R.In Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 Мне вот интересно почему next target 2 выделяет только петов ? как это работает? дерешься против 2-3 человек под париком и обычным next target конечно же выделяешь только мобов,а next target 2 только петов. что прикажете делать? или так и должно быть? стоишь под пачкой флагнутых,нажимаешь 20 раз next target 2 и выделяешь только петов. что это за зашквар ? Я понимаю ,что много чего работает не так как нужно,но это просто взрывает пердак...не всегда есть возможность выделить мышкой ,да и вообще next target обязательно нужен,но эти таргеты на кукабар уже достали. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosHEAD Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 может мобы ближе к телу=) Link to comment Share on other sites More sharing options...
DemonInside Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 Шта? Я некстаргетом 2 мобов нормально выделяю А про то, что некстаргет должен персов выделять, чет первый раз слышу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cashman Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 Кстать да. И 1 и 2 таргеты тока мобов враждебных выделяют... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kosten_win Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 Изи выделяю флагнутых некст таргетом 2, хз че у вас за траблы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сергей Гриднев Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 вы лучше скажите в чём отличие между этими некст таргетами 1 и 2? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Q5_4yn9l Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 1 - для макросов. мобов и дохлых петов. 2 - для всего(кроме дохлых петов). но нельзя засунуть в макрос Link to comment Share on other sites More sharing options...
NNH Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 Нормально выделяются флагнутые чары нексттаргетом 2, а вот настоящий зашквар это полагаться на нексттаргет в мпвп. Не дай бог такого ракоПЛа, который ассист нексттаргетом даёт. Link to comment Share on other sites More sharing options...
M4e1strom Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 .nexttarget макрос пили (точку не забудь) работает лучше таргетов в действиях без неудобных перескоков на трупы и т.д Link to comment Share on other sites More sharing options...
vetal13 Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 А когда уберут баг на закене, когда он перед тобой, а ты некст таргетом выделяешь мобов что снизу на этаже? Link to comment Share on other sites More sharing options...
R.In Posted September 17, 2017 Author Share Posted September 17, 2017 37 минут назад, Fadjet сказал: Нормально выделяются флагнутые чары нексттаргетом 2, а вот настоящий зашквар это полагаться на нексттаргет в мпвп. Не дай бог такого ракоПЛа, который ассист нексттаргетом даёт. я говорю про ситуации когда ты 1 под париком и тебя в пк несут несколько человек. у меня 2 некст таргет не выделяет персов пока петы живы. Мышкой в парике не всегда можно выделить. 36 минут назад, M4e1strom сказал: .nexttarget макрос пили (точку не забудь) работает лучше таргетов в действиях без неудобных перескоков на трупы и т.д Ещё нравится когда выделяешь живого моба,даже мышкой,нажимаешь атаку и пошел пересчитывать трупы предыдущих мобов... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChaosHEAD Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 44 минуты назад, M4e1strom сказал: .nexttarget макрос пили (точку не забудь) работает лучше таргетов в действиях без неудобных перескоков на трупы и т.д #.targetnext Link to comment Share on other sites More sharing options...
BaJIepa Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 Ща бы флагнутых некстаргетом выбирать..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бугай Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 40 минут назад, R.In сказал: Еще нравится когда выделяешь живого моба,даже мышкой,нажимаешь атаку и пошел пересчитывать трупы предыдущих мобов... Так на всех явах. Надо ждать чуть меньше секунды, а лучше выделять слеюдующую цель за оные 0,7 секунды до смерти моба.) 1 час назад, R.In сказал: Мне вот интересно почему next target 2 выделяет только петов ? как это работает? дерешься против 2-3 человек под париком и обычным next target конечно же выделяешь только мобов,а next target 2 только петов. Один выделяет флагнутых, второй нет. Один пашет на оли, второй нет. Вся разница. Таргета чтоб выделить флагунтых отдельно - нету. ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
reanim03 Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 аааа убийцы попугаев =))) , это люди которые пользуются next target , а я всё думаю чиво им моя фыфня не понравилась. Не бейте Фыфню! она святая Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 .targetnext или "next target 2" выделяет в первую очередь ближайшую цель, если никто не выделен. Если ближайшая уже была выделена (секунду или менее назад), то выделяет следующую по расстоянию. Если прошло более секунды после предыдущей команды, то снова выделяет ближайшую. Различий между петами и персонажами не имеет. Выделяет исключительно автоатакуемые цели, т.е. цели которые можно ударить без CTRL. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fruitq Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 9 минут назад, Admin сказал: .targetnext или "next target 2" выделяет в первую очередь ближайшую цель, если никто не выделен. Если ближайшая уже была выделена (секунду или менее назад), то выделяет следующую по расстоянию. Если прошло более секунды после предыдущей команды, то снова выделяет ближайшую. Различий между петами и персонажами не имеет. Выделяет исключительно автоатакуемые цели, т.е. цели которые можно ударить без CTRL. а что скажите по макросу #.targetnext Link to comment Share on other sites More sharing options...
Admin Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 4 минуты назад, Nimeria сказал: а что скажите по макросу #.targetnext То же самое. Link to comment Share on other sites More sharing options...
reanim03 Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 сяба Link to comment Share on other sites More sharing options...
Бэйсмен Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 1 час назад, Nimeria сказал: а что скажите по макросу #.targetnext а чем этот макрос отличается? Link to comment Share on other sites More sharing options...
OwnerOld Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 6 часов назад, R.In сказал: кукабар уже достали. отключи петов в .whoiam Link to comment Share on other sites More sharing options...
HunterKnight Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 2 часа назад, Admin сказал: .targetnext или "next target 2" выделяет в первую очередь ближайшую цель, если никто не выделен. Если ближайшая уже была выделена (секунду или менее назад), то выделяет следующую по расстоянию. Если прошло более секунды после предыдущей команды, то снова выделяет ближайшую. Различий между петами и персонажами не имеет. Выделяет исключительно автоатакуемые цели, т.е. цели которые можно ударить без CTRL. Админ,можно узнать почему только на Астериусе такое,2 некст таргета?а на других такова нету?трудно сделать один некст таргет?как на парт2?или это такой прикол Астериуса? Link to comment Share on other sites More sharing options...
astaldo Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 41 минуту назад, TheRIDIG сказал: Админ,можно узнать почему только на Астериусе такое,2 некст таргета?а на других такова нету?трудно сделать один некст таргет?как на парт2?или это такой прикол Астериуса? Ты же процитировал ответ на свой вопрос. Это такой прикол?)) Если не сообразил в чем разница - перечитай то, что ты процитировал, если не помогает - юзай простой next target и забудь про next target 2. Не благодари. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iLordSion Posted September 17, 2017 Share Posted September 17, 2017 4 часа назад, Admin сказал: Различий между петами и персонажами не имеет есть такой баг - застревашки: сквозь петов - пробегает как сквозь духов, но при попытке пройти через пета - начинаютса попрыгушки и застревания (разсингрон) а потом с ускорением 100500 перс бежит к месту клика есть возможность както пофииксить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oro4i Posted September 18, 2017 Share Posted September 18, 2017 22 часа назад, Admin сказал: .targetnext или "next target 2" выделяет в первую очередь ближайшую цель, если никто не выделен. Если ближайшая уже была выделена (секунду или менее назад), то выделяет следующую по расстоянию. Если прошло более секунды после предыдущей команды, то снова выделяет ближайшую. Различий между петами и персонажами не имеет. Выделяет исключительно автоатакуемые цели, т.е. цели которые можно ударить без CTRL. Хотелос бы узнать будет ли когда нибудь решена проблема при прохождении модельки персонажа между НПЦ - на замках\фортах это приносит огромные неудобства тем что персонаж при прохождении попадает в жуткую расинхронизацию и как быстро она вернется к норме неизвестно иногда не обновляется 30 секунд а иногда сразу или вобше приходится релогаться чтобы понять где ты есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sofid Posted September 18, 2017 Share Posted September 18, 2017 В 17.09.2017 в 11:12, R.In сказал: Ещё нравится когда выделяешь живого моба,даже мышкой,нажимаешь атаку и пошел пересчитывать трупы предыдущих мобов... Пользуй не активные атакующие скилы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
R.In Posted September 18, 2017 Author Share Posted September 18, 2017 В 17.09.2017 в 14:56, Admin сказал: .targetnext или "next target 2" выделяет в первую очередь ближайшую цель, если никто не выделен. Если ближайшая уже была выделена (секунду или менее назад), то выделяет следующую по расстоянию. Если прошло более секунды после предыдущей команды, то снова выделяет ближайшую. Различий между петами и персонажами не имеет. Выделяет исключительно автоатакуемые цели, т.е. цели которые можно ударить без CTRL. Скажите пожалуйста ,а next target который для мобов ,выделяет рандомно ,а не ближайшего? В условном рифте/зи бывает что бьешь парик из 30 мобов а next target может выделить моба который стоит чуть ли не в центре комнаты и начинаешь к нему бежать,или еще чаще выделяет моба самого крайнего и не важно сколько мобов в парике,выделит самого крайнего и придется мышкой выделять в центре парика( это очень очень часто ) . Это выбор цели по принципу - любой моб который наносит урон?это объяснило бы почему выделяются мобы которые далеко стоят.Но в любом случае немножко неудобно,и нужно постоянно быть готовым к такому,а то можно под париком чемпов начать бежать к мобу который далеко,и упасть. Так же замечал,что в школе если за спиной стоит 1 моб и 20 мобов спереди,то может чуть ли не каждое нажатие next target выделять того 1 моба который сзади,а не любого из парика.Это может привести к тому,что получишь залп от парика,а вампириком хп не востановишь поскольку ударишь по 1 мобу и приходится делать много мелких передвижения чтобы расположение мобов изменить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
EKCnoHeHTa Posted September 19, 2017 Share Posted September 19, 2017 еще заметил такую вещь, что когда начинается рассинхрон изза застревания в мобах, некст таргет берет в цель не ближайшую цель по мнению сервера, а ближайшую цель по мнению клиента, таким образом можно вместо того чтобы встать и бить парик на месте, можно ломануться в другой конец комнаты и отгрести по полной от собранного парика=) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.