weapon_type=sword random_damage=10
weapon_type=blunt random_damage=20
weapon_type=dagger random_damage=5
weapon_type=bow random_damage=5
weapon_type=pole random_damage=10
weapon_type=dualfist random_damage=5
weapon_type=fist random_damage=5
weapon_type=dual random_damage=10
weapon_type=crossbow random_damage=10
weapon_type=ancientsword random_damage=15
weapon_type=rapier random_damage=40
weapon_type=etc random_damage=10
random_damage значение в %, считается как +/- к итоговому урону. Например итоговый урон вышел 1000,
с random_damage=10 урон будет от 900 до 1100
с random_damage=20 урон будет от 800 до 1200
и.тд.