Перейти к содержанию
Asterios

DuskTear

Завсегдатаи
  • Постов

    636
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DuskTear

  1. Фул марки делаются что-то около 4 часов не спеша за любую профу, не то что бы очень сложно, да и награды дают вкусные для лоурейта. Крафт - это изначально спойл ресурсов и кусков, тут все сводится к тому, что для х7 - рейт на спойл тоже х14 с премом, плюс ко всему еще есть чемпы, с которых повышенный шанс. Дроп с Закена - рандом, там не падает его так много что бы заполонить весь рынок на первой неделе, да и сам по себе сет - скорее затычка на время пока не скрафтятся дниносеты с плечами или веспер беленые. В большинстве случаев их не аттрибутят на фул, если это не рар и не на +10 тушку. В общем ситтуативно, но в целом чаще всего на обычном морае не засиживаются.
  2. Создание отдельного лаунчера на другом "диске" и привязка открывающегося клиента - не работает как требуется?
  3. возможно был бы какой то х3 - было бы оптимально, но не бездонатный, а с премом и прочими плюшками, просто условный х7 - это х14 условно (прем х2 рейты дает) а по экспу так и все х20 (прем, вита, руны), что по сути и делает его слишком быстрым. Если так подумать, то если бы открыли х3, который с премом был бы х5 - не так сильно бы задушило игроков но и дало возможность поиграть на всех локациях, для которых, как бы и перевели все квесты. Как-то давно играл в чиби игру по типу РО и там основной кач проходил за счет квестов ежедневных, которые были разбросаны по локациям, что во первых стимулировало их изучение, так еще и равномерно разделяло игроков. Мне всегда было интересно почитать квесты в л2 и лор мира, но для этого просто никогда нет времени, да и награды за них весьма условные. На первом лоурейте открыл для себя совсем другую игру и квесты о которых не знал и никогда не делал за ненадобностью. Каких то лизардов бить для Д кусков? Пф, извольте, пойду в солокаму в трансформе. Чего стоило прохождение полного квеста на 2 профу - я этого не делал со времен условного Абиса. Хотелось бы поиграть с крафтом НГ, без экипировок в магазине, только базовые расходники, но этому скорее всего не бывать никогда.
  4. Ява сервера до 5к вроде как тянули, но не суть, живого онлайна в поле на х7 хрен найдешь, так как за день- два все выкачаивают 3 профу и основная нагрузка ложится на высокоуровневые локации, при том, что их не так уж и много доступных со старта. На х1 народ, при меньшем онлайне был виден постоянно в полях, так как сам прогресс медленнее и локации заполняются в большем обьеме, учитывая еще и то, что те-же сабы качать надо, а это в реалиях х1 вопрос не 1 дня. Я согласен с тем, что у каждого свои цели, но когда весь игровой процесс сводится к симулятору НПС - то народ и сливается. Сперва те, кто пришел за лоу эквип пвп, потом биг вар (как ни странно), в конце уходят те кто стали на фри фарм эпиков и те кто фармят адену на дошик. В любом случае пик развития сервера - это 2-3й месяц.
  5. Самое интересное, как для меня, в игре - это именно игра в поле, соло пвп и пак на пак, а не когда в одном споте стоит 300+ тел и ты тупо по макросу таргетно ищешь цели. Самые яркие эмоции от пвп получил в СОА когда дефали спот и один файт нонстоп продержался больше часа (два заюза транформы хила, джуды, кони, талики)
  6. Никогда не играл на х7 дольше 3-4 месяцев, так что не застал.
  7. Когда - то давно на одном из серверов онлайн был такой интересный, что олимп не могли запустить=) Приходилось либо окнами либо в шаут орать что бы народ зашел на оли.
  8. ГОД уже прошел, наверно сгорели там нафиг=) 3 дня назад был ровно год как тема открылась, о чем ты?=)))
  9. Им так пофиг, что аж не стыдно=)
  10. Ты же понимаешь, что гвг - это не битва 1 пака на 1 пак=) Так что маг паку даже на сабах есть что делать. Урон сабами не бустится, целка - работает только в том случае, когда тебя бьют, а значит в пак влетели, а значит - ты не умеешь позиционироваться, следовательно исходя из обратного - не тупи с позиционированием и просто дави урон. У нас было несколько гномов на драконах, один из ников я помню - станмастер, то еще попандопало, но соски крафтил, станил даже кого то и баф кидал, так что ... П-польза) В любом случае, маг пак 1 на 1 сосет против милишников, но имеет смысл в масспвп. хз толку это обсуждать, маги на старте - мастхев. Это и фарм всего что фармится, это и тиат и в целом полезные пока у всех не появляется +10 бижа Нет, но идея просто не сверхоригинальная. На астерке тоже кто то пробовал, но слабовато. Как в принципе и клан коней.
  11. справедливости ради за 20 лет можно было перепробовать все варианты, в том числе магопак из гномов на сабах=)) *лучшие эмоции* Просто чаще всего паки собираются либо под что то либо против кого то, как условные "стоп паки"и лукопаки, которые очень ситтуативные и теряют свой смысл со временем развития сервера. Порой приходилось перепрофилировать паки в рамках одного сервера ( не беру в учет тех кто начинает на условных дестрах а потом ими одевает основ)
  12. Ага или со смертью персонажа - пропадает персонаж. Типа хардкор. Хз кто бы в это играл правда
  13. Так то оно да, но вот представь, что ты заходишь в игру и тебе помимо того что ты сам себя занял - есть, допустим, глобальные ивенты участие в которых что то тебе дает и мотивирует в них участвовать. Не ласт хиро и подобные, а то, что затронет большее число людей. Мне понравилось как было в АА. На старте, пока одна из сторон не получает очевидное и в разы превосходящее преимущество в числе паков и бусте - бигвар живет. Когда на лоурейте на драконах битва до последнего, с ножами окнами в хайде и разресом всего али в один момент, когда есть эмоции, когда знаешь, что можно потягаться - это круто. Но когда у оппа просто в разы больше целок, куполов и прочего говна и ты просто не можешь уже пережить превосходящие ресурсы - не по скилу, а просто количеством - это грустно. Мидвар на то и живучее, потому что это меньший масштаб. Я не говорю, что нужно менять игру, я про то, что её нужно кастомизировать и добавлять контент внутри того что уже есть. Так- же, просто когда серверс стартует, на форум нет врмени, а когда он умирает - нет смысла что то писать. Единственное что у меня еще по активности бывает - поиск кп, если хочется поиграть в бигвар, но сейчас точно нет времени на него=( Надеюсь, когда-то это всё закончится и меня отпустят наконец-то с этой армии.
  14. Немного подушню. Даже в старых играх можно создавать новый контент. Было бы желание у администрации(коего нет давно) Главная проблема самой игры в том, что если у человека нет как таковой цели, то и мотивация на игру отсутствует. Очень многие, вне зависимости от рейтов сервера который запускался сливались по причине того, что не смогли найти себя в этой игре. КП которые шли на бигвар - не находили контент (Собирается узкоспециализированный пак, которому не находится применения). КП, которые шли на мид вар задыхались от болота и договорняков (Во время осад и дефа спотов приходят протектить подсосы и соотношение сразу становится пак на три). Соло игроки добираются до софт капа (сабы +- средний эквип 6е сеты 900 и ствол 6+-) и ливают так как до условного рар сета 1200 и 10+ ствола рарного еще можно надрочить, но вот с эпиками уже хрен там, надо в разы больше жопочасов и то не на первые месяцы он появится в продаже. Остаются те, кто находит себе занятие сам, кто то в ПК идет получать фан, кто то хрючит аденку разными способами и вливает все на свой х5 или в кармашек. Конечно же есть и те, что сливаются на первом месяце переоценив свои силы и свободное время (семья дети, возраст не позволяющий сидеть как раньше, да и понимание того, что ностальгия она только в голове, а на деле когда уже сидишь за игрой и понимаешь, что это уже всё не то..) В общем я как обычно ушел от темы. Людям нужна цель, мотивация, какой то вызов. Когда лобатый на лоу рейт зашел, помню, было весело его задушить и наблюдать его истерики=)
  15. Я понял, я пример привел того, как народ еще очень давно в текстурах прятался. Или как на холмах на точках ТП стоять и прогружающихся ПКшить - скучно , не интересно и признак слабости.
  16. Потому что на лоу рейте весь интерес в начальной гонке, а не когда у всех всё есть, а ты с голой жопой. На х55 ты просто открываешь альт Б и покупаешь что тебе надо в любой момент времени.
  17. Давай еще вспомним времена, когда некр в шубе прятался и некст таргета не было
  18. 9 лет терпел, конечно уже не в силах удержать свой токсикоз=)
  19. главное отличие пк в том, что все кто играют на супер ренж профах типа лучники самонеры и прочие слабые персонажи - просто слабые сами по себе. Это скучно в поле через пол карты настреливать окна и сразу на даш педаль и убегать. Пойди в ПК на паладине, на тире, на том, что не убегает едва увидит опасность. Но нет, играют на однокнопочных - скука.
  20. у него просто шиза=) все кто ждут - могут зайти на уже открытый х55 и играть там, почему бы нет?
  21. судя по тому что ты пишешь - то ты не понимаешь что именно убогий онлайн х55 после перезапуска поставил крест на все дальнейшие попытки его перезапуска. х55 - сервер для тэстов - не более, никогда его не перезапустят так как никакой для этого необходимости нет. Забудь и проспись - х55 никогда не перезапустят.
  22. на трейде 947 у всех игроков всегда по минимум 1 окну минимум - на любом сервере. шифтани онлайн х55
  23. да, это очевидная необходимость и скорее обыденность, вплоть до того, что админы при принятии решения кому отдать персонажа - смотрят кто на нем больше играл, а не кто создал=)
  24. Тогда в этом году не запускать? Кто то в окопе не поиграет, грустно досадно (нет) остальным что делать? Не жить? В 14 году, по твоей логике, надо было закрыть проект.
×
×
  • Создать...