-
Постов
10 897 -
Зарегистрирован
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Extortioner
-
operate_type указывает, какого типа является скилл: A1 - Active skills with instant effects on the target A2 - Active skills with instant, continuous (pump) and DoT (tick) effects on the target A3 - Active skills with instant effects on the target and continuous (pump) effects on the caster P - Passive skills with continuous (pump) effects T - Toggle skills with consuming and continuous (pump) effects on the caster CA1 - Channeling Active skills with instant effects that tick every X secs on target(s) CA5 - Channeling Active skills that attach a skill with continuous (pump) effects which ticks every X secs on target(s) DA1 - Directional (charging) Active skills with instant effects on target(s) DA2 - Directional (charging) Active skills with instant, continuous (pump) and DoT (tick) effects on target(s) Примеры: А1 - некоторые физ и маг абилы, без эффектов по атакуемой цели A2 - то же, что и сверху, но с наложение эффектов (баффы, дебаффы, дамажащие скиллы с эффектом дебаффа) А3 - скиллы типа aura flare (т.е. ты наносишь кому-то урон и на тебя вешается эффект на некоторое время) P - пассивки T - тогглы CA1 - дамажащие купола магов (volcano, raging waves, gehenna, cyclone) CA5 - неиспользуемые нынче Spell Force и Battle Force для активации куполов DA1 - аналогично А1, но со сменой местоположения кастующего скилл. например - нестанящий раш у курей DA2 - аналогично A2, но со сменой местоположения. как пример - Rush Impact берса
-
ну таргетлок висит на 1 секунду меньше кд агра, плюс время каста агра еще 1 секунда.
-
да ладно, у тебя же есть 2 секунды без таргет лока, что ты как маленький
-
зашел седня первый раз толи с мая, толи с июня. увидел в белый чат сопли шварца, когда он с земли нагибал языком в очередной раз фуллкланЕ
-
ветер перемен 🤔
-
нет, fan это когда урон наносится по площади в виде секции круга с центром под твоим чаром и углом в 65 градусов tempest у сх и веер у луков тому свидетельство
-
ты сам отлично знаешь, что весь комплекс хб и башен стальной цитадели это один сплошной взаимозависимый квестовый плацдарм для фарма мобов с кучей условий и последствий. поэтому эта тема - просто очередная попытка продавить под себя выгодные условия фармануть мобца в 10 вечера, попивая чаек. да и сама зона белефа имеет четкое ограничение на количество людей внутри, как минимальное, так и максимальное. плюс с эпидоса есть дроп, причем не всякое говно, как у боссов внутри hall of flames, а вполне нормальные блесски, поэтому он никак не тянет на проходного квестового моба.
-
ну хз, у меня на 7700к при 4.8 фпс был стабильным в районе 40-45 кадров на замесах в 200-300 рыл
-
не, он просто все еще доверяет системе распространения информации "ОБС" для альтернативно одаренных личностей поясню - выше был сарказм
-
минимум нужен i3 (ибо у ноутбучных пней весьма скудные тактовые частоты для ладвы), на видик насрать.
-
я 2 раза ходил. сначала мейнами, а потом последним в очереди твинкопаком для активации старых 50+ тел
-
все работает как задумывалось корейцами с эпидосом. поэтому не баг. ей место максимум в предлах.
-
@Himba придет - порядок наведет!
-
это норм. это механика игры. когда мы отлавливали пацанов, у которых 100500 ножей в хайде было оставлено, которые потом заходили внутрь и били столб, дабы никто не мог пройти, мы писали репорт и ждали, пока это пофиксят. потом товарищи из янгов, которые нынче ноют за эпидоса, заходили в 100500 паков подряд внутрь лабиринта чуть ли не одновременно, дабы сфейлить этот лабиринт. репорт был запилен и ждали пока не пофиксят. насчет багов с башней было создано наверное с десяток тем мной и другими людьми в открытых и закрытых разделах техподдержки. а еще на данный момент можно к белефу просто доплыть под землей, минуя все башни и лабиринты, если верить ребятам с х55. а это еще кстати один из недофикшенных багов. единовременно там может находиться только 1 пак. и никаких догонялок там не может быть априори. и репортик уже давненько висит
-
лучше при входе шансово раздавать в инвентарь. а тем, кому не досталось в качестве компенсации давать бан.
-
года 3 назад да. баги были, баги пофикшены, багоюзеры были допрошены с применением ректально-термического криптоанализатора и отпущены восвояси
-
да. локер респается раз в час, контроллер раз в несколько минут (было до фикса админом вроде 15, потом уменьшили, дабы всякие личности в хайдах в 2 окна не фейлили заходы)
-
он всегда такой был. жирным был только локер
-
разве что на совсем уж древноте перестанет работать. где-то времен dual-core\quad-core серии, т.к. нынешний официальный клиент спокойнл запускается на Celeron G3930 и гипперпнях G4560 и G4620. а цена этим процам от 30 до 60 баксов
-
это тебе не то, не надо путать
-
кривое исключение это 90% вашего стада, которое вылезает раз в пятилетку после пары внезапных победок, а потом точно так же внезапно дезинтегрирует ну тогда нечего даже нос воротить в сторону доступа к топ контенту и плюшкам
-
тема не является багрепортом, т.к. на данный момент 99% прохода с крыши башни до зала с кроликом и эпидосом работают согласно официальной логике и механике игры, остальной 1% - фиксы локера и респа кролика от админа.
-
что ж вы тогда последние 3 года всеми возможными способами пытались зафейлить вход для Е, используя кучу багов и недоработок лабиринта, описание которых только у меня в ПСА заняло 3 отдельных темы? а ща, внезапно высосав из очка мертвого осла, начали ныть, что фейлить это ататата и нинини, особенно с учетом того, что при всем этом паки из Е пользовались легальной механикой работы лабиринта башни и фиксами, которые делал админ.
- 31 ответ
-
1
-
такая же херня. в обед пятницы внезапно отвалились и сайт и форум. при этом пинги есть. провайдер отпадает, магистрал сразу за провайдером тоже. дальше только ростелеком в ЮФО, но с ними не связаться напрямую
-
на ютубе есть раскадровка рендеринга сцена в UE, правда 4 и 5 версий.