-
Постов
5 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Demandred
-
Ну эта пасивка в основном на каче использовалась, на лоу лвлах. На хай лвлах проблема с точностью уходит совсем.
-
Ребят, вы уже перешли от обмена мнениями и аргументами, до обмена оскорблениями, особенно это касается хомяка, ему уже по хорошему положено 30 балов :).
-
53-35=18, ну да ладно. Го обьясню свою математику на премере мдефа, допустим у нас есть маг с 2к мдефа. У него роба мастери +30, 2*1,25=2,5. Но ты хочешь отнять эти 25% по своей математике. 2,5*0,75=1,875. Что есть меньше, чем было до этого. Приходим к выводу, что бонус роба мастери и бонус хп стоит сравнивать как 53,8% и 25%, а не как 35% и 25%.
-
Ладно, ошибся, 53,8%. 6,5к*1,538~10к. Включи калькулятор и проверь. И да, по сути там не 6,5 и 10к, а 6,5 и 10,3к, но это такое. Потерял лишних 18%, совсем чуть-чуть, да? А марио попрекаешь в 25%, ай-ай-ай.
-
65% мой юный друг, 65% :).
-
Так го сделаем лимит рефлекта 50%, добавим вампирик от цп, всем коммунизм жеж :D.
-
Так а сейчас маги вообще не начинают падать до того, как просядут, ну разве что кто-то тупит и забывает хилить, ибо бёрнить нужно. И да, бресы сейчас кастуются дольше, разве нет? Могу тыкнуть на обнову, если сильно нужно. Время каста BReS (и аналогов) увеличено с трех до шести секунд. И да, маги там с магами как-то разберутся, но вот ты же как-то ныл что не пробиваешь хила, у которого овермного хп и плевать он хотел на твои два кольца и точенные дагеры, а может и не ныл и мне показалось. В общем физам, особенно скиловикам, станет проще и это факт.
-
Чем меньше у цели хп, тем проще её убить, внезапно, да? Если цель можно убить, не обязательно ждать пока её выбернят. И да, 1 маг может и не убьет другого мага под хилом, но три мага в ассист точно смогут.
-
На интерлюдах не было бонуса хп у шмоток. Просто убрать бонус хп, пдеф/мдеф останется и шмотки +10+ всё еще будет смысл иметь, даже наоборот, будет больше смысла стремится к +16 шмоткам, ибо с 6-7к хп у роб им будет мягко говоря сложно держать удар и надо будет думать про пдеф/мдеф еще сильней.
-
Ну вся проблема баланса, как по мне, в переточеных шмотках. ХП у всех роб в 1,5-2 раза больше, чем должно быть(8 шмоток, дающих по 484хп), мдеф/п деф аналогично, если пдеф по сути перекрывается точкой пух у физов, то мдеф не особо перекрывается, т.к. нюки у магов не сильно зависят от маг атаки и чтоб получить какой-то мало мальски заметный бонус, нужно эту самую маг атаку удвоить. Если в целом снизить влияние точки, убрать бонус хп у точеных шмоток, может чего-то поменяется, я так думаю.
-
Ну в плане бонуса по скорости атаки/физ атаки сделали как было, 4+4%. Кстати раньше я что-то не обращал внимания на бонус скорости бега у рар веспер тяжа. Сейчас гляну старые скрины. Во времена вардена не было бонуса скорости бега у рар веспер тяж тушки. Только хп/пдеф/п атака, ну и резист к слипу и руту какой-то.
-
В морай рар тяже она всё так же даёт х2 бонус :), подозреваю что в веспер нубл тяже так же. Пофиксили тогда все тушки, но потом лайт и тяж вернули.
-
Ну вообще после обновы больше всего должны пострадать ТК и ШК из танков(держать одновременно фортитюд и гвард стенс станет ну очень сложно). Ну а так пострадают все милики, конкретно говоря те, у кого есть вар френзи и фортитюд, использовать их вместе будет мягко говоря сложно, а подключить пари стенс/вицус стенс вместе с этим будет смерти подобно. Хотя если задуматься, то пострадают милики от того, что не смогут зажимать тоглы от стана, который есть только у миликов или стенсы, которые от миликов и зажимаются, хотя отражалку и от дебафов оверов бывает зажимают. Т.е. милики миликов будут легче убивать, а еще оверам миликов ;D, у овера ведь и стан и дебафы. Ножам кстати по сути нужна только зажимка вицус стенс, не думаю что её будет так уж сложно поддерживать, но вот про ФСМ можно забыть.
-
Не зря я пересел на самонера :D. ТП как нечего не жрал, так нечего и не ест, ну почти :).
-
Ну лично я на старте серва только квест у кусто и короткие квесты в орк виледж/штутгарте делаю. За них дают норм экспы, немного адены и делаются они очень быстро. Потом просто довольствуюсь тем, что падает с мобов, если каты закрыты, еще квест на шарики делаю.
-
Зачем оно тебе? Для примера 1к голда на х5 это где-то 90ккк(а может и меньше, давно там не был), за эту сумму с трудом можно собрать средний буст, почти без эпика.
-
В общем вернуть так, как было и сказать что это фича, если что-то кому-то не понравится :). Я бы еще снизил потребление некоторым тоглам (ФСМ и пдеф у ШК/ТК). А по поводу того, что станет легче вести затяжные бои с оверами, так ваши оверы просто будут кидать ЛФ там, где его раньше не кидали, вот и всё. И да, автору не угодили именно оверы, это еще по его первой теме видно.
-
Сейчас в итоге выяснится, что всё работало правильно
-
Изменения коснулись и тоглов потребляющих ХП, в частности Arcane Agility с какого-то перепугу стало потреблять по 300 хп за тик. С Transfer Pain тоже не всё в порядке, ибо на скиле написано 13 мп, но по факту потребляет 29+ при включении и подозреваю что за тик тоже больше чем нужно потребляет, пусть и не так критично, как другие тоглы.
-
Там расход мп за тик, а не расход мп за юз, увеличили. Так что не сильно ножи потеряют, просто валятся в фд по пол часа и регенить МП не выйдет, как раньше.
-
Будем посмотреть, интересно сколько мп будет кушать ТП у самонов и как долго танк сможет держать фортитюду :D.
-
Ну ок, котовод под пп и бд будет неплохим вариантом. В соло им можно фармить школу под ореном(спот без масух) и форты. До фортов и школы можно сидеть в катах, качаться и бить АА с дфами, как раз на какой-то минимальный буст и нафармишь к 83 лвлу (если надоест, то с 81 вполне можно соло в гц на низу стоять, на мобах 81-82 лвла, имея пушку са 300 и морай сетик +3 900, фарм там никакой, зато эксп вполне себе сойдет). https://forum.asterios.in/topic/464249-guide-arcana-lord/
-
Ищи пруфы, попроси умельцев покопаться в офф скриптах ХФа.
-
Ну хорошие перспективы, догнать типов на х5 легче, чем на офе ). https://forum.asterios.in/topic/140406-гайд-по-прокачкезарабатыванию-денег-с-0/?page=1 https://forum.asterios.in/topic/407368-краббинг-30/?page=1 И да, я бы ворвался на пустой х7, там все открытые локи (форты/гц верх/школа под ореном) пустые. Рано или поздно его вольют в х5. Но если тебе в соло не комфортно, иди на х5, там всегда пати найти можно.
-
Ну вообще могут и разбанить, параллельно забанив чат на 7200 мин ).