Getera Опубликовано 1 декабря, 2013 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2013 Asterios x5 Version 27746M Работа скила Inspektor - Protection Instinct(Stirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900 for 15 seconds) Как следует из гайда выложенного на форуме Астериоса по инспектору - http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=74412 из текста о работе скилов: Стоить отметить, что Vampiric Impulse, Magic Impulse, Appetite For Destruction взаимозаменяемы в строке баффов. Дополнительно к одному из них можно повесить лишь Protection Instinct. Так вот к этим бафам не возможно на данный момент добавить Protection Instinct как это описано в гайде, так как он взаимозаменяем с упомянутыми выше бафами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GGumbo Опубликовано 1 декабря, 2013 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2013 Оформите тему в соответствии с Правилами раздела PS: Не стоит опираться на данные гайда, вполне могло ранее работать не верно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Getera Опубликовано 1 декабря, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2013 Искал информацию на популярных официальных и любительских базах (на каждом фри есть свои различия в работе, времени и откате скилов) - везде описывается работа скилов,время отката и их продолжительность, заточка и использование при каче и в ПВП, но не нашел подвержденной информации о замещаемости скилов. Для этого наверно нужна офф сборка Фреи и человек выкачавший инспектора, так как не имею знакомых инспекторов с оффа и сам там такового не имею, хотел бы обратиться к игрокам может кто играл инспектором на официальных сервах и располагает информацией о замещаемости скилов. Хотелось бы узнать как все таки будет правильно - Protection Instinkt замещается или это отдельный баф? Ведь гайд обычно откуда то береться. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Yami Опубликовано 2 декабря, 2013 Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2013 если верить скриптам с фреи то у них один абнормал... skill_begin skill_name = [s_destroy_instinct1] /* [디스트로이 인스팅트] */ skill_id = 1476 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 40 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};30;per};{p_critical_damage;{all};30;per};{p_critical_rate;{all};30;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 56 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 379 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_vampire_impulse1] /* [뱀피릭 임펄스] */ skill_id = 1477 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 52 self_effect = {} effect = {{p_vampiric_attack;60}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 19 mp_consume2 = 75 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 495 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_protection_instinct1] /* [프로텍션 인스팅트] */ skill_id = 1478 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 46 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};1200;diff};{p_magical_defence;{all};900;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 17 mp_consume2 = 65 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 438 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_magic_impulse1] /* [매직 임펄스] */ skill_id = 1479 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_magical_attack;{all};75;per};{p_magic_speed;{all};15;per};{p_magic_critical_rate;{all};100;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 20 mp_consume2 = 80 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 523 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end skill_begin skill_name = [s_soul_harmony1] /* [소울 하모니] */ skill_id = 1480 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 70 self_effect = {} effect = {{p_block_act};{p_physical_defence;{all};-90;per};{t_mp;200;1}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 104 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 600 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end abnormal_type = instinct они должны, вроде бы, заменятся .. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.