Перейти к содержанию
Asterios

GGumbo

Старожилы
  • Постов

    10 148
  • Зарегистрирован

Весь контент GGumbo

  1. Кстати локаций лучше несколько разного вида (чистое поле; с деревьями и прочими текстурами), выбор рандомом Кстати, Ди. Сейчас может запустить на каком-то сервере пробную версию раз в 3 дня, допустим, с ограничением по числу участников и т.д. (такую себе лайт версию) дабы выявили недоработки
  2. Судя по х55, пускать игроков не очень хорошая идея - жалуются на лаги. А кристаллы - не несут нагрузки. Сделать их побольше да и только.
  3. Может зрители не попадают, а смотрят .... как наблюдение за осадами через кристалл? И таких кристаллов поставить несколько. И вопрос, нельзя организовать автоматический стрим т.е. сервер начинает стрим где-то (либо твитч либо поставить систему какую), а аудиодорожку брать с радио.
  4. Переоформите тему не в "убрать автоатаку", а в "внести в нее изменения". Я уже писал что это фича сервера, для удобства игроков. Вам нужно описать что она "ломает" т.е. например агр с ней работает не корректно. И подобное.
  5. А если заточить на +30 будет 1 минута
  6. За все сообщения прямо не касающиеся проблемы далее будет выдаваться предупреждение.
  7. Агр не срабатывает как должен т.к. не происходит начало атаки на агрящего Но автоатака - фича сервера
  8. Шрифт называется суши, кажется
  9. Всего лишь использован один и тот же шрифт, а лого у нас появилось раньше, между прочим
  10. Рекламу показывать, статистика, сохраниения. Да и защита от всяких патчеров, не то что бы помогает...
  11. GGumbo

    27939-28004

    Я лишь смотрю по тому, что написано skill_begin skill_name = [s_soul_of_pain1] /* [소울 오브 페인] */ skill_id = 1436 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 39 self_effect = {} effect = {{i_m_soul_attack;50;0};{i_target_cancel;30}} skill_begin skill_name = [s_aura_flash1] /* [오라 플래쉬] */ skill_id = 1417 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 58 self_effect = {} effect = {{i_m_attack;49};{i_target_cancel;20}}
  12. GGumbo

    27939-28004

    Там не смотрелось на "ментальная атака", а на эффект скила. И да, там тоже был i_target_cancel
  13. GGumbo

    27939-28004

    Если у них что-то работает не правильно, то милости просим, оформляйте баг-репорт. Учитесь играть более чем 3-мя кнопками
  14. нужны примеры по шифт+клик в информации о нем будут указаны координатыЗачем исчезает - не знаю, механика видимо такая, что бы не спавнили их тонну и всё либо еще зачем.
  15. Джуд. Сейчас в кайт-пак биш не очень, когда лошади работали было ок, да и при желании биш довольно подвижный, правда если бегать где-то сбоку на расстоянии конечной дальности хила.
  16. Ну и смысл ответа на пост тем же самым, от того, то скил заточен на шанс его основная механика не изменится, это я писал к тому, что бы не считали что под исправление попали только 2 скила.
  17. skill_begin skill_name = [s_aura_flash1] /* [오라 플래쉬] */ skill_id = 1417 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 58 self_effect = {} effect = {{i_m_attack;49};{i_target_cancel;20}}
  18. А, ну если трекера то он мог особо не переводиться
×
×
  • Создать...