-
Постов
19 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Admin
-
Обычно мы возвращаем, если тот кому вы отправили, еще не успел их получить. Но конечно, нужно оформить заявку.
- 2 ответа
-
2
-
Нашему проекту исполнилось 14 лет! По традиции, на всех серверах запущен ивент "День Asterios": Из мобов будут выпадать различные буквы: A E G I L N O R S T II Соберите слова: Asterios, LineageII и получите шанс выиграть призы у Event Manager: свитки, бутылки, заточки оружия, BSoE, BReS, питомцы и множество украшений. С очень маленьким шансом: Ring of Baium, Earring of Zaken, Ring of Queen Ant, Earring of Orfen, Ring of Core, Necklace of Frintezza, Necklace of Freya. С небольшим шансом плащ черного цвета: Festival's Cloak - Pitch Black. Отличия для сервера Hunter: убраны свитки/бутылки/заточки, добавлены буквы H Y, добавлено слово Honor, за которое выдают свитки трансформации, добавлено слово Glory, за которое выдают временное оружие со случайной заточкой от +10 до +20. Ивент продлится до 22 сентября.
- 203 ответа
-
31
-
Т.е. вы действительно считаете, что возможно сделать систему защиты от залива при количестве участников на олимпиаде в несколько человек? Как шапки ни перекраивай, а больше одной не получится... Тогда у вас вообще не будет хиро на х3. А если будут, то для залива просто сделают больше твинков. Но если "заливные" проводят 15 боев, то что вам мешает делать больше? Это же простая математика, если у вас процент побед больше 50%, и боев намного больше чем 15, то должно получиться больше очков чем у того кто сделал 15 боев. А если процент побед менее 50%, то о каком хиро мы вообще говорим? Каждый думает, что знает как решить все проблемы одним изменением
-
А говорили, что эта система не спасает от залива
-
Нет, бывало и больше. А вообще сегодня было максимум 10692 игрока. Максимального значения достигнем где-то к среде. Частично за счет увеличения количества торговцев, но не только.
-
Сервер под усиленной защитой от DDoS атак, на первое время. Потом будут постепенно добавляться более оптимальные маршруты для разных регионов мира, и пинг у вас улучшится (возможно). Как видите, в последние несколько стартов мы успешно защитились от всех атак, и проблем вообще не было.
- 5 ответов
-
11
-
Этот кусочек кода написан не мною, а человеком который ушел из команды много лет назад. А насчет "не знаем" - представьте "войну и мир" и попробуйте выучить наизусть. Это будет проще, чем "знать" наш сервер. Посчитал, сейчас проект занимает 2 миллиона строчек, из которых пол миллиона это java код. В "войне и мире" 1250 страниц, а у нас если вычесть пустые строчки и комментарии, то одного только кода на 11 тысяч страниц А еще есть диалоги, базы данных, текстовые файлы, и прочее. Даже просто прочитать код один раз, уйдет несколько дней. А его еще нужно понять, а потом протестировать.
-
Да, этот же самый код был почти во всех ивентах одинаковый.
-
Займусь локациями скоро. Но обнаружил забавный факт - все награды которые выдаются за убийство игроков во всех наших PvP ивентах оказывается были сломаны 10 лет назад, и мне никто ни разу про это не написал Например, в TvT за каждое убийство должны сразу в момент убийства выдавать по 5000 * уровень убитого аден.
-
А продавать пробовал?
-
Если сравнивать с прошлогодним открытием, то сейчас ровно в то же время на 8% меньше онлайн. Но это пока ни о чем не говорит, надо смотреть что будет через несколько дней.
-
-
https://forum.asterios.in/topic/129160-итоги-открытия-сервера-ember/ Но на прошлом осеннем х7 было в итоге больше, чем 9к, ощутимо. А эмбер быстро умер.
-
Каждое открытие происходит одно и то же, онлайн плавно растет за несколько часов, и достигает пика часам к 10-11 вечера. И каждый последующий день онлайн ставит новые рекорды. Пика как обычно достигнем к середине следующей недели. И каждое открытие появляются подобные темы. Ровно год назад онлайн в первый день в 21:07 был 9к, и это было самое удачное наше открытие за всю историю. Посмотрим, сколько будет в это же время на этот раз. Вот скрин с прошлого открытия в 21:07
-
Добро пожаловать на новый сервер Phoenix x7! Первые осады замков пройдут 15 сентября. Осады у захватываемых КХ пройдут с 2 по 7 сентября. Аукционы закончатся 15 сентября. Регистрация на 7 печатей будет открыта 2 сентября, в 18:00. При возникновении любых проблем, пишите в https://forum.asterios.in/support/ Наш телеграм канал: @asterios или https://t.me/asterios или tg://resolve?domain=asterios Третий день игры, Гиран. Все торговцы невидимые. Capture_2019-09-01_21-04-49-712_720.mp4
-
Есть планы ввести R грейд только для х55. Может быть, этой осенью. Для остальных серверов пока таких планов нет.
- 33 ответа
-
26
-
Например, у вас игра рассчитанная на 60 FPS, и просело до 50. Игра не успевает просчитать кадр за отведенное время. Камера начинает поворачиваться как резиновая, и плохо слушается. Если же снизить вдвое частоту, то времени на просчет одного кадра станет больше в 2 раза, и все станет плавным. Но производители игр все равно делают 60, потому что если и при 30 и при 60 игра не тормозит, то для глаз будет приятнее вариант с 60. На самом деле, на практике все намного сложнее, но суть примерно такая.
-
Два заблуждения: - если менее 60, то значит игра тормозит - 120, 144 всегда лучше чем 60 На самом деле, все зависит от контента. Например, если видео будет без сжатия и будет плавно воспроизводиться при 30 кадрах в секунду (кадр в кадр), то будет комфортно смотреть. То же самое с игрой. Многие игры тормозят при частоте менее 60 потому, что игровой процесс рассчитан на 60 вычислений в секунду, и эти вычисления даже не всегда имеют отношение к графике. Если бы игра была оптимизирована под 30, то она бы работала плавнее, чем оптимизированная под 60 но не успевающая отрисовать.
-
Нет, я вроде не писал такого. Больше 60 можно, но не заметите разницу, а проц будет греться сильнее, что даже может ухудшить конечный результат. Правда 60 все равно почти нигде не будет, разве что при входе или в пустых локациях. Кстати, с каждым годом проблема FPS все менее ощутима, новые процессоры все мощнее, а старые компьютеры умирают потихоньку и апгрейдятся. Глядишь, лет через 10 у всех будет 10+ на осадах
-
Рекомендуем качать клиент нашим апдейтером. Кладете его в пустую папку в которой будет игра, и запускаете, он сам все сделает. На текущий момент это самый быстрый и надежный способ. Не менее быстрый, чем через торренты.