Перейти к содержанию
Asterios

taxmina

Пользователи
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент taxmina

  1. Сцуко, эпическая битва на фаллическом камне....вы сделали мне вечер ) Это тоже, да, у пацанов не было изначально ни единого шанса, ибо противник по желанию грузящий дополнительно ещё 2 пака...это, мать его, непобедимо изначально.
  2. taxmina

    Baium 85

    Ангелов (охрану) забыли поправить...они так и остались прежнего уровня, что не позволяет нормально бафаться, сонгаться и т.д. (х3 сервер)
  3. Парочку вопрос про отделение саба: 1.Есть гипотетический персонаж №1. Отделяемый саб имеет проточенные скилы. При переносе\отделении заточка сохраниться? 2.Есть гипотетический персонаж №2. Отделяемый саб был выкачан например до 78, сделана третья профессия,взяты все доступные скилы, а потом слит до 68, соответственно саб являясь 68 лвл имеет скилы 78 лвл. При переносе уровень скилов будет соответствовать 78лвл или 68лвл, слетит ли третья профа?
  4. Кстати, после обновления поменялся атрибут защиты у моба, причём настоящий атрибут противоречит особенностям описания моба, а именно: обладает сильной защитой от атак землёй (скрин 2), по факту в статах моба как раз защита от земли самая слабая. Было: Стало:
  5. Огромное спасибо что вообще обратили внимание и чутка поправили стокато, но приходит на ум, что было гораздо проще тупо увеличить кол-во мобов....типа просили?! Нате, дате, заберите )) А так заняло кучу времени, тестирование и т.д. Ну это так...мысли в слух
  6. Но исчезают через определённое время...почему то Если допустим они появились и начинаешь их бить, то они через несколько секунд могут пропасть. Что является "спусковым" крючком для исчезновения мне понять не удалось, то ли смерть определённого моба, то ли время за которое не успеваешь их убить.....но факт, часто они просто исчезают.
  7. Ну что сказать...мобов всё равно мало ))) Даже с "разогревом", нужно раза в 1.5 больше "стартовых" мобов. Субъективно конечно, но даже 80 ЛВЛ в морае выносит там всё напрочь и приходится делать паузы в ожидании фул респавна животинок.
  8. ну хз что там поправили.....только что пытался "разогреть" локу в течении часа - ноль эффекта.
  9. Не претензия, просто вопрос. Кол-во мобов на сервере х3 в локации пещеры Стокато нест сократилось раза в 2-3, по итогу практически мёртвая лока стала. Планируется ли вернуть кол-во мобов как было до обновления? На всякий случай скрин с локации
×
×
  • Создать...