Перейти к содержанию
Asterios

30279-30321


Admin

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Очень прошу может поправят когда прилетаешь на оли бафаешься начинается баф а противника нету. 

Сегодня уже 3 таких боя простоял 

Опубликовано
1 час назад, ChaosHEAD сказал:

Меня всегда забирает


 

На беготне может строиться бой, есть же функция когда мобы не нападают если стоишь на месте, предлагаю прикрутить ее на олимпе, не двигались с респа 1 мин с начала боя и вкатать по -2

 

каким образом на беготне строится бой??? кто кого раньше догонит???

я не вижу смысла 3 минут убегать от кого-то. либо убиваешь,если хватает мозгов и рукастости, либо умираешь.. че бегать-то?

 

Опубликовано
14 минуты назад, Паладишка сказал:

каким образом на беготне строится бой??? кто кого раньше догонит???

я не вижу смысла 3 минут убегать от кого-то. либо убиваешь,если хватает мозгов и рукастости, либо умираешь.. че бегать-то?

 

eстъ много классом кто силний в начало на бой



4 часа назад, iTesey сказал:

все пишится спасибо. Если не сложно можно подсветку этого сообщения сделать, а то пролетает незаметно с флудом в систем чате во время забаффа.

или вообще на экран выводить, знаю есть такая возможность.

  Скрыть содержимое

53f4a3f2835f6a05cba339167a79e99f.jpg

 

на конец да вижу хорошая идея от тебя :)

Опубликовано (изменено)

вот только что была ситуация на оли, интересно как так сработало)

бегали с магом на горгулиях, стоим друг напротив друга,  он меня бернит, ая по нему рут не могу юзнуть, тк пишет "цели не видно".

why?

Изменено пользователем Паладишка
Опубликовано
2 часа назад, Раздражалка сказал:

лучше уж тогда сделать  как в дуэли, если никто не убил другово то пусть будет техническое поражение для обоих в итоге -10 птс чтобы не бегали

да если вы одного класса



6 минут назад, Паладишка сказал:

вот только что была ситуация на оли, интересно как так сработало)

бегали с магом на горгулиях, стоим друг напротив друга,  он меня бернит, ая по нему рут не могу юзнуть, тк пишет "цели не видно".

why?

ты на пале? мб дистанция шакли нета?

Опубликовано
13 минуты назад, ChaosHEAD сказал:

да если вы одного класса


 

ты на пале? мб дистанция шакли нета?

 

если не хватает дистанции перс бежит ближе, и её хватало в любом случае, но в системном чате написало "цели не видно"

Опубликовано (изменено)

 


 

1 час назад, Паладишка сказал:

вот только что была ситуация на оли, интересно как так сработало)

бегали с магом на горгулиях, стоим друг напротив друга,  он меня бернит, ая по нему рут не могу юзнуть, тк пишет "цели не видно".

why?

пинг решает..

Изменено пользователем bonjournee
Опубликовано
7 часов назад, Паладишка сказал:

каким образом на беготне строится бой??? кто кого раньше догонит???

я не вижу смысла 3 минут убегать от кого-то. либо убиваешь,если хватает мозгов и рукастости, либо умираешь.. че бегать-то?

 

нож типа антикласс робе. но любой берн высасывает ману за 15 сек, макса висит 2 минуты, итого 2 минуты 15 сек. что делать еще 3 минуты 45 сек?)

Опубликовано
1 час назад, Фиксик сказал:

нож типа антикласс робе. но любой берн высасывает ману за 15 сек, макса висит 2 минуты, итого 2 минуты 15 сек. что делать еще 3 минуты 45 сек?)

макса висит 1:30 

Опубликовано
2 часа назад, Фиксик сказал:

нож типа антикласс робе. но любой берн высасывает ману за 15 сек, макса висит 2 минуты, итого 2 минуты 15 сек. что делать еще 3 минуты 45 сек?)

за етом време должен убиеш любой берн если не успееш то тогда ти делаеш поражение или ти хочеш другий 3 мин и 45 сек у тебя да будет уд? на такой принцип когда упадает зил у тир или дестро они почти ничего неможет сделает давай сделаем зил да висит 5 мин :D

Опубликовано
3 часа назад, Фиксик сказал:

нож типа антикласс робе. но любой берн высасывает ману за 15 сек, макса висит 2 минуты, итого 2 минуты 15 сек. что делать еще 3 минуты 45 сек?)

 

Умереть как мужчина. :rofl:

Тебя послушать, нож антикласс - вообще всем. :rofl:

Опубликовано (изменено)
1 час назад, Бугай сказал:

 

Умереть как мужчина. :rofl:

Тебя послушать, нож антикласс - вообще всем. :rofl:

Смерть не люба казаку,  там ещё два хайда будет, а вот если хайд кританет, то минуту точно делать нечего



С другой стороны если и макса кританет тогда все ок

 

 

Изменено пользователем ChaosHEAD
Опубликовано

Одни танки заныли о беготне я  в шоке от вас и надо бегать а то у вас 3-4 уд да еще и под моралью и иконой. Вы не попутали не? у вас и так бег куда больше как кайтить лимитов если бег порежут. Для того и создали кайт.

Че вы игру под себя пилите. Запарили уже.

Опубликовано
1 час назад, GRANADA сказал:

Одни танки заныли о беготне я  в шоке от вас и надо бегать а то у вас 3-4 уд да еще и под моралью и иконой. Вы не попутали не? у вас и так бег куда больше как кайтить лимитов если бег порежут. Для того и создали кайт.

Че вы игру под себя пилите. Запарили уже.

:facepalm:

т.е ты думаешь, что танки, догоняя кого-то, будут юзать уд?

6 часов назад, Фиксик сказал:

нож типа антикласс робе. но любой берн высасывает ману за 15 сек, макса висит 2 минуты, итого 2 минуты 15 сек. что делать еще 3 минуты 45 сек?)

ну а какой смысл бегать весь бой? на оли деруться! 

"веселые старты" пока в л2 не придумали

не можешь убивать на оли -  не ходи, иди в бегай по локациям, агри мобов и убегай

 

11 час назад, bonjournee сказал:

Пример, у него 12мс пинг, а у тебя 100мс..делай вывод

поясни как это влияет

Опубликовано
6 часов назад, Фиксик сказал:

нож типа антикласс робе. но любой берн высасывает ману за 15 сек, макса висит 2 минуты, итого 2 минуты 15 сек. что делать еще 3 минуты 45 сек?)

Ага нож это антикласс робе - именно по этому у него есть увороты от физ скиллов:facepalm:

Опубликовано
14 часа назад, TimaTima сказал:

Очень прошу может поправят когда прилетаешь на оли бафаешься начинается баф а противника нету. 

Сегодня уже 3 таких боя простоял 

я даже знаю как получается этот баг.

В прогрузе окно не критует, а просто зависает, вот и пока ты не снимешь в диспетчере приложение чар так и висит, сервер считает  что он на Оли, но его текстуры так и не прогрузились, и вот так до конца он и стоит в этом параллельном мире.

Опубликовано (изменено)

мне тоже интересны бои и баффаться по-разному и медали нужны и т.д. и т.п. но сделайте 2 волны уже, ну невозможно же ждать следующий бой по 6-7 минут, когда я дерусь от силы 30 секунд... плевать на ваш залив, все равно, кого надо зальют, сделайте Олимп для всех интересным.

Изменено пользователем Maligne
Опубликовано
1 час назад, Паладишка сказал:

:facepalm:

т.е ты думаешь, что танки, догоняя кого-то, будут юзать уд?

ну а какой смысл бегать весь бой? на оли деруться! 

"веселые старты" пока в л2 не придумали

не можешь убивать на оли -  не ходи, иди в бегай по локациям, агри мобов и убегай

 

поясни как это влияет

Он жмет  берн - через 12 мс чар кастует на тебя берн. Ты жмеш рут - через 100 мс твой чар кастует рут. За эту долю секунды он заходит за угол и ты фейлиш каст. Ясно?

Опубликовано
Только что, EtoRaidBoss сказал:

Он жмет  берн - через 12 мс чар кастует на тебя берн. Ты жмеш рут - через 100 мс твой чар кастует рут. За эту долю секунды он заходит за угол и ты фейлиш каст. Ясно?

нет, не ясно, потому что мы стояли, а не бегали, в том-то и всё дело. 

рут я юзала первая, он не проходит, в чате "цели не видно", а маг юзает берн и он работает, хотя стояли друг напротив друга, не наискось, ни еще там как-то.

и только после этого я в "легком шоке" дальше побежала

почему так получилось?

 

Опубликовано
2 минуты назад, Паладишка сказал:

нет, не ясно, потому что мы стояли, а не бегали, в том-то и всё дело. 

рут я юзала первая, он не проходит, в чате "цели не видно", а маг юзает берн и он работает, хотя стояли друг напротив друга, не наискось, ни еще там как-то.

и только после этого я в "легком шоке" дальше побежала

почему так получилось?

 

 

Есть такое понятие как "пробой" препятствия. Если там скоко то скатовать пока цель видна (и проверки ещё есть) то скилл полетит хоть через стену хоть через цепь. Это так корейцы задумали.

Так вот. Толи этот маг успел убежать за препятствие пока ты кастуешь. Толи отбежал туда откуда кастовать можно.

Опубликовано
2 минуты назад, Бугай сказал:

 

Есть такое понятие как "пробой" препятствия. Если там скоко то скатовать пока цель видна (и проверки ещё есть) то скилл полетит хоть через стену хоть через цепь. Это так корейцы задумали.

Так вот. Толи этот маг успел убежать за препятствие пока ты кастуешь. Толи отбежал туда откуда кастовать можно.

ну перечитай же внимательно. мы просто стояли, шевелились только кастом скила и не бегали.

представь себе стол, ты с одной стороны, я с противоположной, и мы не бегаем вокруг него. теперь рисуй сюда историю со скилами)

я не знаю просто как еще объяснить)

Опубликовано
2 часа назад, Паладишка сказал:

:facepalm:

т.е ты думаешь, что танки, догоняя кого-то, будут юзать уд?

ну а какой смысл бегать весь бой? на оли деруться! 

"веселые старты" пока в л2 не придумали

не можешь убивать на оли -  не ходи, иди в бегай по локациям, агри мобов и убегай

 

поясни как это влияет

т.е. ты хочешь сказать если начнуть выносить тебе 1 ударов фул цп ты не заюзаешь уд? Вы не можете прожить без уд как только вас ударит любой маг вы автоматом его узаете что ты мне здесь лепишь



И да раз уж вы так запели уберити и рут он  как проходит/дизарм/верните нормальный фир/ здесь перечислять бесконечно хоть даже сделают что-то вы всеравно будете не довольны, так как вы беспомощные на любой профе вам что-то не нравится вы начинается ныть ноете и ноете вам не надоело?

Опубликовано (изменено)

Раз пошла такая пьянка добавьте еще Оли бои 9х9 чтобы начиналась с 8 пачек

Изменено пользователем GRANADA
Опубликовано
1 час назад, EtoRaidBoss сказал:

Он жмет  берн - через 12 мс чар кастует на тебя берн. Ты жмеш рут - через 100 мс твой чар кастует рут. За эту долю секунды он заходит за угол и ты фейлиш каст. Ясно?

каст берна 88 мс?

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...