Перейти к содержанию
Asterios

Begotten

Завсегдатаи
  • Постов

    1 150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Begotten

  1. Нет, с конкретного одного моба, которого нужно найти в городе. Он вроде торчит в домиках и сильно отличается от всех остальных. Вроде похож: http://www.linedia.r...tadel_Keymaster Юзай Гугл, всё можно найти там.
  2. Эммм.... луком врядли сможешь убивать с одного удара. Только если Phantom Ranger в хорошей конст пати. Если всё равно хочешь играть луком и выигрывать 1х1, то нужен хорошо прокаченный и одетый Silver Ranger. С одного удара - Treasure Hunter.
  3. Всё делается в пати. Допустим, ты ПЛ. Идешь дальше мимо матраса, доходишь до ворот города. Говоришь с НПС и попадаешь внутрь. В городе тебе надо найти моба, с которого при смерти упадет ключ. Упал - хорошо, идешь через весь город к противоположным воротам и говоришь с НПС. Не упал - сое и проходишь город заново. После города попадаешь на первый этаж цитадели. Перед тобой мобы - убиваешь их, выпадает ключ. Теперь можешь открыть дверь, что рядом с тобой. Далее просто убиваешь всех мобов, с них падают красные шарики. 400 с чем-то шариков набиваешь и возвращаешься к Матрасу. В подробностях тут: http://www.google.ru/search?hl=ru&source=hp&q=dynasty+essence+2+%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&aq=4&aqi=g10&aql=&oq=dynasty+esse&gs_rfai=
  4. Begotten

    Anno 1404

    называется Anno 1404; Dawn Of Discovery. У других игр вроде бы другое числе (1701 и т.д.). Сам играл в нее около полугода назад. Теперь снова захотелось.
  5. Begotten

    Anno 1404

    Кто играл, кто прошел? Интересует прохождение 8 одиночных сценариев. Пока прошел только 2 самых легких, пытаюсь пройти военный. В военном компьютерных игроков мир практически не интересует. Сложно воевать сразу с двумя. Как добивались мирного договора?
  6. Но ты продолжай выкладывать, охота посмеяться.
  7. Что ты на всех вокруг наезжаешь? Прям аж до слюнобрызжанья доходит.
  8. давай Россию переименуем в Алкоголия или Наркомания. А чо, итак все именно так ее и называют)))
  9. почему сразу глупы? Просто очень часто люди думают, что продвигать сайт можно только размещая рекламу или платя деньги Яндексу. Смоки просто показал, как это можно сделать бесплатно. Он описал очень много и подробно, на самом деле это делать 2-4 часа. Хотя все же лучше заказать это "специалистам". У них по крайней мере есть человек, который круглые сутки пишет контент для сайтов. Раз так, то надо уклон делать на форуме и социальные сети. Т.е. не столько на баннеры, сколько поднимать обсуждение сервера на форумах и всякий "группы/встречи" вконтактах.
  10. Вот так сейчас выглядит шапка сайта Asterios.tm <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Asterios</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="design/skn3/style/style.css" /> если сделать примерно вот так: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Asterios - лучший сервер Lineage 2</title> <meta name="Description" content="Lineage 2, самый массовый фри сервер, онлайн серверов 6к, суммарный онлайн 20к"> <meta name="Keywords" content="Lineage, Lineage 2, PvP, low rate, лучший сервер, сервер Lineage 2, линейка и т.д."> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="design/skn3/style/style.css" /> то сервер будет проще найти в поисковых системах. Если конечно, он не добавлен в черные списки. PS По крайней мере, раньше, в 2000 - 2005 годах это работало.
  11. ПП только как + к варку, либо в тех редких случаях, когда 2 консты 100% времени играют вместе, и в одной консте овер, а вдругой ПП.
  12. Извините, что влезаю, но у меня 3 вопроса: - а что такое Фемида? - Какой смысл кидать столь закрученные понты в Интернете? - Программист достаточно высокого уровня не желает ли написать свой сервер и не писать к нам в горшок?
  13. Поздравляю, Макс! Наконецто! Надя тоже передает поздравления.
  14. Полагаю, что ХП в 1,5 раза больше, чем на оффе. Если я правильно помню, именно в полтора раза в итоге усилили всех эпиков.
  15. ИМХО 1. спойлер/ВЛ... На 80+ танк становится очень нужным для топ локаций. 2. Сейчас вроде бы СХ 3. 1х1? Думаю, что СБ.
  16. Begotten

    Взлом DNS

    asterios не иначе.
  17. Спасибо за подробный ответ. Не смог найти комментарий Абадона про калькулятор. Жаль, что не будет. Вроде и мелочь, но очень приятная. Намного проще, чем копировать всё в Эксель и вбивать там. Пример монстров, не отображающихся на карте: http://asterios.tm/i...#mob.info.22651 - Локация Field Of Silence (Innadril territory) http://asterios.tm/i...#mob.info.22663 - Локация Giant's Cave (Aden) и многие другие мобы Грации+. Это самые обычные мобы, т.е. они не трансформируются из других видов, не спавнятся от какого-то действия и не находятся в инстантах, чтобы карта для них не работала. Добавь, пожалуйста кнопки, как в старой базе. Без них очень неудобно пользоваться. В игре при расчете шансов дропа/спойла исходя из текущих рейтов используется определенная формула, которая не просто утраивает (ушестеряет и тд.) шанс дропа, но в зависимости от разного изначального шанса производит различные вычисления... По идее не очень сложно эту формулу скопировать с кода сервера в код базы данных, по сути поменяв лишь синтаксис и названия переменных. Спасибо.
  18. База заработала, в том числе и в Опере. Спасибо. Вот, что еще хотелось бы увидеть в базе: - отображение мобов на карте - калькулятор крафта вещей - статы мастерворк вещей - правильную работу кнопки back браузера - настройку выбора рейтов сервера с правильным применением рейтов к шансам дропа/спойла.
  19. Сегодня при входе от НПС на языке критануло 2/3 КК. К счастью почти все зашли.
  20. По крайней мере -инт + вит файтерам можно ставить. Да, с +кон у магов несправедливо.
  21. Баг = недоработка по-русски. Да, это баг.
×
×
  • Создать...