Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Второе уже исправлено на х3, на х55 со следующим обновлением.
  2. Increases resistance to paralysis, hold, sleep, stun and buff-canceling attacks by 80% for 1 minute.
  3. Проблема была в том, что был указан шанс на срабатывание триггера 15%, но на триггеры не влияют никакие сопротивляемости. После апдейта, сначало будет срабатывать триггер, а уже потом, будет просчитываться второй шанс, с учетом всех сопротивляемостей. Т.е., будет работать так же, как некоторые старые SA с дебафами.
  4. К чему такие мысли? Мы как раз, только что разобрались с лагами. А ведь это была основная наша проблема, которая не давала нам развиваться дальше.
  5. Конечно в очереди, но очередь весьма длинная
  6. Это нормально, вчера было обновление.
  7. Уже сделано, ответ разработчика:
  8. Сделано же было не так давно. Или нет?
  9. Нет данных по ценам этого обменника. Найдите данные - сделаем.
  10. Если персонаж кастует, то визуально он повернут к цели. На практике, угол не меняется. По поводу забегания в места, куда нельзя встать - вы что, хотите, чтобы геодата позволяла это делать? Тогда вы как минимум застрянете, либо упадете. По поводу отбегания дальше, чем стоит персонаж - это из за рассинхронизации между клиентом и сервером, которая есть и на официальном сервере. Ведь пинг никогда почти не идеален, нормально будет только при нулевом пинге.
  11. Выучили слово "геодата" и теперь везде его применяете с умным видом? Геодата здесь вообще не к месту, это всего-лишь угол поворота.
  12. Я думаю, у вас просто разные сервера.
  13. Он не первый раз создает подобные темы. Надоели, тем с несуществующими багами больше, чем с настоящими.
  14. Суть не в пинге (он 150-170, и это нормальный пинг для игры), а в ширине канала. Канала не хватает, чтобы без лагов бегать в годдарде. А когда я пришел смотреть как убивают валакаса, у меня картинка отставала минут на 5 Уровень сигнала показывало максимальный. И даже потерь пакетов небыло, проверять специально.
  15. Бан, за распространение слухов. На форуме и в игре. Пассивка проверялась на официальном сервере, одеть без нее дуал дагеры нельзя.
  16. Обе проблемы полностью устранены, для всех видов волков. Применится с рестартом.
  17. Ссылку на описание, иначе даже разговаривать не о чем.
  18. Вопрос начали решать еще на той неделе, скоро все будет. В том числе и модераторов наберем.
  19. Исправится после следующего рестарта сервера, а пока используйте команду .repair другим персонажем с того же аккаунта.
  20. Кстати, статья полезная, во всяком случае некоторые моменты могут помочь. Сейчас как раз занялись тестом дагеров на оффе, думаю, скоро их полностью в порядок приведем
  21. Ты не поверишь, но с тех пор изменилось абсолютно все, и не 1 раз.
  22. У нас шанс и ранее был выставлен не по официальному, а по своим формулам (потому что официальная формула неизвестна). О какой прибавке к шансу вы можете говорить? Если даже не знаете, была ли она на официальном вообще (на заборе тоже написано). Вы тестили? Для тестов нужно от 100 попыток, и то, результат будет неточный. И так для каждого скилла.
  23. Забавно, в одной теме ноют, что дагеры убивают магов, а в другой, что наоборот И в обоих случаях виновата администрация
×
×
  • Создать...