Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Admin

    19749-20054

    Вообще-то, в полях под гираном есть еще огромная локация для магов, если не ошибаюсь. А награды в Den of Evil просто были приведены в соответсвие официальным.
  2. Admin

    19749-20054

    Естественно, будет. Работы над этим обновлением начнутся сразу после выхода тестового (PTS) европейского сервера. Переход будет происходить постепенно, как всегда. 1) Вначале будут применены изменения, не требующие нового клиента игры. 2) Потом будет обновлен клиент игры и сетевой протокол, добавлены изменения связанные с клиентом. 3) Будут применены все основные изменения в короткие сроки. 4) Ну и последний, самый долгий этап - добавление крупных локаций и сложных механизмов, и исправление возможных неточностей. К примеру для Gracia Epilogue четвертый этап все еще длится, но почти закончен. Там осталось изменить еще 3 локации (6 уже готово), сделать инстанс Zaken, и добавить 8 новых квестов (11 уже готово).
  3. Был неудачный старт, уже все в порядке. Вернее через 3 минуты будет.
  4. Hardin x5 запущен. Остальные сервера будут постепенно подняты тоже. На поднятие каждого сервера уходит около часа времени. Следующим будет Asterios x3.
  5. Hardin уже запускается, будет через 3-5 минут.
  6. Admin

    19749-20054

    Написано же, что список за месяц. Часть из этих обновлений уже давно установлено.
  7. Admin

    19749-20054

    Сервера запустятся уже на новой версии.
  8. Можете пока отвлечься и почитать список изменений http://forum.asterios.in/index.php?showtopic=45445
  9. Admin

    19749-20054

    Этот список отражает более месяца работы нашей команды. Не самый удачный месяц, но изменений достаточно много. Изменения, связанные с Gracia Epilogue: Crypts of Disgrace - локация переработана для персонажей 80+. Для персонажей, не достигших 76 уровня, локация отображается как раньше. Добавлены локации: Tower of Infinitum 4 этажа Tully Workshop Pailaka Injured Dragon Разное: Warehouse Keeper Aldo - исправлен список обучаемых классов. Kranrot, Hamrut, Yintzu и Paliote добавлены в Forsaken Plains. Добавлен эвент для 8 марта (уже проходил). Исправлены самопересекающиеся локации в кланхоллах Gludio, осадной зоне Devastated Castle, спавны в Forge of the Gods и все другие. Запрет на открытие дверей ключами для фортов и колизея. Исправлено несколько ошибок в системе почты. Исправлены некоторые семена для манора. Манор округляет дробные награды не до меньшего целого, а с шансом пропорционально размеру дробной части. Отображение реюза для предметов, например семян манора. При невозможности посева чар не бросается в атаку. Если уровень игрока ниже чем на 2 и более уровней моба 78+, то его урон по мобу снижается. Исправлены слоты для некоторых видов оружия. Куски и рецепты на Dynasty Sigil можно продать в магазин. Исправлены Dynasty Leather Armor - Enchanter, Dynasty Tunic - Enchanter, Dynasty Leather Armor - Summoner. Правильные цвета кристалов для СА в Vesper Buster. Некоторые двери в руне, годарде и шутгарде можно сломать только с помощью осадных машин. Добавлены Enriched Pet Food for Wolves. Исправление нескольких читов с прохождением Delusion Chamber и рифта. Исправление мирной зоны в Delusion Chamber. Иконки от постепенно лечащих скиллов показываются сопартийцам. Использование команды .clan только лидером клана. Исправление частых застреваний в стенах. Исправление заточки щитов. Флаги на ТВ нужно бить немного дольше, чтобы поднять. Исправлен баг со снятием флагов на ТВ. С фортовым флагом тоже нельзя телепортироваться. Чужие петы в Giran Harbor не показываются для уменьшения лагов. Исправлен баг с магазинами, теперь окошко не нужно закрывать вручную. Если при разводе партнера нет онлайн то деньги не пропадают в никуда, а отсылаются по почте. При атаке охраны нападает вся группа, а не только лидер и атакованный. При действии удачи отображается желтая рамка вокруг уровня. Ограничения на спам приватных сообщений. Исправление чита с отправкой сообщений несуществующим друзьям. Доработана эпик зона для Ant Queen. Бутылки для пайлаки можно использовать не только в первой. Билет для прохода в камалоку нужно использовать вручную. Исправлены двери в Swamp Fortress. Добавлен npc Nottingale - гид по квестам на Gracia. Добавлен телепортер для Stakato Nest. Исправлены диалоги для Grand Master Bitz. Supply Box - Magic Ornament имеет гораздо более низкий шанс успешного вскрытия. Исправление бага с телепортации Zaken за пределы карты. .lock ограничен двумя неделями. Добавлены маршруты виверн Орен-Руна и Орен-Хантерс. Автошоты отключаются только если они кончаются. Item Broker теперь отображает элементальную заточку вещи. Олимпиада: В боях 3х3 на олимпиаде, союзные игроки объединяются в пати. Перед телепортом на стадион, старая пати разрушается. Из пати во время олимпиады выйти нельзя, и кого-либо исключить тоже. Исправление двойной смены периода олимпиады в случае падения сервера в первый день месяца. Скиллы: Shield Deflect Magic отражает урон с шансом, при этом урон получает только атакующий. Spirit of the Cat, Spirit of the Demon, Spirit of the Unicorn можно использовать без саммона. Eye for Eye отражает обычные удары и повреждения от физ. скиллов, урон при этом наносится обоим. Исправлена заточка у Assassination. Curse Of Life Flow восстанавливает жизнь не только наложившему дебаф, а всем атакующим. Curse of Abyss - откат 24 секунды. Item Skill: Resurrection - исправлен реюз (300 сек) Item Skill: Stun - исправлен реюз (300 сек) Wizard Ability - Anti-magic - увеличена защита. Master Ability - Magic Defense - увеличена защита. Emergent Ability - Magic Defense - уменьшена защита. Seal of Despair - уменьшает критическую атаку, а не увеличивает. Исправлено отображение всех Protection of * Если у бафа выше уровень чем у скилла Cancel, то есть шанс, что этот баф не снимется. Души после смерти моба потребляются с небольшим интервалом (в конце анимации). Исправлена проблема с потреблением душ при добивании скиллом. Из Hide выбивают только атакующие скиллы. Откат у скиллов не сбрасывается при отправке чара на удаление. Успешные blow-скиллы сопровождаются сообщением "Критическая атака". Vitality бафы нельзя воровать. Все бафающие талисманы заменяются по цветам. Body of Avatar сначало увеличивает максимум жизни, а уже потом лечит. Hurricane Armor - накладывает только дебафф, урона не наносит. Влияет только на скорость физ. атаки. Срабатывает так же и от скиловых атак. Mournful Chorale Prelude - длительность 30 сек, а не 300. Deadly Roulette - в случае успешного прохождения оставляет 1 hp. При неуспешном не наносит урона. Exciting Adventure, Wind Riding, Ghost Walking - отображение анимации. Исправлены квесты: Temple Champion Part 2 - исправлена награда. Expulsion Of Evil Spirits - исправлено количество требуемых предметов. Рецепты на магические доспехи там больше не выдают. Chest Caught With A Bait Of Wind - исправлена логика. Chest Caught With A Bait Of Icy Air - исправлена логика. Chest Caught With A Bait Of Earth - исправлена логика. Chest Caught With A Bait Of Fire - исправлена логика. Invaders Of Holyland - можно проходить на любом уровне выше 5. Hidden Truth - исправлена ошибка в русском диалоге. Saga Of The Shillien Templar - исправлена ошибка в русском диалоге. In Search of Dimensional Fragments - исправлена логика. Трехчасовая задержка между спавнами рейдов по квестам: Daimon the White Eyed Part 2 Magical Power of Water 2 Magical Power of Fire 2 The Finest Ingredients Part 2 Новые квесты: Pailaka Injured Dragon Seven Sign Series Of Doubt Pierce Through A Shield Make Spears Dull Weaken Magic Deny Blessings Destroy Key Targets Im The Only One You Can Trust Mutated Kaneus Rune Mutated Kaneus Schuttgart Mutated Kaneus Oren Mutated Kaneus Heine Mutated Kaneus Dion Mutated Kaneus Gludio Исправлено огромное количество английских диалогов, удален некорректный русский перевод у некоторых квестов (для добавления качественного перевода в будущем).
  10. По количеству онлайна. Начинать с серверов на которых играет меньше людей глупо. Если поднять Hardin в первую очередь, то количество бесполезного флуда уменьшится почти вдвое...
  11. Логин сервер поднимется минут через 10. Когда поднимутся сервера пока неизвестно, сообщу сразу как будет ясно.
  12. С поднятием серверов небольшие трудности, нужно подождать еще некоторое время. Точно пока сказать не могу. Связано это с восстановлением баз до последнего момента, мы просто хотим чтобы небыло отката даже на час, а это не так просто сделать.
  13. На данный момент, мы вообще не знаем, что именно там произошло. По симптомам - отключение питания. Еще будем звонить и выяснять. Никакой дополнительной системы мы не устанавливали, стоит только общая для датацентра. Ее в теории должно было хватить.
  14. Почти готово, сервера будут подниматься по одному. Начнем с логин сервера и сервера Hardin.
  15. Естественно, есть. Но иногда случаются аварии.
  16. В датацентре произошло кратковременное отключение питания, в следствие чего все сервера перезагрузились. На данный момент, работа всех серверов восстановлена, и все последствия устранены.
  17. Большинство "несоответствий" на самом деле как раз правильно работающие скиллы, просто ваши "офф источники" часто сомнительные либо сильно устаревшие. Ведь игра кардинально меняется каждые пол года, а статьи об игре никто не обновляет. Есть конечно и ошибки, но почти все они перечислены в разделе "недоработки" и постепенно исправляются. Не нужно сравнивать нашу платформу и обычную java. В них нет почти ничего общего. Производительность у нас ничуть не хуже чем у оф. платформы, а по некоторым показателям даже лучше.
  18. Пропасть могло только в случае миниотката. Если же между получением денег и падением сервера прошло более 5-10 минут, то пропасть уже не может. А здесь вообще сутки прошли, т.е. первая и вторая часть денег уже давно соединились в единое целое, и сервер даже уже не знал о том что там 2 части раньше было. Т.е. даже если бы там был какой-то баг, то пропало бы другое количество адены, а не то что присылалось. После рестарта о сделке остается только запись в логах, а сервер для работы логи не использует. Поэтому, вся эта описанная ситуация является либо бредом, либо ложью. Либо баг был, но обстоятельства были абсолютно другие.
  19. В первом конкурсе хорошие работы тоже не сразу появились. Ведь на их создание нужно время.
  20. Во-первых, я не вижу такой темы здесь: http://forum.asterios.in/index.php?showforum=23 А во-вторых, некоторые ошибки исправить труднее чем другие. Спойл исправить довольно сложно, т.к. изначально у него не предусматривалось такого свойства. Работы у нас море, можно несколько месяцев делать не останавливаясь, и это только из известных нам проблем, а каждый день появляются новые. Работать быстрее чем мы уже работаем мы не можем, можем только менять приоритеты. Но невозможно заставить человека делать быстро то, что ему не нравится делать. Мы стараемся работать над теми механизмами, которые "попадаются под руку" в буквальном смысле. Разработка из за этого идет очень неравномерно, но максимально эффективно (именно в долгосрочной перспективе). Пример - итем брокер, я загорелся этой идеей и в короткие сроки сделал то, что сильно улучшило игровой процесс. Можно было за то же время без особого желания исправить парочку мелких багов. А иногда появляется настроение, и могу исправить несколько десятков мелких багов за ночь. Аналогично остальные разработчики.
  21. Пока что могу сказать, что многие из выложивших работы сильно поторопились, над некоторыми еще работать и работать, а другие вообще лучше полностью переснять... В прошлом конкурсе побеждали на порядок более качественные работы.
  22. Admin

    Hunter...

    Он падал из за критической ошибки. Естественно, мы не можем заранее предупреждать о падениях сервера, мы же не провидцы
×
×
  • Создать...