спине, с соулшотом, без пассивок на кд и даггером без СА и прочих условий вляющих на урон, Crit Dmg Constant = 6.1, без vicious stance:

70*(5479+1000*2.04) / 1000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*0) / 1000 * 1.1 = ~700

А теперь включим Vicious Stance, добавим пассивку на Сritical power и Са на Critical Damage от skull edge

70*(5479+1000*2.04) / 1000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*(609+384+1000)) / 1000 * 1.1 = ~ 1851

А теперь для сравнения приплюсуем эти бонусы к п атаке, вместо отдельного расчета

70*(5479+2993*2.04) / 1000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*0) / 1000 * 1.1 = ~1000

Как видно отсюда прибавки от всевозможных Critical P.atk СА складываются между собой, затем умножаются на константы и деляются на п деф цели и суммируется с конечным уроном. Своеобразный вспомогательный скилл урон которого плюсуется с основным. Возьмём второй пример и пересчитаем по цели с п дефом в 2к

70*(5479+1000*2.04) / 2000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*(609+384+1000)) / 2000 * 1.1 = ~ 775.

А вот если убрать всё бонусы на Critical P.Atk то результат будет весьма плачевный:

70*(5479+1000*2.04) / 2000 * 1 * 1 * 1.1 * 1.2 * 1 * 1 + (70*6.1*0) / 2000 * 1.1 = ~ 350

Источник http://www.l2guru.co...t=128526 нужна рега, но очень много интересной инфы по ссылке.

Дак вот оно в чём причина уменшения дамага у дагеров :blink:

Будем надеятса админ это увидит и всё зделает правильно :'(

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется что тут не то что идет уменьшение дамага, а по дамагу видно что бек работает лишь как бек и скилы VS, СD и CD в дагере вообще не работает))!

Link to comment
Share on other sites

аналогично у лучников данный скил не работает ни при крите не при обычных попаданиях

Link to comment
Share on other sites

а разве разброса дамага нет у дагеров и по двум ударам можно судить о работе данного скилла?

слабо верится

Link to comment
Share on other sites

Урон абилки считается крит_патак+сила_скила. Крит_патак пашется в .whoami. VS там учитывается. Что не так?

Link to comment
Share on other sites

Урон абилки считается крит_патак+сила_скила. Крит_патак пашется в .whoami. VS там учитывается. Что не так?

да учитывается
Link to comment
Share on other sites

а где крит от бэка?

Vicious Stance прибавляет в случае крита

Link to comment
Share on other sites

Тупо для примера - на оффе после каждого 100%-го бека в систем чате пишется крит удар, на старом движке у нас тоже правильно писалось. Почему сейчас не пишет - я хз.

вот я поэтому и спросил, что что-то тут не так

Link to comment
Share on other sites

Дак вот оно в чём причина уменшения дамага у дагеров :blink:

Будем надеятса админ это увидит и всё зделает правильно :'(

именно щас вот и правельно. дамаг прибавляться должен онли к криту хоть обычной атаки, хоть умения
Link to comment
Share on other sites

именно щас вот и правельно. дамаг прибавляться должен онли к криту хоть обычной атаки, хоть умения

К абилам в том и дело что не прибавляет. Это на скрине и показано!

Link to comment
Share on other sites

К абилам в том и дело что не прибавляет. Это на скрине и показано!

все правильно - если абила не крит - нет бонуса

Link to comment
Share on other sites

Дак вот и дело что любая сечка у ножей должен быть крит.

Link to comment
Share on other sites

Вы в в курсе что любой блоу скилл у ножа изначально крит ?

все правильно - если абила не крит - нет бонуса

и откуда ты такой умный ? прочитал небось где ?

Link to comment
Share on other sites

Вы в в курсе что любой блоу скилл у ножа изначально крит ?

и откуда ты такой умный ? прочитал небось где ?

представь себе - прочитал описание скилла

Link to comment
Share on other sites

все правильно - если абила не крит - нет бонуса

Класненькая логика, если учитывтаь то что каждый удар блов скилом это изначлаьно крит аке?

Link to comment
Share on other sites

ты не путай крит в смысле скилл прошел(нанес дмг) и крит в смысле скилл нанес крит дмг - так вот прибавка идет только во 2 случае

Link to comment
Share on other sites

Все абилки даггеров - криты. Доказательства? Фокус Детх (ав) дает +90% крит дамаг со спины. Он прибавляет урон как к обычным критам, так и к абилкам, что является правильным. Так что VS тоже должен добавлять ко всем абилкам.

Link to comment
Share on other sites

ты не путай крит в смысле скилл прошел(нанес дмг) и крит в смысле скилл нанес крит дмг - так вот прибавка идет только во 2 случае

прибавка должна ийти в 1м случае, абила сама по себе является физ критом.
Link to comment
Share on other sites

Все абилки даггеров - криты. Доказательства? Фокус Детх (ав) дает +90% крит дамаг со спины. Он прибавляет урон как к обычным критам, так и к абилкам, что является правильным. Так что VS тоже должен добавлять ко всем абилкам.

cудя по скрину,теперь не все скилы дагеров - криты ;D

Link to comment
Share on other sites

давал раньше

и сейчас дает

слейся уже отсюда, если не шаришь в теме, че ты тут ересь пишешь ?

Link to comment
Share on other sites

Можете не споритьабилы всегда были критами ак бай даеют брнусы к критическому ударуи к абилам тоже.другое дело как унас сделано хз и явно чтото не учтено в формулу расчета как написано выше

Link to comment
Share on other sites

было всегда - хорошо сказано, но в скором времени узнаешь, что было всегда и стало сейчас - разные вещи

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...