Перейти к содержанию
Asterios

Математика LINEAGE 2 Asterios ed.


1STFLAME

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
26.09.2021 в 14:12, Sha1in сказал:

Ну тогда поймут только задроты играющие очень долго, и тему не вы писали зачем ответили и написали несуразицу не понимаю.

поймут те, кому оно надо. тут не место для нытья - для этого есть отдельная тема на форуме

Опубликовано
On 9/26/2021 at 6:24 PM, 1STFLAME said:

понимание этой темы — 1 из 8 шагов к "Game Over",

потом тебя ничего не цепляет и играешь в форум, оно тебе надо? :)

Расскажи об остальных шагах =)
PS: привет, брат по интересам. Копался наплывами в этом дерьме с 2010го года :D

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)
22.03.2020 в 06:31, 1STFLAME сказал:

Debuff

basic_property_value — стата CON/MEN/STR у цели. Какая именно указано в basic_property у скилла.

Это корректная информация? интуитивно напрашивается частное модификаторов атакующего и атакуемого), по аналогии с trait_res_multiplier и attribute_part

 

П.С. можно в первое сообщение ссылку на источник?

Изменено пользователем Нэфас
  • 3 месяца спустя...
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано
On 3/22/2020 at 4:31 AM, 1STFLAME said:

CastTime  = skill_hit_time / (pSpd/333)

помогите понять что я делаю не так?

скилл агр у шк:

skill_hit_time = 0.7

физ атака на персе : 955

 

формула дает : (0.7/955)*333 = 0.244....

а на деле он кастует примерно 0.5сек... там есть кап по низу или что? 

Спс за ответ

Опубликовано
6 минут назад, Giant сказал:

помогите понять что я делаю не так?

скилл агр у шк:

skill_hit_time = 0.7

физ атака на персе : 955

 

формула дает : (0.7/955)*333 = 0.244....

а на деле он кастует примерно 0.5сек... там есть кап по низу или что? 

Спс за ответ

ещё есть параметр skill_cool_time=0.2
после каста 0.2 секунды ничего не делаешь

Опубликовано
On 3/22/2020 at 4:31 AM, 1STFLAME said:

CastTime  = skill_hit_time / (pSpd/333)

skill_cool_time = 0 - время после каста, после которого начнет действовать эффект скилла. Так называемый фриз скилла. Используется например у скиллов луков такой "Фриз" нужен чтоб стрела успела долететь и после этого нанести дамаг/дебафф, или при раше берса, чтоб его эффект ложился не сразу, а после того как берс докатится до цели, и тд.

 

Точно ничего не делаешь? Просто не так написано тут. Я понял это как - агр на цель подействует через 0.2 сек после каста, но я не скован в своих действиях. Выходит, что скован ? 

Опубликовано
5 минут назад, Giant сказал:

Точно ничего не делаешь? Просто не так написано тут. Я понял это как - агр на цель подействует через 0.2 сек после каста, но я не скован в своих действиях. Выходит, что скован ? 

ошибка скорее всего

 

у меня информация, что ты кастуешь скил за skill_hit_time, после него бездействие ещё на skill_cool_time



skill_hit_time можно разогнать хастом/кастом

 

а разгоняется ли skill_cool_time хз, не тестил



скорее всего не разгоняется,
 

если ты в движении и в тебя рашит берс, а ударить не может

потому что есть skill_cool_time, за который ты успеваешь отбежать

Опубликовано
37 минут назад, Giant сказал:

подскажите пожалуйста, как узнать сколько добавит/убавит в весе модификация параметра CON?
спасибо

Weight Limit = ( CON Modifier * 69000 ) * MultMod + DiffMod

 

CON Modifier - из таблицы mod_CON

MultMod - эффекты что дают в процентах (пасивка гнома)

DiffMod - эффекты что дают в единицах (браслет, баф ее)

 

 

 

 



позже добавлю

Опубликовано (изменено)

что я считаю не так?

имеем варка 68 лвл

кон 31

пассивки гнома нет, баффа нет

 

Weight Limit = ( 31 * 69000 ) * 1 + 0 = 2.139кк

или mod_CON что то другое?

 

UPD: нашел таблицу в 1ом сообщении топика, сейчас пересчитаю  

 

CON = 31 ->  mod_CON  = 1,10

Weight Limit = ( 1,10 * 69000 ) * 1 + 0 = 75.9k почти сходится, спасибо :) 


image.thumb.png.005825b6752607e41a7d32a4c7f5d878.png

Изменено пользователем Giant
Опубликовано
4 часа назад, 1STFLAME сказал:

MultMod - эффекты что дают в процентах (пасивка гнома)

DiffMod - эффекты что дают в единицах (браслет, баф ее)

не надо так смешивать weight limit и weight penalty. много копий было сломано по этому поводу

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Формула по времени каста для ессенса работает? пытаюсь пощитать время каста нюка СБ, чтобы расчитать сколько -% к откату мне надо, каст 1999, каст тайм 1.5 сек, кд базовый 1 сек, чет не сходится(
1.5 / (1999 / 333) / 1.5 (соски) = 0.16658329164 (секунды).

Опубликовано

в игре нет столько на откат.

для сб/роб эксперт кастинг/квик рецикле 20% (0,8)

валик 10% (0,9)

реневал 20% (0,8)

коняшка 35 (0,65%)

лс спел рефреш 15% (0,85)

итого 0,8*0,9*0,8*0,65*0,85=0,318

то есть примерно вдвое больше чем каст в твоих условиях. можно чередовать несколько нюков для эффективности

  • 1 год спустя...
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Скрытый текст

Damage = 91 * sqrt(mAtk) * sqrt(SS) * power * soul_bonus / mDef

 

 

 

soul_bonus = 1 + soul_count * 0.06

 

soul_count - количество душ, потраченных на скил (макс. 5 душ), = 0 если нет душ

 

sqrt(mAtk) - квадратный корень из маг.атаки

 

SS - spiritshot_bonus = 1 без сосок, 2 с spiritshot, 4 с blessed spiritshot

 

power - сила скила

 

mDef - маг.защита цели

Привет, помогите понять, где ошибка.

Имеем: мм без бафа, м.атака 2555, блес.соски включены, гидро бласт +30 мощность (127 сила скила), м.деф цели 500 (манекен).

По формуле должен быть дамаг:  91*sqrt(2555)*sqrt(4)*127*1/500=2336

По факту урон: 3265.

Где я ошибся?

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

правильно ли понимаю, что шанс крита блоу абилок зависит от dex, а не от str (исходя из формулы)? или это все же шанс прохождения half-kill?  от чего же все таки скейлится skill mastery у ножей? 

Опубликовано
50 минут назад, multex сказал:

правильно ли понимаю, что шанс крита блоу абилок зависит от dex

верно, базовый шанс крита прописан в скриптах (в i_fatal_blow), и этот шанс множится от DEX

 

51 минуту назад, multex сказал:

или это все же шанс прохождения half-kill?

шанс халфкила также прописан в скриптах (i_death)
множится ли он от DEX - информации нет, тестов не проводил

 

Lethal Blow {i_fatal_blow;5773;300; 20 };{i_death;0; 15 }

Blinding Blow {i_fatal_blow;2751;250; 0 };{i_death;0; 5 }

Deadly Blow {i_fatal_blow;1107;300; 0 };{i_death;0; 10 }

Dual Blow {i_fatal_blow;11234;600; 30 };{i_death;0.1; 8 }

 

51 минуту назад, multex сказал:

от чего же все таки скейлится skill mastery у ножей? 

от STR

Опубликовано
1 час назад, 1STFLAME сказал:

верно, базовый шанс крита прописан в скриптах (в i_fatal_blow), и этот шанс множится от DEX

 

шанс халфкила также прописан в скриптах (i_death)
множится ли он от DEX - информации нет, тестов не проводил

 

Lethal Blow {i_fatal_blow;5773;300; 20 };{i_death;0; 15 }

Blinding Blow {i_fatal_blow;2751;250; 0 };{i_death;0; 5 }

Deadly Blow {i_fatal_blow;1107;300; 0 };{i_death;0; 10 }

Dual Blow {i_fatal_blow;11234;600; 30 };{i_death;0.1; 8 }

 

от STR

просто не совсем понятно о каком именно шансе крита была речь. 

 

если все же об обычном крите абилкой, а не халфкил, то получается, что у ножей и STR (skill mastery) и DEX в базе влияют на шанс крита?  

 

по личным наблюдениям кажется, что DEX влияет на шанс халфкилла. 

Опубликовано
17 минут назад, multex сказал:

и STR (skill mastery) и DEX в базе влияют на шанс крита? 

немного не понял, как Skill Mastery может влиять на криты?
это же пассивка дает шанс сбросить откат скила или x2 время для бафа

 

 



если ты про Dagger Mastery, вылетает триггер когда ножами побьешь, то он дает:

60% клары на физ скилы и 10% шанс попасть блоу абилкой

на криты не влияет и от str не зависит

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

@1STFLAME
Пролистал много тем, но так и не нашел точной информации о влиянии веспер нобл маг сета и бафа "Concentration"
На шанс сбития маг каста.
Помогите плиз понять.
в .stats под бафом и в сете - последнее число в квадратных скобках "17"
Получается, если у меня 10к ХП, то шанс сбития каста уроном в 5к будет равен:
(5000/10000)*0,17=0,153 => 15.3%, все верно понял? 

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...