Перейти к содержанию
Asterios

DuskTear

Завсегдатаи
  • Постов

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DuskTear

  1. Судя по теме тс, ему нужно именно привязать открытие клиента сразу на половину экрана. хз зачем. Типа, если надо что бы каждое окно одной кнопкой табать - это разделять клиент по 2м дискам и таким образом иметь отдельную привязку к хоткею на именно это окно. Еще есть вариант разделения экрана(в настройках монитора/экрана) создает второй рабочий сто (не просто делит приложения по сторонам монитора) И тем не менее все равно хз где это и зачем применять, разве что на одном мониторе 9 окон запускать с виртуальной машиной
  2. "Я устал, я мухожук, проект закрывается"
  3. может анонс будет на юбилей, хотелось бы верить
  4. тут смысл в том, что ты условно потратил 40 минут на создание персонажа и ап 25 с 1 профой и ушел спать, а твой персонаж апает 85. Можно выкачать 40 с 20+ за 10 минут, сэкономив адену, можно самому в садах евы в трансформе апнуть 61, тоже сэкономив, но - это время, а уже готов ли ты тратить его на твина вместо сна/фарма/прайма кп - дело выбора и желания.
  5. А как же общение и флуд? Обещаю, после 09.09 будет 10.09 не грусти
  6. а потом ждем 22 сентября, когда заканчивается ивент, а потом ждем Октябрь ну и по наитию до нового года
  7. Фул марки делаются что-то около 4 часов не спеша за любую профу, не то что бы очень сложно, да и награды дают вкусные для лоурейта. Крафт - это изначально спойл ресурсов и кусков, тут все сводится к тому, что для х7 - рейт на спойл тоже х14 с премом, плюс ко всему еще есть чемпы, с которых повышенный шанс. Дроп с Закена - рандом, там не падает его так много что бы заполонить весь рынок на первой неделе, да и сам по себе сет - скорее затычка на время пока не скрафтятся дниносеты с плечами или веспер беленые. В большинстве случаев их не аттрибутят на фул, если это не рар и не на +10 тушку. В общем ситтуативно, но в целом чаще всего на обычном морае не засиживаются.
  8. Создание отдельного лаунчера на другом "диске" и привязка открывающегося клиента - не работает как требуется?
  9. возможно был бы какой то х3 - было бы оптимально, но не бездонатный, а с премом и прочими плюшками, просто условный х7 - это х14 условно (прем х2 рейты дает) а по экспу так и все х20 (прем, вита, руны), что по сути и делает его слишком быстрым. Если так подумать, то если бы открыли х3, который с премом был бы х5 - не так сильно бы задушило игроков но и дало возможность поиграть на всех локациях, для которых, как бы и перевели все квесты. Как-то давно играл в чиби игру по типу РО и там основной кач проходил за счет квестов ежедневных, которые были разбросаны по локациям, что во первых стимулировало их изучение, так еще и равномерно разделяло игроков. Мне всегда было интересно почитать квесты в л2 и лор мира, но для этого просто никогда нет времени, да и награды за них весьма условные. На первом лоурейте открыл для себя совсем другую игру и квесты о которых не знал и никогда не делал за ненадобностью. Каких то лизардов бить для Д кусков? Пф, извольте, пойду в солокаму в трансформе. Чего стоило прохождение полного квеста на 2 профу - я этого не делал со времен условного Абиса. Хотелось бы поиграть с крафтом НГ, без экипировок в магазине, только базовые расходники, но этому скорее всего не бывать никогда.
  10. Ява сервера до 5к вроде как тянули, но не суть, живого онлайна в поле на х7 хрен найдешь, так как за день- два все выкачаивают 3 профу и основная нагрузка ложится на высокоуровневые локации, при том, что их не так уж и много доступных со старта. На х1 народ, при меньшем онлайне был виден постоянно в полях, так как сам прогресс медленнее и локации заполняются в большем обьеме, учитывая еще и то, что те-же сабы качать надо, а это в реалиях х1 вопрос не 1 дня. Я согласен с тем, что у каждого свои цели, но когда весь игровой процесс сводится к симулятору НПС - то народ и сливается. Сперва те, кто пришел за лоу эквип пвп, потом биг вар (как ни странно), в конце уходят те кто стали на фри фарм эпиков и те кто фармят адену на дошик. В любом случае пик развития сервера - это 2-3й месяц.
  11. Самое интересное, как для меня, в игре - это именно игра в поле, соло пвп и пак на пак, а не когда в одном споте стоит 300+ тел и ты тупо по макросу таргетно ищешь цели. Самые яркие эмоции от пвп получил в СОА когда дефали спот и один файт нонстоп продержался больше часа (два заюза транформы хила, джуды, кони, талики)
  12. Никогда не играл на х7 дольше 3-4 месяцев, так что не застал.
  13. Когда - то давно на одном из серверов онлайн был такой интересный, что олимп не могли запустить=) Приходилось либо окнами либо в шаут орать что бы народ зашел на оли.
  14. ГОД уже прошел, наверно сгорели там нафиг=) 3 дня назад был ровно год как тема открылась, о чем ты?=)))
  15. Им так пофиг, что аж не стыдно=)
  16. Ты же понимаешь, что гвг - это не битва 1 пака на 1 пак=) Так что маг паку даже на сабах есть что делать. Урон сабами не бустится, целка - работает только в том случае, когда тебя бьют, а значит в пак влетели, а значит - ты не умеешь позиционироваться, следовательно исходя из обратного - не тупи с позиционированием и просто дави урон. У нас было несколько гномов на драконах, один из ников я помню - станмастер, то еще попандопало, но соски крафтил, станил даже кого то и баф кидал, так что ... П-польза) В любом случае, маг пак 1 на 1 сосет против милишников, но имеет смысл в масспвп. хз толку это обсуждать, маги на старте - мастхев. Это и фарм всего что фармится, это и тиат и в целом полезные пока у всех не появляется +10 бижа Нет, но идея просто не сверхоригинальная. На астерке тоже кто то пробовал, но слабовато. Как в принципе и клан коней.
  17. справедливости ради за 20 лет можно было перепробовать все варианты, в том числе магопак из гномов на сабах=)) *лучшие эмоции* Просто чаще всего паки собираются либо под что то либо против кого то, как условные "стоп паки"и лукопаки, которые очень ситтуативные и теряют свой смысл со временем развития сервера. Порой приходилось перепрофилировать паки в рамках одного сервера ( не беру в учет тех кто начинает на условных дестрах а потом ими одевает основ)
  18. Ага или со смертью персонажа - пропадает персонаж. Типа хардкор. Хз кто бы в это играл правда
  19. Так то оно да, но вот представь, что ты заходишь в игру и тебе помимо того что ты сам себя занял - есть, допустим, глобальные ивенты участие в которых что то тебе дает и мотивирует в них участвовать. Не ласт хиро и подобные, а то, что затронет большее число людей. Мне понравилось как было в АА. На старте, пока одна из сторон не получает очевидное и в разы превосходящее преимущество в числе паков и бусте - бигвар живет. Когда на лоурейте на драконах битва до последнего, с ножами окнами в хайде и разресом всего али в один момент, когда есть эмоции, когда знаешь, что можно потягаться - это круто. Но когда у оппа просто в разы больше целок, куполов и прочего говна и ты просто не можешь уже пережить превосходящие ресурсы - не по скилу, а просто количеством - это грустно. Мидвар на то и живучее, потому что это меньший масштаб. Я не говорю, что нужно менять игру, я про то, что её нужно кастомизировать и добавлять контент внутри того что уже есть. Так- же, просто когда серверс стартует, на форум нет врмени, а когда он умирает - нет смысла что то писать. Единственное что у меня еще по активности бывает - поиск кп, если хочется поиграть в бигвар, но сейчас точно нет времени на него=( Надеюсь, когда-то это всё закончится и меня отпустят наконец-то с этой армии.
  20. Немного подушню. Даже в старых играх можно создавать новый контент. Было бы желание у администрации(коего нет давно) Главная проблема самой игры в том, что если у человека нет как таковой цели, то и мотивация на игру отсутствует. Очень многие, вне зависимости от рейтов сервера который запускался сливались по причине того, что не смогли найти себя в этой игре. КП которые шли на бигвар - не находили контент (Собирается узкоспециализированный пак, которому не находится применения). КП, которые шли на мид вар задыхались от болота и договорняков (Во время осад и дефа спотов приходят протектить подсосы и соотношение сразу становится пак на три). Соло игроки добираются до софт капа (сабы +- средний эквип 6е сеты 900 и ствол 6+-) и ливают так как до условного рар сета 1200 и 10+ ствола рарного еще можно надрочить, но вот с эпиками уже хрен там, надо в разы больше жопочасов и то не на первые месяцы он появится в продаже. Остаются те, кто находит себе занятие сам, кто то в ПК идет получать фан, кто то хрючит аденку разными способами и вливает все на свой х5 или в кармашек. Конечно же есть и те, что сливаются на первом месяце переоценив свои силы и свободное время (семья дети, возраст не позволяющий сидеть как раньше, да и понимание того, что ностальгия она только в голове, а на деле когда уже сидишь за игрой и понимаешь, что это уже всё не то..) В общем я как обычно ушел от темы. Людям нужна цель, мотивация, какой то вызов. Когда лобатый на лоу рейт зашел, помню, было весело его задушить и наблюдать его истерики=)
  21. Я понял, я пример привел того, как народ еще очень давно в текстурах прятался. Или как на холмах на точках ТП стоять и прогружающихся ПКшить - скучно , не интересно и признак слабости.
  22. Потому что на лоу рейте весь интерес в начальной гонке, а не когда у всех всё есть, а ты с голой жопой. На х55 ты просто открываешь альт Б и покупаешь что тебе надо в любой момент времени.
  23. Давай еще вспомним времена, когда некр в шубе прятался и некст таргета не было
  24. 9 лет терпел, конечно уже не в силах удержать свой токсикоз=)
×
×
  • Создать...