-
Постов
2 270 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент wmii_v2
-
Все так. Только разобрать косяки в скиле и начать играть лучше можно за месяц-полтора активных праймов, а накрабить фулэпики, +16 пушки и тд займет на порядок больше времени и вовсе не гарантирует, что хоть кого-то убьешь.
-
У оверов рассовая пассивка на уязвимость к луку, тессея вон тоже голые лучники анигилируют уже не первый год.
-
Это на самом деле крах империи. Вводилось с мыслью дать буст, а по факту нерф. Ибо это бб не только зарядки, но и тригеры аля тот же кк, саб скил самонера и куча всего еще.
-
Эпик давно вдоширачен, о чем ты.
-
Это тебе один из примеров почему физов сейчас толком нет. "Мы все знаем на кого покажут пальцем"(с), например, хватает крайне дешевого веспер сета на арбе, +6 элегий на танках и срамоты аля +10 веспер лук, +10 кутеры и тд на всех кроме глада. У кого-то ментальный барьер как это пойти пвп не в +10, кто-то не понимает что делать надо, кто-то может и умеет, но ему и на магах норм (тот же демон). А сам игровой баланс при этом плюс-минус вменяемый.
-
А ты неплох.
-
Я это и имел ввиду, просто лень дотошно расписывать было. И да, буст очень даже приличный.
-
Маги профитны не только из-за аое. Рестор цп на 9 человек - полезный скилл, рестор цп на 110 человек за условные 120 мп ресает клану 70к цп. Есть еще такая песня как саблимы, которые тоже космически скейлятся от количества народу вокруг. Поменять в саблиме запрет рестора себя на запрет рестора любых союзников-кардиналов и ситуация с эффективностью клановых составов на масс пвп изменится просто драмматически.
-
Хотелось бы лучше понимать механику происходящего.. Берем условного хавка, с множителем крита 7,5. Раньше он бил 1к простой атакой, и 7,5к критом по цели без резиста. Или 7,5х0,7 = 5,25к по цели под чопом/кк. Теперь он будет бить 1 + 6,5х0,7 = 5,55к. Я правильно понял суть обновы?
-
Если ты соберешь маг пачку, которая отпинает вунша (играющего с кучей косяков), то я даже скачаю клиент и приму участие в жизни пака на праймах, а не только при разборе фрапсов. Из того же что я вижу сейчас 90% комьюнити скорее деградировало, чем чему-то научилось.
-
Лол, зачем мне строить теории, если через мой пак за годы прошла целая толпа народа и ни у кого не возникало проблем с тем чтобы ддшкам бить в асист, а шилке закинуть туда же блок шилд + стигму. В дейли магам гр майты раскидать 1 раз за бой тоже, наверное, очень сложная штука, не каждый осилит.
-
Бить в асист и закидывать дебафы = основа игры физпаком, которая не менялись с момента когда корейцы камаэлей и стигму в игру добавили. Странно что спустя почти 10 лет это все еще кого-то удивляет.
-
Опять сферические кони в вакууме под оконным забафом. Как только гном находится в живом паке в его асист начинает прилетать: 1. гр майт с ппшки (снятый гр шилд у цели, -15% пдеф) 2. блок шилд (снятый шилд у цели (-15% пдеф) и шансовый дебаф еще на -10% пдеф) 3. стигма (-40% пдефа от мили атак) 4. агр (-23% пдефа) 5. джаджмент (-20% пдефа от мили атак) 6. рт (-10% пдефа) Вполне нормальный дпс будет от любого дядьки с блантом, не важно гном не гном.
-
Я уже тоже вчера писал про старую вилку. Ты или резистишься от стана и стоишь в лше, или резистишься от лша, бегаешь без мдефа + ловишь станы. Когда сб стилил всегда 7 бафов барды нонстоп были заняты накручиванием дса, меньше времени было безмозгло долбиться агром в 1 цель, легче было играть в дпс. Сапорт опять же сапортил, а не бегал с зажатой кнопкой берна. Да много чего было, но по факту именно скилы на которые больше всего ныли и делали игру интересной и динамичной.
-
Если у тебя в пати живой фул баф, кот и джуд, то ты как никого не убивал в пвп 9 на 9, так и не будешь. Для вашего мертворожденого состава ничего не поменялось.
-
Вспоминая старые хроники и старый баланс, до хфа рт арбы резал 30% пдефа, правда и фуриос соул ей резал селф пдеф не 5%, а 25. В итоге был универсальный дебафер, сильно поднимающий дамаг сопартийцев, но при этом реально однобэковый. Если и ковырять баланс, то именно в сторону вынуждающую игроков к активным действиям в пвп + с вводом контрмеханик для противодействия. ДПС должен зависеть от действий пачки, а не от количества подгруженных окошек.
-
Ну и нормально. Дамаг должен разгоняться дебафами от живых сапортийцев, а не дроч забафом с окошек.
-
А можно еще пвп зону перед заходом в рифт и инстансы?
-
Дебил, ты просил назвать 5 физпаков, которые переезжают топовых магов. Я тебе сказал что это априори возможно только когда баланс полностью в говне. Иди поцелуй моргану в аналоги истории.
-
Я нормально общаюсь с вменяемыми людьми, когда бинд в 1000500 раз включает свой фирменный режим упоротого и обижается что с ним упарываться не хотят это только улыбку вызывает. PS: За все 9+ лет в жизни сервера было буквально пару моментов, когда на сервере играло 5 физпаков на равных дравшихся с топовыми магами. И о силе физов это вообще ничего не говорит, тк у физов всегда был выше порог вхождения с огромным скачком эффективности между "средне играем" и "хорошо играем".
-
Дивайнам топ пухи иногда давали 😃
-
В списке очки, а не камни. 500 очков это 100% сданных сервером камней за обе стороны.
-
Победа в фестивале во всех лвлах камнями не перебивается, если за соотв. сайд вообще хоть сколько-то камней кинули. 25к камней на фоне всего сервера слишком жидкая сумма, поэтому и не заметил разницы. Выбор печати за которую вкидываешь определяет лишь какие печати активируются после победы.
-
Чтобы победил закат нужно по сумме фестиваль + камни набрать больше чем рассвет. Чтобы после победы работала какая-то конкретная печать нужно вкинуть достаточно камней, чтобы преодолеть порог (его отображает рисочкой в полоске). Если победила та же сторона, что и в прошлый раз, а печать уже активирована, то необходимое количество камней для активации печати снижается в несколько раз.
-
Ну и да, необходимость фармить баюма в 100+ твинков почти автоматом отменяет пвп мейнами за этого самого баюма.