Перейти к содержанию
Asterios

LumenEmpress

Пользователи
  • Постов

    499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LumenEmpress

  1. еще баф ее\пп resist poison не дает дебафу поднимать уровень, если ничего не меняли
  2. Чем-то напомнило Судью Дредда недавнешнего, только меньше гуро.
  3. не ждать Некоторые инстансы теперь кроме обычных условий требуют для прохода Magic Gem. Они выдаются персонажу автоматически, путем прямого расхода виталити вне инстансов (рифт считается инстансом). Magic Gem забираются на входе, но действуют час, так что при неудачной попытке можно попробовать зайти еще раз. Kamaloka, Labyrinth of the Abyss 81/83: 1 Magic Gem Cavern of the Pirate Captain (daydream): 3 Magic Gem Freya Normal/Hard: 4 Magic Gem
  4. на сколько сильно дамажат доты у шк?
  5. ими на х55, вроде, никто не играет.
  6. за слив виталки в инстах не дадут гем на вход в инсты - так правильнее.
  7. Триггерные скиллы не передаются саммонам. Это как? Больше не будет контр хасты на моем диванбисте?
  8. О да, а баф через но кариер это типа норм. Ничего банутого в фарме лоу зака с кучей твинов нет. Как и в фарме 83 зака в 2 рыла и 6 окон.
  9. 2е окно за голд - гиблая идея. Вас проклянут спойлеры, имеющие твинков под каждый ресурс, и просто игроки-одиночки. Окна - это в первую очередь баферы, потом бд, потом свс - классы, полезность от "живости" которых на каче стремится к нулю (кроме фулпак фарма, и то не всегда). И как раз нынешняя система окон 2+1 выгоднее, чем 1+1 - каждый прокачивает себе бафера, тратясь на его лак.
  10. На Астериосе своя система саб скилов - упрощенная, без книжек. Поэтому и нельзя отменять саб и сохранять скилы.
  11. Каст канцела занимает 6 секунд без сосок при каст спиде 333, имеет нефикс откат 30 сек.
  12. Маги убивают не за счет своего оружия или шмота, а за счет залпового в ассист фира\канцела, флешек, безоткатных дебафов овера, более сильного берна от хилов (мистик+сирена) - всего того, чего нет и не может быть в физ паке. Ничуть. Спойл на хайлвле - это только рецы\куски и точки. Основные ресы (адамантин и орихалкум не в счет) для крафта шмота и других ресов добываются (или добывались) твинко-спойлами (орехи, варниш, коал-чаркоал, кости и кбп, металик тред) или дропом на хайлвле (орехи (и синтетик кукис) всегда были проблемой, решаемой через манор). Исключение рифт - оттуда можно выносить много кл и немного меньше сопов и всяких азофов.
  13. Лолшто? Им цена была макс 3-4 кк. И рифт тогда был настолько же выгоден, как и сейчас. А до хф еще была выгода в дропе а пух. Это в каких локах будут бои за споты для добычи ресурсов? В брандедах на сопах? Или в стокато на "фичевом" квесте на ресы?
  14. Расскажи-ка о разнообразии классов в хф и о прибыльных высокоуровненых локациях для кого-то кроме магов.
  15. Каты - способ добычи аа и быстрая прокачка (20-71 за пару часов на х5) - и ничего больше. В ГоДе нет кат, но зато есть постоянный вывод адены за счет прямой продажи гемов (быстрее, чем покупать кучей твинков по 500 к аа). Система семи печатей не актуальна у нас, т.к. в 90% периодов выигрывает рассвет. В ГоДе же клан выбирает, за кого ему быть: рассвет (0% налог) или же тьма (30% налог, но вас всегда будут сливать в пк без пк). ТВ убрали - обидно, но зато у клана с замком есть убер плащи. А что есть у владельцев замков у нас? Понт? Вместо ТВ ежедневный пвп ивент с хорошей наградой. Манора нет и у нас, т.к. он приносит только убыток. Система крафта сейчас такая же: собери 9000 ресурсов и фейли, ну или дабл крафт. Наработанная годами тактика - посмеялся. После каждой обновы до ГоДа шла волна рероллов и смен этих ваших тактик. Неизменным было только наличие 5(6) саппортов для 4(3) дд. Разнообразие классов? Сколько из существующих дд классов актуальный только в пве или пвп? А сколько живы только благодаря фичам сервера? В чем различие между элемент магами: в статах (есть на ГоДе), атрибуте (в зависимости от обстоятельств), канцеле (увы и ах, ногебалку отобрали), в паре скилов (есть (или будет)на ГоДе)? Различия между ножами или луками? Уникальность потеряли только некры (новый глум хорош только для оли или соло, т.к. есть кап на понижение защиты), куры, оверы (исправили), лимитчики (почти) и самонеры (отличия в виде скина самона и одного бафа). Слив всех баферов в одного - гениальная идея. Для каждого класса есть несколько возможных билдов (тату, сет, шапки, са и тип пухи). Из новых локаций только инсты? Инсты уже не приносят ничего, кроме опыта и одной-двух шмоток на 7-14+ человек. Открытые локации обязательны к посещению. Для 99 есть 4 для пати и пара соло. А куда у нас пойти фул физ паку фармить? Правильно, в инсты, т.к. все остальные локации сделаны для магов или пик, или же сделаны для мини паков (мос и гц); исключение дв, но на спойле нубл камней далеко не уедешь.
  16. Нет унылого нон-стоп фира, транса, канцела, банов,сала, стана, дизарма, дебафов овера на 2-5 минут, манаберна и много еще чего плохого.
  17. Всегда при сборе смотрю на точку и грейд пухи, только потом на атрибут. Зак норм фармится и без дд, если танк и барды не дно (дивайн бист мастхев).
  18. Трансформа Divine Summoner Нужен саб самонера 80 лвл. Для вызова и поддержания нужны А кри. Самон 80 лвл. По атаке лучше волка.
  19. можно приравнять фир к слипу, чтоб сбивался при получении прямого урона.
  20. Раздеваешь призывателя полностью, вызываешь самона, набираешь в чат .whoapet, смотришь модификатор крит урона, хп дрейн, резисты. Одеваешь призывателя (можно только эпик) - вызов самона - .whoapet - сравнивай.
  21. На самонов (у всех проф + петы для всех проф) в момент призыва переносятся: бонусы эпика, бонусы мв шмота и оружия, бонус хиро оружия, бонус оружия монстров (веер, например), бонус са (кроме дуал мечей\ножей). Мало?
  22. Меньшее из зол, так сказать. Свои + и - есть у обновы. Но всё сделали слишком сложным: качаться дольше, одеваться труднее (на грани возможного). Без регулярных вливаний денег играть там нет смысла.
×
×
  • Создать...