Перейти к содержанию
Asterios

Olympiad - сбивается каст скиллов


make

Рекомендуемые сообщения

http://forum.asterio...howtopic=171388< тема была закрыта без исправлений. рассмотрим проблему подробнее на примере скиллов Multiple Shot и Death Shot класса trickster.

Видео с офф сервера, каст скиллов по забегающим за столбы целям:

5.50 - каст проходит, хотя в момент его завершения цель находится за препятствием

10.56 - каст сбивается "цели не видно", почти сразу после начала каста цель находится за препятствием

12.05 - каст проходит, хотя во время второй половины каста цель находится за препятствием

* Также видно, что на оли почти никто из противников не бегает вокруг столбов и не пытается избежать урона со скиллов, а сражаются как обычно.

Видео с hunter x55

- видно, что у всех скиллов сбивается каст, если цель даже за мгновение до завершения каста успела забежать за столб.

(пример 0.58, 1.12, и т.д., любой каст)

* Также, видно как выглядят бои на олимпе у нас: беготня вокруг столбов, невозможность нанести урон скиллом (так выглядит большинство боев).

Проблема:

в отличие от нашего сервера, на оффе забегание цели за препятствие не гарантирует сбития каста атакующего скилла по этой цели. Если цель забегает за препятствие, когда каст близок к завершению, каст скилла на нее все равно завершается успешно.

(фрапс от 09.11.11 hunter x55, актуально для ревизии 24850m)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Беготня воруг столбов - типичная тактика таких "быстрых" классов как лучники, ТК,СВС,ЕЕ,сумонеры. Наносят дамаг и когда уверены что передамагаои противника, бегают все оставшиеся минуты.

Олимпиада вобще невозможна, смысл теряеться - главное не победить врага, а перебегать.

Пример ТК - кубик наносит дамаг на большом расстоянии, сам ТК бьет врага под пати уд, когда оно кончаеться - начинаеться беготня. Мало того что ТК сам по себе быстр, так невозможно

еще повесить дебафф на скорость (смарт его снимет), и даже если сканселил ВВ у ТК, он его все равно себе бафнет (эльфийский селф).

Пример сумонеров - если удалось отозвать зверушку, самонер кидает бан на ВВ нон стоп, одевать маг сет дающий бег (например нубл веспер, МА, или Ворпал) и бегает вокруг столбов.

Пример лучника - не успел убить с первых 2-3 скиллов, но надамаджил, далее все просто - бег нон стоп (у хавков еще и деш помогает).

СВС - чуть сложнее чем ТК, вначале удары с руки пока есть сонги, далее если не вытаскивает бой, или ему сожгли ману, бегает вокруг столбов стараясь нон стоп держать сонг винд. Эльфийский селф опять присутствует.

С ЕЕ тож все просто - кинул точеный блок ВВ, и го побегушки, маг сет на бег в помощь, свой ВВ тоже присутствует.

И так далее.

Олимпиаду нужно как то балансировать. Невозможно проигрывать бои только оттого что кто-то быстрее бегает, а не нагибает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Беготня воруг столбов - типичная тактика таких "быстрых" классов как лучники, ТК,СВС,ЕЕ,сумонеры. Наносят дамаг и когда уверены что передамагаои противника, бегают все оставшиеся минуты.

Олимпиада вобще невозможна, смысл теряеться - главное не победить врага, а перебегать.

Пример ТК - кубик наносит дамаг на большом расстоянии, сам ТК бьет врага под пати уд, когда оно кончаеться - начинаеться беготня. Мало того что ТК сам по себе быстр, так невозможно

еще повесить дебафф на скорость (смарт его снимет), и даже если сканселил ВВ у ТК, он его все равно себе бафнет (эльфийский селф).

Пример сумонеров - если удалось отозвать зверушку, самонер кидает бан на ВВ нон стоп, одевать маг сет дающий бег (например нубл веспер, МА, или Ворпал) и бегает вокруг столбов.

Пример лучника - не успел убить с первых 2-3 скиллов, но надамаджил, далее все просто - бег нон стоп (у хавков еще и деш помогает).

СВС - чуть сложнее чем ТК, вначале удары с руки пока есть сонги, далее если не вытаскивает бой, или ему сожгли ману, бегает вокруг столбов стараясь нон стоп держать сонг винд. Эльфийский селф опять присутствует.

С ЕЕ тож все просто - кинул точеный блок ВВ, и го побегушки, маг сет на бег в помощь, свой ВВ тоже присутствует.

И так далее.

Олимпиаду нужно как то балансировать. Невозможно проигрывать бои только оттого что кто-то быстрее бегает, а не нагибает.

+1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

многие писали, баг критичный, так как делает бой неинтересным,а многие классы - бесполезными на олимпиаде.

И какие же классы делает бесполезными на оли?Раньше проблематичне было тем же магам,лукам,даггерам на открытых аренах против тех же танков,Магам против оверов,хотя последние являются саппортами?Во 2 - х классы разрабатывались для партийной игры,а не соло нагибе для олимпа.

Беготня воруг столбов - типичная тактика таких "быстрых" классов как лучники, ТК,СВС,ЕЕ,сумонеры. Наносят дамаг и когда уверены что передамагаои противника, бегают все оставшиеся минуты.

Олимпиада вобще невозможна, смысл теряеться - главное не победить врага, а перебегать.

Пример ТК - кубик наносит дамаг на большом расстоянии, сам ТК бьет врага под пати уд, когда оно кончаеться - начинаеться беготня. Мало того что ТК сам по себе быстр, так невозможно

еще повесить дебафф на скорость (смарт его снимет), и даже если сканселил ВВ у ТК, он его все равно себе бафнет (эльфийский селф).

Пример сумонеров - если удалось отозвать зверушку, самонер кидает бан на ВВ нон стоп, одевать маг сет дающий бег (например нубл веспер, МА, или Ворпал) и бегает вокруг столбов.

Пример лучника - не успел убить с первых 2-3 скиллов, но надамаджил, далее все просто - бег нон стоп (у хавков еще и деш помогает).

СВС - чуть сложнее чем ТК, вначале удары с руки пока есть сонги, далее если не вытаскивает бой, или ему сожгли ману, бегает вокруг столбов стараясь нон стоп держать сонг винд. Эльфийский селф опять присутствует.

С ЕЕ тож все просто - кинул точеный блок ВВ, и го побегушки, маг сет на бег в помощь, свой ВВ тоже присутствует.

И так далее.

Олимпиаду нужно как то балансировать. Невозможно проигрывать бои только оттого что кто-то быстрее бегает, а не нагибает.

Никто не мешает тебе выбрать подходящее время так же бегая и надамажить.Надо включить мозг и подумать,как это сделать.Те кто хотят выиграть,выигрывают и примеров на Хантере куча.,так же как и гайдов по слабым и сильным местам проф.А для нытья,есть тема подходящая.Препятствия требует использывать больший потенциал от класса,нежели просто скилл бить.Сколько не олимпил на Хантере проблема проигрыша заключалась или в руках или в эквипе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выводы

очевидно у нас все же олимпиада работает не совсем как задумано.

вероятно, каст не должен сбиваться, если не дошел до середины/трети до того, как цель забежала за препятствие(?). Если у кого-то есть дополнительная информация, добавляйте.

многие писали, баг критичный, так как делает бой неинтересным,а многие классы - бесполезными на олимпиаде.

(фрапс с ревизии от 09.11.11 hunter x55)

Сделаем другие выводы.Попал под стил, праны нет,хотя мог так же использовать препятсвия от стила,пошел убивать. а сб может очень хорошо надамажить магией и не важна была бы открытая арена или нет,исход был один.Ты стоял бы на серединке,пытался убить,сб стилил,блинкался и дамажил пока не забил.Следоветельно вывод один,с оли все нормально.Читай выше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никто не мешает тебе выбрать подходящее время так же бегая и надамажить.Надо включить мозг и подумать,как это сделать.Те кто хотят выиграть,выигрывают и примеров на Хантере куча.,так же как и гайдов по слабым и сильным местам проф.А для нытья,есть тема подходящая.Препятствия требует использывать больший потенциал от класса,нежели просто скилл бить.Сколько не олимпил на Хантере проблема проигрыша заключалась или в руках или в эквипе.

неверно.

при разнице в скорости каста в 5+ раз (смотрим фрапс) никакие руки или эквип ничего не решают.

за время каста скилла более медленного противника более быстрый успевает ударить и забежать за столб.

повторять до бесконечности > профит.

на оффе же совсем другое дело.

Сделаем другие выводы.Попал под стил, праны нет,хотя мог так же использовать препятсвия от стила,пошел убивать. а сб может очень хорошо надамажить магией и не важна была бы открытая арена или нет,исход был один.Ты стоял бы на серединке,пытался убить,сб стилил,блинкался и дамажил пока не забил.Следоветельно вывод один,с оли все нормально.Читай выше.

на открытой арене сб 5 раз бы упал за это время. сб не блинкался, а бегал вокруг столба, арба не стояла, а тоже бегала за ним. но это неважно.

выводы следует делать по теме (различие в механике на оффе и у нас), а здесь я вижу оффтоп и флуд, в разделе, не предназначенном для этого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

выводы следует делать по теме (различие в механике на оффе и у нас), а здесь я вижу оффтоп и флуд, в разделе, не предназначенном для этого.

Оффтоп - общение не по теме.Мы говорим об этом.

Флуд - засорение ненужными сообщениями данной темы.

Нытье - когда ответ дан,поднимается еще одна такая же тема,чтобы исправить несправедливость.

Admin

Отправлено 29 November 2011 - 03:02

Все работает именно так как задумано.

Выводы

очевидно у нас все же олимпиада работает не совсем как задумано.

вероятно, каст не должен сбиваться, если не дошел до середины/трети до того, как цель забежала за препятствие(?). Если у кого-то есть дополнительная

(фрапс с ревизии от 09.11.11 hunter x55)

Если не уверен,как должно быть пиши в РРП.В правилах все указано.При этом топик оформлен не верно.Иными словами твой фрапс на Хантере - это НЕ показатель,если Вы не поняли из предыдущих постов,что я имел ввиду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделаем другие выводы.Попал под стил, праны нет,хотя мог так же использовать препятсвия от стила,пошел убивать. а сб может очень хорошо надамажить магией и не важна была бы открытая арена или нет,исход был один.Ты стоял бы на серединке,пытался убить,сб стилил,блинкался и дамажил пока не забил.Следоветельно вывод один,с оли все нормально.Читай выше.

оффтоп

Никто не мешает тебе выбрать подходящее время так же бегая и надамажить.Надо включить мозг и подумать,как это сделать.Те кто хотят выиграть,выигрывают и примеров на Хантере куча.,так же как и гайдов по слабым и сильным местам проф.А для нытья,есть тема подходящая.Препятствия требует использывать больший потенциал от класса,нежели просто скилл бить.Сколько не олимпил на Хантере проблема проигрыша заключалась или в руках или в эквипе.

оффтоп

Оффтоп - общение не по теме.Мы говорим об этом.

Флуд - засорение не нужными сообщениями данной темы.

Нытье - когда ответ дан,поднимается еще одна такая же тема,чтобы исправить несправедливость.

Admin

Отправлено 29 November 2011 - 03:02

Все работает именно так как задумано.

Если не уверен,как должно быть пиши в РРП.В правилах все указано.

флуд

Данная тема представляет собой багрепорт. Баг в наличии, и он не исправлен. Вы это отрицаете? Если нет, я не понимаю, к чему ваши посты.

Доказательства несоответствия механики официального и нашего сервера в первом посте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Предыдущая тема закрыта.Данная тема из себя ничего не представляет пока не будет оформлена корректным образом.Прочтите правила раздела.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Принимается.

Добавил ревизию, более корректное описание проблемы. Доказательства неправильности текущего механизма приведены. Тема соответствует правилам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на ява-сборке это корректно не реализуешь. либо очень криво вплоть до полной невозможности убежать от каста, либо никак

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нам это неизвестно. Полагаю, следует дождаться от администратора. *ответа

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Никто не мешает тебе выбрать подходящее время так же бегая и надамажить.Надо включить мозг и подумать,как это сделать.Те кто хотят выиграть,выигрывают и примеров на Хантере куча.,так же как и гайдов по слабым и сильным местам проф.А для нытья,есть тема подходящая.Препятствия требует использывать больший потенциал от класса,нежели просто скилл бить.Сколько не олимпил на Хантере проблема проигрыша заключалась или в руках или в эквипе.

Какое времы ты предлагаешь выбрать чтобы надамаджить-то ? ПП со спиритом+3 155атт "включив мозг" может передамаджить ТК под пати УД с 300 куттером ???

Друг, такое ощущение что это у тебя мозг не включен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На самом деле самый большой дисбаланс в том что в отличии от маг атаки, физ атака не фейлиться через препятствия... И благодаря такому подходу любой нормальный танк который собрал денег на точенный лук становиться практически неубиваемым для любого мага... Если уж администрация решила делать "свой" баланс то пускай хоть уровняют его для всех...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ммм вы про каст магов ? видели каст хиро пп на оли ? а нормальным мм достигает этого каста очень легко. большинство магов бегают с пухами на эмп = нет каста. Не надо нытья что ТК бегают постояно. Лично я играю за ТК и почемуто не я убегаю, а от меня бегает большинство противников. Включая часто других танков. Молчу про дагеров,магов,оверов,сумонеров, хилеров,лукарей,тиров,дестров, Даже другие ТК бегают.......кроме invite (х5 серв). Арба один из самых быстрых классов в игре, не пробовал точить ментал и юзать варп почаще ? тебя догнать на оли не реально, а ты стоишь и бьешь СБ в плотную.

В первом посте нет доказательст не правильной работы нашего оли, поясню ДЛЯ ТЕХ КТО В ТАНКЕ: в первом посте нет фрапсов/мувов оли на оффе с конкретным указанием отличий от нашего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какое времы ты предлагаешь выбрать чтобы надамаджить-то ? ПП со спиритом+3 155атт "включив мозг" может передамаджить ТК под пати УД с 300 куттером ???

Друг, такое ощущение что это у тебя мозг не включен.

:ph34r: а ты еще " ПП со спиритом +3 155атр " хочешь вин на олимпе ?) и передамажить втареного танка?) facepalm.gif

P.S тут явно у тебя "включен мозг ".........

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В первом посте нет доказательст не правильной работы нашего оли, поясню ДЛЯ ТЕХ КТО В ТАНКЕ: в первом посте нет фрапсов/мувов оли на оффе с конкретным указанием отличий от нашего.

чукча не читатель, чукча писатель?

для тех кто в танке:

1 фрапс 12.05

2 фрапс 1.12

отличия конкретны и очевидны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на ява-сборке это корректно не реализуешь. либо очень криво вплоть до полной невозможности убежать от каста, либо никак

На одном сервере, который использует нашу слитую сборку, переделали эту фишку без особых проблем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лень искать, но админ давал ответ на этот вопрос.

Исправлено только то, что при использовании лука/арбалета, когда атакуешь цель обычными ударами, даже когда соперник забегает за угол, то атака завершается

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оффтоп - общение не по теме.Мы говорим об этом. Флуд - засорение ненужными сообщениями данной темы. Нытье - когда ответ дан,поднимается еще одна такая же тема,чтобы исправить несправедливость. Admin Отправлено 29 November 2011 - 03:02 Все работает именно так как задумано. Если не уверен,как должно быть пиши в РРП.В правилах все указано.При этом топик оформлен не верно.Иными словами твой фрапс на Хантере - это НЕ показатель,если Вы не поняли из предыдущих постов,что я имел ввиду.

а что для вас будет показателем? было задумано что скил долетает по началу каста , так было ВСЕГДА

админ сделал огромную ошибку закрыв ту тему , этот баг является одним из самых критичных на данный момент , человек сделал еще 1

Предыдущая тема закрыта.Данная тема из себя ничего не представляет пока не будет оформлена корректным образом.Прочтите правила раздела.

вам дали видео с руофа и видео с астериоса , что тут не корректного? что здесь описывать ? почему на сраной гавнофришке с вашей сборкой это было одним из первоочередных изменений, а тут даже отказываются обсуждать ?

разумнее тогда будет сделать равные шансы у мистиков и файтеров , почему атака с лука работает от начального положения цели , а атака магическая по конечному положению - это извините где так задумано было , с пруфами желательно.

http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=1918 - тут ничего про это не сказано.

Очень интересно выслушать ваше мнение

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в этмо видео наглядно видно.что скилы прилетают и за колонной,когда цель забежала

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в этмо видео наглядно видно.что скилы прилетают и за колонной,когда цель забежала

тайминг дай (в какие секунды скиллы кастуются), гляну, если норм, добавлю в 1 пост

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:ph34r: а ты еще " ПП со спиритом +3 155атр " хочешь вин на олимпе ?) и передамажить втареного танка?) facepalm.gif

P.S тут явно у тебя "включен мозг ".........

В данный момент 6 место топа ПП на хардине. Ты думаешь для ППх надо много очей ? Для хиро да, для ТОП-10 - нет ))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

на ява-сборке это корректно не реализуешь. либо очень криво вплоть до полной невозможности убежать от каста, либо никак

Все такие знатаки явы что ппц, все можно сделать, руки нужно иметь просто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все такие знатаки явы что ппц, все можно сделать, руки нужно иметь просто.

мне кажется что если админы гавносервера смогли исправит это недоразумение , то тут это тоже правится , руки врятли тут главный вопрос)

интересует больше почему предыдущую тему закрыли , и на адекватные вопросы в этой нету никакого ответа , хотя в других темах отвечают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лично я считаю такой механизм работы правильным, а как там работает на оф. сервере мне глубоко плевать. Это противоречит логике.

Каст и атака луком/арбалетом не должны попадать по цели, если та находится за препятствием. Если как вы утверждаете выше, при атаке луком/арбалетом такого не происходит - создавайте отдельный баг репорт.

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...