Ну это видяха у которой корпус из слоновой кости со стразами
А по делу, как тут уже подметили, сто тыщщщщ раз обсуждалось, Lineage 2 очень зависит от частоты процессора на ядро. Мне помнится что в Unreal engine 2 еще была такая штука как Pixomatic, который как раз был предназначен для рендеринга процом, про который корейцы тоже видимо знали))) Так же движок времен пней с гипертрейдингом (1 ядро 2 потока), так что 8 ядерные 16 поточные процы это забей, шейдерную архитектуру тоже судя по всему особо никто не задействовал (у меня видео карта стоит холодная как на фул настройках так и на мин), а вот разгон проца ощутимо добавляет фпс.
Еще кстати в самом клиенте есть такая штука, как "снижение нагрузки в фоновом режиме" который (тут я плохо помню могу соврать) помимо того что снижает нагрузку на проц от неактивных в данный момент окон еще и переводит клиент игры в однопоточный режим, получается что тыкая эту галочку выбираешь из 2х зол меньшее.
p.s. И имхо мне как то кажется странным, когда у человека проц не загружен, память не загружена, ничто не загружено, но все лагает. У меня вот проц не 2.66Ггц на ядро, а 4.5Ггц и у меня ничто не загружено во время L2, кроме проца, который от нее неплохо так нагружается.