Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  2. Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  3. Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  4. Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  5. Admin

    Dual blow

    Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  6. Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  7. Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  8. Admin

    Bleed

    Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  9. Admin

    Shadow step

    Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке.
  10. На каком шаге квеста у лидера вы это делали? Необходимо, чтобы у лидера на тот момент был 8-й шаг квеста, а убивали сокланы. И мобы должны быть с id 20154, 20155, 20156. Там их два вида, и один вид неправильный. Скорее всего, вы били не тех мобов. Шанс дропа стопроцентный, если не падают значит что-то не так. Какое имя у лидера? В базе х3 я вижу целых 5 кланов, начавших квест. И только один из них догадался использовать соклана как положено. И максимум дошли только до 3 шага. Похоже, проблема действительно не в квесте, а в вас
  11. Rouke это и есть Luke, только по корейски. Они не выговаривают букву L. Отмените квест, и детально опишите, что именно вы делаете. Вероятно он не сломан, и вы просто делаете его неправильно. Порядок действий должен быть такой: 1. Лидер говорит с Crosby, потом еще раз с ним говорит. Он вас о чем-то попросит, но скажет что вы не должны сами это делать. Шаг квеста повышается до 2. 2. Далее один из ваших сокланов говорит с ним, лидер обязательно должен стоять рядом. Шаг квеста у лидера при этом повышается до 3. 3. Этот же соклан (и никто другой) идет к нпц Luke и говорит с ним. И так далее, все шаги долго описывать. Соклана который подходил вначале никуда не девать, он будет нужен для всего квеста. Но в некоторых случаях нужно подходить будет лидеру. Как видите, это не такой простой квест как вам показалось, здесь нужно делать все именно так как вас просят. Делайте еще раз внимательнее, о результатах пишите сюда.
  12. Зачем вы подходите лидером к этому NPC? В описании же сказано, что нужно кого-нибудь другого послать к нему. Просто отправьте туда одного из сокланов. Сделайте, и отпишите о результате.
  13. Третье включает первое и второе.
  14. Потестил - стало очень удобно, эти NPC даже поиском пути теперь огибаются Если до обновления кто-то стоял на месте одного из этих NPC - он не сможет двигаться, надо в таком случае сделать SoE. Это только один раз, дальше вы в эти места просто встать не сможете.
  15. Вычеркиваю групповые дуэли, давно сделаны. Так же, добавилась новая система сундуков, экстрим фрея, и несколько мелких механизмов. Похоже, из контента High Five осталось реализовать только это (ну и перечисленное в первом посте из других частей игры). Если что-то еще забыли - дополняйте. Maguen займусь на днях.
  16. Почему бы и нет, давно хотели такое сделать. В r26681 сделал защитный барьер радиусом 32 единицы вокруг каждого из важных NPC, включая телепортеров, менеджеров территорий, итем брокеров, и многих других. Завтра сможете потестировать, и если что список таких NPC можно расширить. (Marcela к примеру уже включил) Сделать это оказалось несложно, а удобства добавит много.
  17. Скорее всего да. А еще, новая система сундуков
  18. Каждый включает предыдущие. На том сервере может и не страшно, а у нас серьезный проект, и не хотелось бы потом видеть ролики в интернете о том как у нас все неправильно выглядит. Да и не особо это фпс увеличит, если полностью отключать. Вот массовые да.
  19. Реализовано в r26679. Теперь в конфиге есть опция "Отключить анимацию", которая может быть либо выключена, либо установлена в одно из трех положений: 1. Не показывается анимация зарядки шотов после удара (не разрядки, а именно зарядки). Не показывается завершающая часть каста массовых положительных (лечение, бафы) скиллов на цели. 2. Не показывается анимация разрядки шотов при ударе. Т.е. удары выглядят уже полностью как в С3. 3. Не показывается завершающая часть каста массовых отрицательных (дебафы, атакующие скиллы) скиллов на цели. Одиночные скиллы не стал трогать, они создают гораздо меньшую нагрузку, а при их полном отключении игра перестает быть игрой.
  20. Ваши фантазии так далеко могут зайти Закрываю тему, если что-то потребуется то мы сами сделаем.
  21. Если только ввести большой процент за продажу. Например, сделать чтобы продавало по цене от половины стоимости до полной стоимости вещи, но не дороже. Хотя не у всех вещей есть стоимость. Либо, плату сильверами как у оффтрейда.
  22. Admin

    Бонусы

    Да откуда вы эту цифру взяли? Сервера не работали максимум сутки, а не три дня. Никак. Но это первый баг за последние пол года, и было всего несколько десятков предметов на весь сервер.
  23. Admin

    Бонусы

    Это еще утром исправлено. И уже сервера обновлены, можете открывать ХБ.
  24. Admin

    Бонусы

    Ошибок нет, у каждой вещи свой идентификатор, и не важно сколько раз ее передавали и кому, все равно известно откуда она появилась.
×
×
  • Создать...