Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Видимо баг, потому что вручную столько набить невозможно. Проверим.
  2. Я уже тогда говорил, что новое железо за огромные деньги даст прирост в лучшем случае в 2 раза по скорости. Гораздо важнее тогда было оптимизировать программно, это дало в разы больший эффект. Сейчас почти ничего не изменилось для х5 сервера, потому что он итак не тормозил, благодаря программным улучшениям. Но помогло все равно, например: раньше на 7000+ уже могли быть задежки порядка сотен миллисекунд (почти незаметные но были, а иногда скачками вырастали), а сейчас их вообще нет. А вот для х55 сервера помогло сильно, там производительность возросла в несколько раз, и предел онлайна увеличился. Это видно даже по вчерашнему дню, был пик онлайна почти 7000 человек. Кстати, на новой машине (где сейчас х5) по неизвестным причинам сейчас Load Average менее единицы, а на старой он более 30. Это весьма странно, видимо на старой машине что-то некорректно было настроено (предположительно, рейд контроллер) что приводило к росту LA. В теории, мы можем и на старой добиться того же (перепрошивкой контроллера), а это означает что производительность вырастет в разы. (чем выше LA, тем больше "очереди" на выполнение операций. Грубо говоря, чем меньше LA, тем быстрее отклик сервера на действия игрока).
  3. Каст был не 2 секунды, а 1. Но это уже исправлено, после рестарта все будет в порядке.
  4. Ничего не обещаю, но подумаем над этим. Рано или поздно, нам все равно потребуется открывать новый сервер.
  5. Ставьте 64, потому что апгрейд с 32 на 64 в будущем невозможен. А 64 потребуется рано или поздно, всем.
  6. Обновил страницу "о сервере": http://asterios.tm/index.php?cmd=about
  7. Hunter уже тоже перенесен на 24-х ядерную машину. Вечерние фризы, связанные с малой мощностью машины - полностью устранены. Если у кого-то лагает по прежнему, да еще и по утрам - чините свой интернет.
  8. х5 уже перемещен на другую машину, через 1-2 часа настанет очередь х55 Решили делать поэтапно, чтобы избежать возможных осложнений.
  9. Не завершен, качественно переведена пока только четверть квестов. После квестов займемся обычными (неквестовыми) диалогами. Далее займемся клиентом игры.
  10. Дурные мысли оставь при себе. Сервер уже перевезен в датацентр, сейчас решаем, сделать профилактику сегодня, или подождать до утра. Скорее всего, профилактика будет после полуночи.
  11. Это вообще про другое... забудь
  12. Я же говорил, что все до единой заявки будут рассмотрены (кроме тех где нарушены правила). Были технические сложности, теперь их нет, новые заявки будут рассматриваться быстро, обычно в течении суток.
  13. Исправить очень сложно, а пользы мало. Разве что когда совсем делать нечего будет, займемся.
  14. Просто у них скрипты не в состоянии определить, что у нас за сервер. Для проверки там отправляется пакет, на который должен ответить сервер. Обычно, java сервера не отвечают на этот пакет, либо отвечают неправильно. Наш отвечает всегда правильно. Т.е. в теории, сервер должен всегда определяться как "OFF ядро", но у них похоже глючит скрипт, и часто даже C4 PTS определяет как "неизвестный".
  15. Эта возможность была отключена, т.к. нарушала работу олимпиады неизвестным пока способом.
  16. Это исправится через несколько дней.
  17. Это баг клиента. Исправлению не подлежит.
  18. Ну конечно, и компьютер у вас тоже один на все 100+ пользователей? И даже сетевая карта одинаковая?
  19. Да вообще. Он даже на форуме под тем же ip зашел, вообще страх потеряли.
  20. Прямо овечка невинная Бан был за продажу адены. Сколько раз можно повторять? Продавать адену у вас на нашем сервере не получится, не тратьте свое и наше время.
  21. Машину привезли сегодня днем, сейчас она собирается/настраивается/тестируется, возможно уже завтра установят в датацентр. Думаю, в пятницу на пару часов сервера выключим на тех. обслуживание, и поменяем местами как я описывал выше. Но это все пока неточно, ближе к делу будет ясно.
  22. Уточнить, у всех ли не видно? Если у всех, то в недоработки.
  23. Про магические скиллы я детально описывал в другой теме. Ищите.
  24. К сожалению, в данном проекте open source = open cheats... Нельзя никому код показывать, иначе будет проще найти различные уязвимости. Плюс, "конкуренты" не дремлют, быстро украдут и к себе поставят.
×
×
  • Создать...