Перейти к содержанию
Asterios

31858-32218


Admin

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
6 часов назад, MrDick сказал:

На баюме,где галаксия, все так же можно было поставить купол снизу вверх, а так же вести прострел 

Купол это отдельная проблема, тоже надо исследовать. А прострел на последней версии проверяли? И интересует, с каких точек он работает и как повторить.

Опубликовано
3 минуты назад, Admin сказал:

Купол это отдельная проблема, тоже надо исследовать. А прострел на последней версии проверяли? И интересует, с каких точек он работает и как повторить.

Лично этим не занимались, но видели как луки били находясь на 13 и простреливали галаксию. Вечером думаю можно будет записать фрапс с прострелом в этих зонах.

Не знаю правили ли ситуацию на фортах, там почти такая же история, когда с мирной зоны ставили на второй пролет лестницы, которая ведёт к кастовалке и на саму кастовалку

Опубликовано
1 минуту назад, MrDick сказал:

Не знаю правили ли ситуацию на фортах, там почти такая же история, когда с мирной зоны ставили на второй пролет лестницы, которая ведёт к кастовалке и на саму кастовалку

 

Про подъем уже писал. Так же простреливается как и раньше. По куполам если вы про них, думаю тоже без изменений, это к сожалению проверить не могу.

  

7 часов назад, Ksardas57 сказал:

Без изменений, если вы про прострел пола на подъеме.

А вот древко стало "глухим" объектом, за которым цель не видно. А это вызовет массу проблем.

 

 

Опубликовано
31 минуту назад, Admin сказал:

Купол это отдельная проблема, тоже надо исследовать. А прострел на последней версии проверяли? И интересует, с каких точек он работает и как повторить.

Прострел работает. И купола работают. По крайней мере на 13 ТОИ.

Видео есть в тикете #39705, на последней ревизии все работает абсолютно так же и повторяется без каких-либо проблем. Там нет конкретных точек, там весь пол "прозрачный" снизу.

Опубликовано
24 минуты назад, Fallen сказал:

Прострел работает. И купола работают. По крайней мере на 13 ТОИ.

Видео есть в тикете #39705, на последней ревизии все работает абсолютно так же и повторяется без каких-либо проблем. Там нет конкретных точек, там весь пол "прозрачный" снизу.

Что я делаю не так?

 

image.png

Опубликовано

И когда же вы успели проверить, если обновление было установлено только вчера утром? И с тех пор ни одного баюма убито не было. Ни на одном из серверов.

Опубликовано (изменено)
5 минут назад, Admin сказал:

Что я делаю не так?

 

image.png

Логово баяма не простреливается) вас обдурили, но простреливается лестница, чара что в логове поставьте под рб вниз и увидите 

Изменено пользователем Астонс
Опубликовано
Только что, Admin сказал:

Понял о чем вы, так надо объяснять сразу.

 

Повторил:

image.png

 

Будем чинить.

Еще образовалась проблема на осадах с прострелом на печать, там не можно стрелять не вниз не в верх тупо дич какая то



Только что, Астонс сказал:

Еще образовалась проблема на осадах с прострелом на печать, там не можно стрелять не вниз не в верх тупо дич какая то

так и должно быть или в чем то проблема

https://www.youtube.com/watch?v=aV73RQaonfU

Опубликовано (изменено)
5 минут назад, Admin сказал:

Будем чинить.

И захватите купола с Галаксии на Ангелик вортекс пожалуйста (видео в том же тикете).

Изменено пользователем Fallen
Опубликовано
2 минуты назад, Астонс сказал:

Еще образовалась проблема на осадах с прострелом на печать, там не можно стрелять не вниз не в верх тупо дич какая то


 

так и должно быть или в чем то проблема

 

https://www.youtube.com/watch?v=aV73RQaonfU

Это сложный вопрос, надо смотреть высоту бортика реальную, а не то что видно. Вполне могло оказаться, что высота там большая, а ранее простреливалось именно из за бага :)

Но выясню.

Опубликовано
9 минут назад, Admin сказал:

Это сложный вопрос, надо смотреть высоту бортика реальную, а не то что видно. Вполне могло оказаться, что высота там большая, а ранее простреливалось именно из за бага :)

Но выясню.

а еще как поставился купол в логово баюма ,снизу?🙃

Shot00129.jpg

Опубликовано

Дамажащие купола урон наносить не будут если "цель не видно" от чара к чару. Купола за преграды актуально только для додов/нойзов/самонеров. В теории можно пофиксить доп.проверкой как у ShadowStep - на поиск пути.



но хз, наоборот удобно кидать нойзы в проход из-за стены — спорный фикс

Опубликовано
10 минут назад, 1STFLAME сказал:

Купола за преграды актуально только для додов/нойзов

Этого уже более чем достаточно, поверь.

Опубликовано

Еще один вид прострелов починил, там получалось нечто вроде разрыва луча.

 

Даже картинку нарисовал :)

 

image.png

Два чара, два этажа, и бортик балкона (которого нет, но именно для него луч идет прямо в начале).

В итоге, луч резко перескакивает под пол, и проверка на пересечение пола не срабатывает.

 

Нужно будет больше тестов.


 

Как я и сказал, бортик здесь выше головы чара, поэтому прострелить его нельзя. Не знаю пока, что с этим делать, возможно так и должно быть.

 

 

image.png

Опубликовано

Про соа. При убийстве парика, другой дебаф не накладывается( как был стронг, так и остался)

Как писали выше. 2 локи с висдом, одна стронг.

На каждой поляне, шанс смены дефафа по понеделникам, разный? То есть при роле, может выпасть 3 висдом?

Опубликовано
13 минут назад, Аска сказал:

Про соа. При убийстве парика, другой дебаф не накладывается( как был стронг, так и остался)

Как писали выше. 2 локи с висдом, одна стронг.

На каждой поляне, шанс смены дефафа по понеделникам, разный? То есть при роле, может выпасть 3 висдом?

Не должно так быть.

И светофор должен меняться (не критичное, но всеже).

Мб есть смысл таки отключить этот дебаф, пока он не работает нормально хотя бы?

Опубликовано

После правок, протестировал все прострелы на которые жаловались и все возможные проблемные места, а так же заодно исправил проблемы с водой. Вроде бы все работает, жду завтра тестов на практике.

Так же появился побочный эффект - если встать прямо под балкон, то можно спрятаться от того кто стреляет с балкона, правда с некоторых точек все равно достать туда можно, но все равно так интереснее :)

Опубликовано (изменено)
58 минут назад, Admin сказал:

И это тоже починил. Завтра скорее всего будет обновление.

 

Я скорее всего не правильно выразился в посте 

  

12 часов назад, Ksardas57 сказал:

А вот древко стало "глухим" объектом, за которым цель не видно.

 

Правильнее было бы написать бортик вокруг древко стал преградой через которую нельзя прострелить. А бортик там очень низкий.

Завтра проверю, возможно тоже исправится.

Изменено пользователем Ksardas57
Опубликовано
13 часов назад, Fallen сказал:

И светофор должен меняться (не критичное, но всеже).

Upd. 13.09

Светофор сменился, локации магов (Wisdom) и физов (Strong) совпадают со светофором.

Локации с дебафом луков (Agile) все еще нет (Бистакон с зеленым фонариком по прежнему с дебафом Wisdom).

Опубликовано

 

13 часов назад, Admin сказал:

Вроде бы все работает, жду завтра тестов на практике.

 

На форте с прострелом подъема стало лучше, но под определенными углами прострел есть. Бортик у древка стал как раньше.

Проверял не луком, а кастующим заклинанием и заметил такую вещь, иногда он каст начинает, но обрывает на середине каста и после с той точки прострелить не получается. 

На 13 этаже тои я точно не знаю что проверять, но площадка где стоит рб с низу не простреливается, через бортик в низ тоже стрелять нельзя.

Но появилась проблема с бортиком:

На первом скрине цель видно, а на втором и все что правее персонажа уже нет.

Первый скрин:

Скрытый текст

Shot01.thumb.jpg.174da93d4b06631dfbf9360cfdd4db0e.jpg

 

Второй скрин:

Скрытый текст

Shot02.thumb.jpg.3d5b1e9f2999e8b63cb25a21d6912a4e.jpg

 

С противоположной стороны тоже самое. На первом скрине цель видно, а на втором и все что левее персонажа уже нет.

Первый скрин:

Скрытый текст

Shot03.thumb.jpg.99cc43b4edb09ccfa84f4e9201875e40.jpg

 

Второй скрин:

Скрытый текст

Shot04.thumb.jpg.a335cd767f855f32470716218633de5c.jpg

 

Проверялось все до внепланового рестарта.

Опубликовано
8 минут назад, MrDick сказал:

А дамаг идёт? И как дела с додом?

Дамаг и раньше не шел с ДД куполов. Это просто проверка на возможность его воткнуть. Увы сейчас нет варика 2-х чаров привести на 13, вечером из дома доды проверю, если раньше никто не озадачится.

Опубликовано
3 минуты назад, Fallen сказал:

Дамаг и раньше не шел с ДД куполов. Это просто проверка на возможность его воткнуть. Увы сейчас нет варика 2-х чаров привести на 13, вечером из дома доды проверю, если раньше никто не озадачится.

Лучше уточнить, раньше мб не шел, а сейчас вдруг да пойдет)

Опубликовано
59 минут назад, Fallen сказал:

На 10-00 мск, т.е. после второго рестарта уже:

 

image.thumb.png.f5a9563e5c1a0c34765ad19457485af5.png

Если урон не идет то это условно нормально. Может быть, какие-то сделаем ограничения по высоте, чтобы так далеко нельзя было на другой этаж, но потолки бывают и пониже, а запрещать при отсутствии видимости можно, но не уверен что нужно.

 

Т.е. бага здесь нет, все работает как и задумано. Осталось лишь понять, правильно ли задумано.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...