xXFORDXx Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 1 26856М 26/12/2012 2 Rush Impact 3 Проблема или не дороботка в Rush Impact у берса стоя в корнях скил юзаеться мп уходит в 0 с нажатия чар стоит как и должен стоять, или если цель скрываеться за любой обьект вместо того что бы написать цель не видно раш юзаеться и мп в 0 уходит, очень не удобно на олимпе на орене со столбами мп уходит в никуда по напрасну при попытке раша когда цель успевает скрыться или встать за какой то камень так де мп уходит в 0 за секунду Перенесите тему если можно в недороботки у меня нету прав там создавать темы. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
azbuka Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 1 26856М 26/12/2012 2 Rush Impact 3 Проблема или не дороботка в Rush Impact у берса стоя в корнях скил юзаеться мп уходит в 0 с нажатия чар стоит как и должен стоять, или если цель скрываеться за любой обьект вместо того что бы написать цель не видно раш юзаеться и мп в 0 уходит, очень не удобно на олимпе на орене со столбами мп уходит в никуда по напрасну при попытке раша когда цель успевает скрыться или встать за какой то камень так де мп уходит в 0 за секунду Перенесите тему если можно в недороботки у меня нету прав там создавать темы. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 Мне делать нечего я пойду на какой то офф качать берса и сравнивать, скил не сбивают что бы какой то % мп уходил а он в полне юзаеться анимация проходит мп тратиться полностью, и в другом разделе нету прав создавать темы я уже писал 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lawrence Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 то есть с фул маны до 0 за 1 юз ? 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 если в корнях зажал клавишу то в 0, если камень на пути цели или еще что то хватит и 1 раз нажать клавишу или мышкой клацануть на оли 2 боя седня опять просадил на столбах и камнях рядом с ними достало решил создать тему 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TryMegaPWNZKoT Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 проблема есть, но для того, что бы ее решили, нужно все четко оформить и привести пруфы. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeenAss Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Э гичего менять не надо лукам и так жить плохо а так лучше будет когда берсы рашить не смогут. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 Рашить они могут свободно но скил не вполне правильно работает 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FreeWill Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Если скил нельзя заюзать, за него не должно снимать. Если скил заюзан но не завершон, снять должно 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bitbo Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Не уверен, но гдет читал, что мана затрачиваемая на скил делиться на две части, первая не большая процентов 30% тратиться на каст, а вторая уже на непосредственное завершение! То есть если противник бежит за препятствие, то первую часть любого скила вполне можно выполнить, а так как из за того, что противник успел спрятаться вторая часть не выполняется то и соответственно оставшаяся манна, затрачиваемая на завершение скила не должна тратиться. Поэтому на фэйл скила все равно должно уходить около 30% манны! А на счет раша в руте ранше както не замечал такого а сейчас это норма! Вот и думай правильно это или нет-) 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 Ну рут это просто для 100% не оспоримого препятствия, так любой камень или возвышенность может сделать свое дело 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bitbo Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Касательно Раш импакта мне кажется его кривость в том что он хоть и целе направленный скил он все же массовый а рас он летит в массы то спрятавшегося противника можно и пролететь так как идет расчет на то что рядом могут оказаться и другие рядом стоящие цели! Тоесть цель ему нужна только для запуска а дальше он летит в толпу не взирая на то что его цель давно слиняла ну а если нет то срабатывает на нем! Это была только мысль-) 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
env0y Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 Стоя в корнях тв ведь видишь цель. И перед препятствием ты тоже видишь цель, после каста скрывается. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marround Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 потестите у этого скила на фришках давно есть еще одна проблема, если с большого расстояния его заюзать то перс сначала начинает подбегать на растояние рейджа а потом только каствать раш, в итоге получается что скил заюзался выполнился но перс до цели так и не доскакал и прихоится добегать ножками. (цель стоит на месте!!!!!!!!!) 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackSunStyLe Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 (edited) да, надо пофиксить берсов... убрать им шанс стана... а так все как должно быть... З.Ы. ты не зажимай кнопку раш... и всее будет ок... у тебя не 1-ин скилл есть... от 10 до 20% от стоимости скила идет расход мп при начале юза скила... если скил збили/прервали, то мп так и юзнулось 10-20 % и все.... в твоем случае ты в корнях... юзать скил можешь, но идет запрет скила из-за того, что ты в корнях) если отката скила нету, то там мп просто выгорает))) лучше бы ты просил... что бы не было прорисовки пролета... если раш отменен или прерван))) а ещо лучше чтобы он не юзался в корнях Edited December 27, 2012 by МерзостьУшастая 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeenAss Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 да, надо пофиксить берсов... убрать им шанс стана... а так все как должно быть... З.Ы. ты не зажимай кнопку раш... и всее будет ок... у тебя не 1-ин скилл есть... от 10 до 20% от стоимости скила идет расход мп при начале юза скила... если скил збили/прервали, то мп так и юзнулось 10-20 % и все.... в твоем случае ты в корнях... юзать скил можешь, но идет запрет скила из-за того, что ты в корнях) если отката скила нету, то там мп просто выгорает))) лучше бы ты просил... что бы не было прорисовки пролета... если раш отменен или прерван))) а ещо лучше чтобы он не юзался в корнях 20% тратится сначала и 80% мп потом так что делайте выводы. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted December 27, 2012 Author Share Posted December 27, 2012 Корни это просто для примера заскринел, помехой может стать камешек или бугорок или любое другое препятствие и какая разница зажал ты раш или 1 раз тыкнул если ты цель видишь но из-за геодаты и булыжника между вами мп уходит в 0, хочу узнать ответи админов если так и должно быть просто пусть напишут 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RUN_Wandy_RUN Posted December 27, 2012 Share Posted December 27, 2012 олени. раш не имеет 2х частей юза мп, а состоит целиком из первой - это его особенность. в этом думаю и стоит искать проблему. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Inquis1tor Posted December 28, 2012 Share Posted December 28, 2012 (edited) олени. раш не имеет 2х частей юза мп, а состоит целиком из первой - это его особенность. в этом думаю и стоит искать проблему. Тоже хотел это написать, уже даже подумал не изменили-ли это P.s. Макс клара кстате раньше потому и не работала на раш, потому что она убирает стоимость 2-й части юза мп, а у раша только одна стадия. (почему сказал раньше-потому что вдуше неебу как сейчас) Edited December 28, 2012 by Inquis1tor 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeenAss Posted December 28, 2012 Share Posted December 28, 2012 ты решил повторить мои слова? Умница :D/> ты решил повторить мои слова? Умница :D/> Ты пишешь н10% или 20% а я уточняю. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AAAAAGGGGGRRRRR Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 братан такой прикол и на офе был у нас тоже всё по офу 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosLordPWNZ Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 да это тот кривой берс, я его видел, стоит в руте и раш юзает 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poiu1234 Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 1. для этого есть разделы. 2. какой то процент мп тратиться при любом сфейлином скилле не только раш импакте( так по оффу) 3. предоставьте пруффы что на оффе по другому(было) Офф полное Д...О откуда ты можеш знать что на оффе он правильно работает? Когда в темах ктот пишет на офе (одно), а тут (другое) администрация отписует мы не чиним баги оффа ( ну чтот врод этого). 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosWarriorPWNZ Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 (edited) ап) некро-зоофил чтоле? skill_begin skill_name = [s_rush_impact1] /* [러시 임팩트] */ skill_id = 793 level = 1 operate_type = DA2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_p_soul_attack;4040;0;0;0};{p_block_act}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_weapon;{ancientsword}};{op_check_cast_range;200}} is_magic = 0 mp_consume1 = 83 mp_consume2 = 0 consume_etc = {0;5} cast_range = 600 effective_range = 800 skill_hit_time = 0.8 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 0 activate_rate = 60 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -669 target_type = enemy affect_scope = fan affect_object = not_friend fan_range = {0;0;600;60} affect_limit = {5;12} next_action = attack abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Все по оффу. Тему клоуз. Edited April 9, 2013 by TurboPWNZ 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted April 9, 2013 Author Share Posted April 9, 2013 (edited) че ты мне тут формулу расписал мне пофик скока он мп тратит при 1 касти и при 2ом Главное что в руте должно писаться (ПО ОФФУ) ну и по логике " вы не можете атаковать цель" , а если цель скрываеться за угол то "цель не видно" а у нас мп в 0 эффект 0. доказательства могут быть добавлены если вам нужны с оффа Edited April 9, 2013 by xXFORDXx 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Санчас Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 некро-зоофил чтоле? skill_begin skill_name = [s_rush_impact1] /* [러시 임팩트] */ skill_id = 793 level = 1 operate_type = DA2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_p_soul_attack;4040;0;0;0};{p_block_act}} end_effect = {} operate_cond = {{equip_weapon;{ancientsword}};{op_check_cast_range;200}} is_magic = 0 mp_consume1 = 83 mp_consume2 = 0 consume_etc = {0;5} cast_range = 600 effective_range = 800 skill_hit_time = 0.8 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 0 activate_rate = 60 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -669 target_type = enemy affect_scope = fan affect_object = not_friend fan_range = {0;0;600;60} affect_limit = {5;12} next_action = attack abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Все по оффу. Тему клоуз. ты на офе катал за берса чтобы что-то здесь утверждать щас и доказывать? и писать какие-то формулы? я то на практике знаю 3 года поиграв на руоффе за берса и форд все правильно написал. Цель за препятствием будет в чате "цели не видно" при этом анимации раша не будет и мп будет на месте а не как тут в 0. Когда в руте будет "вы не можете атаковать цель" при этом также мп на месте и без анимации.Позже если не заленюсь залью мув с хиро ее на арене где 4 столба, посмотришь и сделаешь вывод кто балабол а кто пишет толковые вещи. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SadRainbowGirl Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 у нас 2 источника - офф скрипты фреи и несколько баг репортов с пруфами против твоих "я играл - я знаю". бро - свали в канаву с своими знаниями. 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXFORDXx Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 не видел других тем с ответами админов или какие то баг репорты по поводу раша, какая разница чето там за скрипты если работает не правильно 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Санчас Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 (edited) минуты 11:58 12:55 смотрите систем чат и мп берса. P.S. Этот берс с руофа серв Десперион,видос не мой .Свое не смог залить комп ребутнулся второй раз лень заливать. Для берсов есть специальные кликеры, которые помогают проще управлять рашем, думаю это тот случай. Потому человек и жалуется рукалицо Edited April 10, 2013 by Rembrand 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GM-Himba Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 Тема перенесена в раздел "Решение различных проблем - Прочее". 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.