-
Постов
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент MissLux
-
Возможно, стоит учитывать, что сервера Астериоса — это HF? Вот неожиданность!
-
жаль, что про какой-то вымышленный сервер со стабильным онлайном, который жил 6 лет, но по случайности загубленный хакерами, да еще и с реализованными стадиями (довольно новая фича). в общем, история хорошая, жаль, что [п... вранье].
-
Да, так как нельзя ограничивать свободу одних людей в угоду другим — это глупо и лицемерно.
-
Они уйдут и со стадиями, и без, и своё заработают. Лоб не скрывает, что на несколько месяцев максимум. Скорее всего 3. А стадии лишь расплодят ненужные окна (все успеют под пиво себе баф качнуть), убьют экономику а грейда (при нормальном развитии убивается ы84, да и пофиг), уменьшат желание середнячков и около-топов играть, не дадут нормально поолимпить при слабом бусте (свой кайф в этом есть), и многое другое.
-
сорить баблом я могу легальными способами через голд, будешь завидовать моей д пушке на старте? или может поймешь, что такова жизнь?
-
Окей, давайте такой аргумент. Проблема быстрого развития в том, что на одних и тех же чарах сидят разные люди, которые качают\бустят его практически 24\7. Аккшаринг при этом официально запрещен. Человек, который играет один, не способен догнать целую команду, которая занимается одним составом и опб — факт. Возможно, решать надо проблему драйверов, а не пытаться ограничить игроков, которые играют свои честные 8 (а не средние 4)?
-
Ну не, давай стадии, чтоб "все были равны". Предложения одинаковые по уровню зашквара. Кстати, по правилам подгружать никого нельзя.
-
Лок по железу с возможностью перелочить через сутки (для тех, кто переезжает/играет сутки-трое с работы/внезапно покупает новые компы раз в неделю) Ух.
-
Именно поэтому на актуале ничто кроме мифика не считается за рейд, а на фришардах десятки - это для лохов. Всегда будет кто-то сильнее, пора смириться и не пытаться изобретать велосипед.
-
Но в целом, можно решить проблему не ограничением сильных, а бустом слабых. Не трогать хай контент и уровни, но придумать механику ускоренного развития для отстающих (хоть руна, хоть бафф у нуби хелпера, хоть динамические рейты (с повышением через некоторое время на шоу лвлах, в общем можно продумать, не убивая нормальный старт для среднестатистического игрока).
-
Ты упустил, что работяги хай контент не видят при любых раскладах. Разрыв становится больше, а не меньше. Рано или поздно уровень будет у всех, а вот шмот придётся покупать у рмтшников, чтоб не ныть.
-
Тоже каждый фри сервер Лича фармишь наксрамас, еле доживаешь до ИК и начинаешь сначала, не понюхав ноги Артаса, потому что на него только топы ходят, а работяги со стадиями по ГС всё равно не проходят? Зачем это в л2?
-
Ой, это получается, рмт стадии не уберут? А как же этот аргумент? (((
-
Ничего сомнительного здесь нет, это факт. В L2 низкий скиллкап, но высокое требование к онлайну. Формула сильного игрока в вакууме здесь в том числе включает в себя возможность посвящать игре время. Оверолл именно нажимать кнопки с линейке очень легко (по сравнению с сессионными играми). Стадии разницу в уровне пофиксят, а в шмоте нет, и что делать? Дальше ныть?
-
Если игрок сильный, то ему не нужны стадии.
-
они не понимают. они считают, что это просто "топы не прокачаются, а будут сидеть-пердеть вместе с нами, гыыы".
-
а мне страшно стало от того, что на любимом астериосе появилась идея стадий в голове админа. а это значит, что мы обречены (надеюсь, что лень и отсутствие вдохновения сделают свое дело и "пронесет"). а по теме — я, очевидно, против описанных мною изменений, лишь объясняю, что стадии — это не только ограничение лвла.
-
плевать на мышки, мне мешает на данный момент исключительно идея стадий. это просто пример, что равную игру можно искать в другом месте.
-
так уже есть, макросные мышки заменили автоохоту по сути. Со стадиями будет полная симуляция ;D
-
Есть множество примеров. Например, организация дейли. Добавление более раннего доступа к скиллам тех профессий, которые раскрывают себя после 83. Изменение и актуализация эпиков. Просто сказать "мы решили, что до ноября вы не апнете 80" — это не равно "мы ввели стадии".
-
в том что "стадии" — это не просто ограничение по максимальному уровню))
-
Конечно понятно, что стадии скорее усилят рмт или, в лучшем случае, никак не изменят ситуацию. Игроки, которые продают, найдут что продавать. Игроки, которые покупают, вообще никак не поменяют паттерн поведения. Оверфарм на 80+ уровне можно фиксить не стадиями, зачем этот костыль.
-
На х5 все равны за счет его олдовости, зачем тогда вливать в него х7? Или может вообще регистрацию отключить? Там ведь много игроков, пусть все играют на равном бусте и равном уровне вечно, никто не уходит и все живут счастливо. Стартовая гонка, сладкие моменты буста персонажа, первые-вторые олимпы в обносках, выбитые шмотки, которые спустя пару месяцев будут стоить копейки, но на старте ценятся. Мы ценим Астериос за то, что он дает возможность игры «не как у всех» — опыт, приближенный к официальному, при этом куда стабильнее. Стадии — это что-то на языке неудачников.
-
Пожалуйста, нет. Стадии выглядят неплохо на бумаге, когда игрокам кажется, что их проблема только в невозможности держать онлайн. На самом деле проблема не в онлайне вовсе: казуал никогда не догонит трайхардера, да большинству этого и не надо — от игры каждый берет своё. Прайм показал, что жизнь есть и до второй профы, и на второй профе, и даже когда у топов уже ХФ, а у тебя ещё интерлюд. Разнообразие — это добродетель, а не порок. Успех других дает стимул, позволяет хотеть играть лучше, больше, успешнее. Не лишайте меня (и тех, кто поддерживает эту мысль) возможности совершенствоваться. Кроме того, стадии — искусственное ограничение, которое появилось из-за того, что владельцы хостингов не могут создать условия для продолжительной жизни сервера. У Астериоса нет с этим проблем, как нет и необходимости (надеюсь) увеличивать поток доната, имитируя мини-старты с началом каждой стадии.
- 3 501 ответ
-
10