-
Постов
6 884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 560 Очень хорошийДоп.Инфо
-
Пол
Мужской
-
Сервер
x7 Phoenix
Посетители профиля
10 641 просмотр профиля
-
Хорошо)
-
Ну понятно. Есть, и больше 5, но сложно)
-
А если подумать немного? На бег плевать на лошади, которая маст хэв для ВЛа, скорости атаки как и крита в эле и так за глаза на ФБ. Да и уворот разгоняется и без этих пары единиц.
-
Можно хотя бы 5 самых крутых, которым заточка много даёт. Ну если не затруднит. Если с цифрами, вообще тебе цены не будет. Потому что в голову приходит только на бег и количество целей на пику.
-
Игроки ленивые жепы. Проверить наглядно нам не нужно. Будем себя успокаивать, что любой буст это буст. Или что мы же одеваем заточенный сет и перекрываем потерянное ХП. А то что эта тату на декс даёт совсем мелочь - пофиг. И пофиг, что мы режем довольно большой кусок ХП. Когда человек запишет циферки под забафом с + дексом и потом под тем же забафом но без тату на декс - всё встанет на свои места. О чём разговор, если даже на фарм суммонеров ставят некоторые тату на декс
-
Не, лабиринт это для проходки. Но мысль верная. Тули это ж как к Шадаю, но не доходя налево. А раньше можно было с самоном чуть быстрее)
-
Везде может быть занято. Нет какого-то волшебного места про которое никто не знает, где самый лучший слив. Даже если б оно было, после упоминания на форуме наверное оно бы ушло в массы. Я думаю нет смысла спорить, что слив быстрее всего на пике. Если рассматривать СОА, не дуб. Там есть несколько спотов где можно встать. Ну ок, будет минут на 5-10 дольше мб, но тоже довольно быстро. За дестра говорят в ДВ на севере норм парик на заюзе собирается, сапорт где-то на горке слышал ставят. ГЦ лоу когда-то кач покупал. Чел собирал кружок мобов и на каждый новый респ ДОД. Довольно бодро. Тулли проблема конечно сейчас бежать, да и проходки. Хз тебе решать насколько эти "минусы" допустимы. С онлайном х5 каждый из вариантов может быть занят. Тут как повезёт.
-
Ты посыл мой не понял. В форте против тебя играет не только нож. Но и тайминги и механики. А ты это всё игнорируешь выводя из уравнения. Рассказывая, что нож в А с АСом + ПП 78 > 2 ФСа под БД, СВС, бафом, танком, джудом. НОЖ ИМБА, АДМЕН ПАФИКСИ НОЖА. Ну и про "сильных" тоже конечно не проверенное заявление)
-
И какой по твоему смысл слива до 68? То что там качают с 68, так там просто мобы 78. Или ты думаешь на 68 уровне виталка должна быстрее сливаться чем например на 78?
-
Это говорит о многом. Во первых, что нож вас наверное тролит, одеваясь в лоу буст. Во вторых, что пачка NPS бездари, котрых ещё поискать нужно. И да, ты говоришь фулл пачка, а по факту наверное пару человек на окнах. Потому что будь там живые барды - ножик просто бегает туда-сюда на разарге. Просто для понимания. Ножу задефать форт против слабого противника - вообще довольно просто. Много возможностей как затянуть процесс. Начиная со сбития каста голема для слома. И потом пусть бьют руками 15 минут двери, где можно дальше поразвлекать бьющих. Дальше можно навязать бой в неудобных условиях под вышечкам/магом/луком. Заканчивая не давать убить кэпов за 10 минут после смерти первого. Сбитие самого каста так же никто не отменял. Я как-то на гладе на х1 без особого буста размял пачку крабиков которые пришли ко мне форт кастовать. Тел 5 точно в город улетели. Так что теперь гладов фиксить?
-
Как сказал @xEvaSaintx всё на ферме. Но это не совсем квест. Механика такая. Кормишь кормом и моб растёт. Сначала моб мелкий, тот который изначально респается. Кормишь превращается в подросшего. Дальше кормиш превращаются в взрослого. И если продолжаешь кормить он или ещё раз апается или приручается. С именами мог напутать.
-
1. Нет смысла ничего ломать специально. Таким образом не получится получить заточку выше. 2. Есть таблица. И eсть условие, что при слитии персонажа на 10 уровней - заточка остаётся. Выше - пропадает на разряд. На примере КОВа. Ты заточил КОВ на +15. Он стал (скил при заточке повышает уровень) 85 уровня. При слитии персонажа до 75 уровня КОВ не теряет заточку и так и остаётся +15 (85 уровня). Слил до 74 КОВ стал + 12 или +13 (не помню точно) - 84 уровня. Принцип думаю понятен. Для второпрофных скилов то же самое. Разная степень заточки повышает скил от условного 70+ (зависит на каком уровне персонажа учится максимальный уровень скила) до 85. 3. Не существует такого что +11 работает как на +10. Если ты слил перса до какого-то предела - скил не мог остаться с заточкой выше - она слетела. Тут всё по факту, перса слил, заточка поменялась на персе пишет новую заточку и так она и работает.
-
Только если откровенная чушь. И ладно бы ты поныл да и всё. Ты на основании этой ерунды какие-то правки просишь. Вот: А что не так я сказал? Говорю, что сообщение твоё непонятно о чём потому что ты его собирал как-то странно. То ли с поиска то ли ещё как. При чём тут ЧСВ вообще? Ну понятно. Проще думать, что ножи поломанные, чем признать, что ты не понимаешь как эта игра работает. То есть тебе проще поверить, что я сижу такой фигнёй занимаюсь, чем то, что кто-то в теме разделяет мою точку зрения? Кащей тоже сидит лайки себе с твинков ставит или у него честные лайкосы?
-
Моё мнение - тебе пора нучиться пользоваться форумом. А не скидывать неотформатированное "вот это".