imG1n Опубликовано 18 августа, 2013 Поделиться Опубликовано 18 августа, 2013 27473 Touch of Life skill_begin skill_name = [s_touch_of_life1] /* [터치 오브 라이프] */ skill_id = 341 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;50};{t_hp;50;5;diff};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-100;per};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-30;per};{p_heal_effect;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 1215 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = touch_of_life abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_holy;20} trait = {trait_none} effect_point = 810 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Перестал регенить ХП, при использовании на кастующего, тк на каст нужно определенное количество ХП. Учитывая, что скилл имеет довольно большой откат, логично будет вернуть старую механику. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeidaraSenpai Опубликовано 18 августа, 2013 Поделиться Опубликовано 18 августа, 2013 27473 Touch of Life skill_begin skill_name = [s_touch_of_life1] /* [터치 오브 라이프] */ skill_id = 341 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;50};{t_hp;50;5;diff};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-100;per};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-30;per};{p_heal_effect;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 1215 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = touch_of_life abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_holy;20} trait = {trait_none} effect_point = 810 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Перестал регенить ХП, при использовании на кастующего, тк на каст нужно определенное количество ХП. Учитывая, что скилл имеет довольно большой откат, логично будет вернуть старую механику. Если кастовать не на себя, то все норм. Админы правили его вместе с багнутой сакрой Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kirios Опубликовано 19 августа, 2013 Поделиться Опубликовано 19 августа, 2013 верните тол и все его функции как есть хотябы написано же восстанавливает 50% Нр а он не фига не востанавлиивает и не важно каму себе или сопартийцу Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeidaraSenpai Опубликовано 20 августа, 2013 Поделиться Опубликовано 20 августа, 2013 на этой ревизии хилит 50%, что собственно видно со скрина Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
imG1n Опубликовано 23 августа, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 23 августа, 2013 27511:27522 не актуально Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.