Ну я хз по мне так без ставок где могут подняться и спуститься другие игроки это не интересно... Для развития данной темы как по мне так надо вводить ставки на победителя которому уйдет часть денег, это проявит интерес для простых игроков, но с нашими односайдовыми серверами (как я считаю) это не реально...
Плюшки мотивируют то да, но что мешает проигравшим перекинуть часть хорошего шмота для победы за часть плюшки? Да в том то и дело что что есть гвг (внутри клана или варами) что бы узнать у кого больше), я ж говорю с перебросом шмота все очень сильно меняет дело... Про новичков вообще смех, что мешает норм кп выдать себя за новое кп (ну тут уж точно зависит от плюхи)?
З.Ы. На серверах надо подымать новичков мотивируя создавать новые паки и сайды в противовес старикам, а не устраивать очередное массовое пвп между стариками... Но без админов контролирующих все это дело, нету смысла...
З.Ы. Вот что бы хотел у видеть так: межсерверные турниры с разделением на рандом\ кп\ кланы\ альянсы, и когда все это было бы то автоматом выравнивались по эквипу (всем на время турнира выдавался равный шмот) если бы была достойная награда, то и народ бы начал участвовать с мотивацией развиваться...