October 19, 20188 yr Делаеш тп в любой город и получаеш 50% шанс постоять подождать очереди на прогруз !!! То нельзя это нельзя теперь вот и по городам просто так ходить нельзя БЯДА.....
October 19, 20188 yr 5 минут назад, Norimar сказал: Шо вы несете какой прогруз? Иннет для начала нормальный себе поставьте. л2 не потребляет много трафика. там инета и с мобилки хватит. это массовая проблема
October 19, 20188 yr Будет счастье, когда админ перестанет фиксит, банить и нытиков слушать, а займется серв наладить)
October 19, 20188 yr Вы либо в уши долбитесь или в глаза. Такая проблема уже 2-ю неделю. Или у вас мир в другую сторону. Edited October 19, 20188 yr by weeverex
October 19, 20188 yr 22 минуты назад, weeverex сказал: Вы либо в уши долбитесь или в глаза. Такая проблема уже 2-ю неделю. Или у вас мир в другую сторону. скажу больше: у меня такая проблема больше месяца. как только окно в ответственный момент зависло, пригорело, захожу на форум и как подумаю, что оформлять нужно (скрины, объяснять), сразу попускает.. теперь вижу не у одного меня.
October 19, 20188 yr 10 минут назад, iBurlesSk сказал: скажу больше: у меня такая проблема больше месяца. как только окно в ответственный момент зависло, пригорело, захожу на форум и как подумаю, что оформлять нужно (скрины, объяснять), сразу попускает.. теперь вижу не у одного меня. Я переустановил клиент, поиграл два часа, пока не зависало, посмотрим как дальше будет. До этого тп делал в другой город все висло, или релог. Edited October 19, 20188 yr by Милти
October 19, 20188 yr Popular Post 34 минуты назад, Veensent сказал: Будет счастье, когда админ перестанет фиксит, банить и нытиков слушать, а займется серв наладить) Уже 2 месяца подряд просыпаюсь, начинаю работать, и заканчиваю перед сном. И каждый день какие-нибудь 3-4 текущих задачи остаются нерешенными. Баны выдавал последний раз месяц назад. Изменения, которые вы видите, делаются за часы. Настоящую работу вы не видите. А ведь у нас каждую неделю какой-нибудь технологический прорыв, после напряженной работы и долгих обсуждений. Из последнего например - ускорение геодаты в 3 раза, и поиска еще в 3 (т.е. суммарно чуть ли не в 9 раз), а так же новая теория, которая в перспективе позволит ускорить поиск еще, в сотню раз. Так же, сэкономили кучу памяти. Но вам это не интересно. Насчет проблемы с прогрузами - уже много раз пытались найти причину, и есть даже одна теория отчего именно это происходит, но пока никак. Но это же не значит, что надо останавливать другую работу.
October 19, 20188 yr 3 минуты назад, Admin сказал: Уже 2 месяца подряд просыпаюсь, начинаю работать, и заканчиваю перед сном. И каждый день какие-нибудь 3-4 текущих задачи остаются нерешенными. Баны выдавал последний раз месяц назад. Изменения, которые вы видите, делаются за часы. Настоящую работу вы не видите. А ведь у нас каждую неделю какой-нибудь технологический прорыв, после напряженной работы и долгих обсуждений. Из последнего например - ускорение геодаты в 3 раза, и поиска еще в 3 (т.е. суммарно чуть ли не в 9 раз), а так же новая теория, которая в перспективе позволит ускорить поиск еще, в сотню раз. Так же, сэкономили кучу памяти. Но вам это не интересно. Насчет проблемы с прогрузами - уже много раз пытались найти причину, и есть даже одна теория отчего именно это происходит, но пока никак. Но это же не значит, что надо останавливать другую работу. Мы очень рады что работы ведутся и проект не стоит на месте, но от прогрузов временами оч. сильно подгорает...
October 19, 20188 yr 3 часа назад, ХитрыйО6манщик сказал: Делаеш тп в любой город и получаеш 50% шанс постоять подождать очереди на прогруз !!! То нельзя это нельзя теперь вот и по городам просто так ходить нельзя БЯДА.... от таких тем, прогрузы быстрее не станут...
October 19, 20188 yr 28 minutes ago, Admin said: Но вам это не интересно. вы вроде над нновой весрией работаете (год версией) стоит ли заморачиваться ан апгрейды сейчас ?) особенно когда они сомнительны. К примеру - поиск быстрее, но перс всеравно бежит "от балды" - не просто оббегая не нужные места, а даже забегает в тупики если идет фкус на новый клиент - есть же вероятность что апгрейды на него не зайдут, хотя куски кода с небольшими изменениями могут быть полезны Edited October 19, 20188 yr by Свини
October 19, 20188 yr 30 минут назад, Свини сказал: примеру - поиск быстрее, но перс всеравно бежит "от балды" - не просто оббегая не нужные места, а даже забегает в тупики Наш алгоритм поиска создает идеальный путь. А любые проблемы - это следствие того, что на идеальный путь не хватает производительности. Т.е. всевозможные допущения и упрощения ухудшают качество пути, и снижают его дальность. Поэтому, если значительно ускорить алгоритм (без изменения логики), то можно будет снять часть ограничений и увеличить допустимое расстояние. Например, вот это разве плохой путь? Но на его создание была затрачена целая секунда на одном ядре i7. Это очень много. Скрытый текст А вот упрощенная версия, не так красиво, но за 27 миллисекунд: Скрытый текст На самом деле, потом этот путь будет превращен почти в первый вариант с помощью механизма сглаживания. Но проблемы и слишком длинные пути таки возможны. А что, если будет первая версия, но за 10 миллисекунд?
October 19, 20188 yr 59 минут назад, Admin сказал: Насчет проблемы с прогрузами - уже много раз пытались найти причину, и есть даже одна теория отчего именно это происходит, но пока никак. Но это же не значит, что надо останавливать другую работу. понимающих людей тоже не мало. Все ценят вашу работу, в том числе и я. Спасиба) сегодня весь день не было проблем с прогрузкой, даже чуток ускорилось (мне заметней я играю на 5-8 фпс и все фризы замечаю))https://forum.asterios.in/topic/499733-виснут-окна-после-релога/?page=2&tab=comments#comment-7927723 Edited October 19, 20188 yr by Изуна
October 20, 20188 yr 2 hours ago, Admin said: А что, если будет первая версия, но за 10 миллисекунд? первый вариант выглядит играбильнее в плане оббегания препятствии (если расчет идет при каждом движении) Я когда писал змейку за компьютера - делал проверку на каждый шаг + проверка на ловушку при принятии решeния на поворот - это очень сильно убивало и тормозило комп... Edited October 20, 20188 yr by Свини
October 20, 20188 yr 9 часов назад, Norimar сказал: Шо вы несете какой прогруз? Иннет для начала нормальный себе поставьте. 8 часов назад, Speaker04 сказал: Купи себе SSD и будет тебе счастье Канал 100мб ССД винт аж целых два на каждую из папок игры , проц огонь , памяти вагон, винла лицензия - а зависания есть . Чисто чтоб ваши тупые выбросы сократить - карму чистил, электричество не мегает , вирусов нет
October 20, 20188 yr 2 часа назад, TimaTima сказал: Канал 100мб ССД винт аж целых два на каждую из папок игры , проц огонь , памяти вагон, винла лицензия - а зависания есть . Чисто чтоб ваши тупые выбросы сократить - карму чистил, электричество не мегает , вирусов нет Священника звал?
October 20, 20188 yr 3 часа назад, TimaTima сказал: Канал 100мб Купил белаз на 280 тонн, а меня обгоняют какие-то мелкие феррари в которые вдвоем-то не влезть. Почему так?
October 20, 20188 yr 24 минуты назад, Abaddon сказал: Купил белаз на 280 тонн, а меня обгоняют какие-то мелкие феррари в которые вдвоем-то не влезть. Почему так? выше с глупыми идеями насчет железа и инета влазили, а так когда в жилент инета на 3г норм играть
October 20, 20188 yr Аналогично на х55, просто заходишь на серв и тп хоть не делать, постоянно стоишь по 10 мин, без прогруза персонажей и прочего, все рывками. Вот моя тема в РРП,мне там @Drin отписывал, но глухо пока что. Ну и объяснения там.
October 20, 20188 yr 7 часов назад, TimaTima сказал: выше с глупыми идеями насчет железа и инета влазили, а так когда в жилент инета на 3г норм играть На глупые вопросы, глупые ответы, без тестов и замеров, скройся в ужасе.
October 20, 20188 yr Все-таки получилось ускорить поиск, построение такого же пути как на первой картинке занимает уже не 1 секунду, а 43 миллисекунды. Это значит, что можно без упрощений прямо этот алгоритм использовать на живом сервере. Осталось еще переделать сглаживание пути, т.к. иначе оно может немного подпортить результат. Без сглаживания не обойтись, т.к. к примеру этот путь состоит из ~800 точек, а персонажу нужно всего несколько ключевых для движения, и нужно исключить лишние промежуточные точки. Кстати, расстояние между началом и концом пути более 10000 единиц, то есть в 2.5 раза больше дальности видимости.
October 20, 20188 yr Хотел бы уточнить, для тех кто в танке. Для чего эти точки, пути? Адреналину прописывать координаты? Или бегать от брокера до торгаша и плечами не сносить углы? Обычно если бежишь от брокера частенько рядом с углом клацнул и повторно ф1
October 20, 20188 yr 14 минут назад, Skelled сказал: Хотел бы уточнить, для тех кто в танке. Для чего эти точки, пути? Адреналину прописывать координаты? Или бегать от брокера до торгаша и плечами не сносить углы? Обычно если бежишь от брокера частенько рядом с углом клацнул и повторно ф1 Ну отключи поиск пути в цфг и попробуй без него.
October 21, 20188 yr Итого, поиск был ускорен минимум в 30 раз (а по некоторым прикидкам больше), причем еще и качество выросло. И есть еще куда ускорять. Но обновление еще не скоро. Теперь можно с любой из вышек форта один раз кликнув, добежать до места установки флага
October 21, 20188 yr 5 часов назад, Admin сказал: Итого, поиск был ускорен минимум в 30 раз (а по некоторым прикидкам больше), причем еще и качество выросло. И есть еще куда ускорять. Но обновление еще не скоро. Теперь можно с любой из вышек форта один раз кликнув, добежать до места установки флага На осадах хорошо бы проверить. Частенько кликнув на кастовалку можно забежать в подвал (Глудио).
October 21, 20188 yr 2 часа назад, Dkrav сказал: На осадах хорошо бы проверить. Частенько кликнув на кастовалку можно забежать в подвал (Глудио). Аналогично замок Дион, Гиран. Возможно еще Орен и Инадрил.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.