Перейти к содержанию
Asterios

zhalo

Пользователи
  • Постов

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zhalo

  1. карейцы, которые сделали орков но вот только за них играть никто не хотел по началу, для этого они придумали +100% дмг в икону только для проф, которые были не популярны, что бы уравнять баланс, да только они опрокинули этот баланс в другую сторону и скорее всего сознательно, на время.
  2. zhalo

    бланты

    в прошлой теме я не так выразился... Админ, ты не находишь дисбаланса в иконах ШК и Пала, дающих +100% крит. дамага консервным банкам, которых ничем не пробить, кроми как такими же блантами под иконами... либо магами ? Все уже поняли, что орки и паладины тоже хорошие профы, но про остальных забыли. Верните баланс другим профам. Сделать это очень просто, дать 100% крит. дамаг в иконы для даггеров, больше ничего никто не просит, только справедливости. Все же так очевидно... P. S. Тема названа по аналогии с теми, которые удостоились осмысленного внимания. P. P. S Для модераторов: тема создана как ответ на пост Админа в теме http://forum.asterios.in/?app=forums&module=forums&controller=topic&id=399860
  3. "включая магов" действительно перебор, учитывая Magic Impulse
  4. я думаю админ оценит идею по достоинству и ему виднее кому что давать, а у кого что забирать
  5. Хроники нормальные, но явно просматривается дискриминация тех, кто рулил в предыдущих хрониках. Проблема в том, что мы не планируем переходить на следующие хроники, а дискриминация никуда не девается. Но ее можно убрать и сделать нормальную игру для всех проф, так как изначально и задумывалось, что бы всем было комфортно.
  6. никак не поможет, но этот нерф уравняет шансы с блантерами, не надо придуриваться. и это не обязательно должен быть нерф блантеров, можно просто добавить остальным видам оружия крит. дамаг в иконе, что тоже будет уравниванием.
  7. Добрый день уважаемый Админ! Прошу прочитать мой пост до конца, он может оказаться для вас полезным, У меня к вам вопрос: Вот паладин и ШК обладают финоменальной защитой, как маг так и физ, имеют скилы, которые переключают на себя таржеты, их роль в пвп понятна, танковать. Но вот почему они имеют возможность убивать с 1 крита в то время, когда сами они получают минимальный урон? В то же время даггерщих даже не может убить хила, не говоря уже о воинах в тяжелой броне, хотя даггерщики это ассасины, убийцы, которые должны очень быстро убивать, по тому как сами они не живучие, маг может убить даггерщика за 1-6 кастов, а это 1-4 секунды, стан/рут/слип на дагеров ложится отлично, так же как и остальные дебафы включая паралич. Лучники попали в такое же положение как и даггерщики. Возникает вопрос, почему у воинов в тяжелой броне с кучей защитных скилов есть такой скилл, который дает им +100% критического дамага, оставляя истеных убийц безнадежно позади не давая им шанса на жизнь. Ответ скрыт в головах карейцев, быть может они задумали таким образом добавить орков и паладинов в игру в этих хрониках, где они были не так популярны, как другие профы или их драг диллер стал поставлять кривую траву - не известно. Но факт остается фактом. В виду такого дисбаланса возможно вы, так же как и я, сможете увидеть рациональность в изменении 2-х скилов, а именно Spirit of Shilen и Flame Icon, придать этим скилам фиксированный крит. дамаг, к примеру +1060, такой же как в СА Мамба, хоть это и нападающая черта скила танков, но приемлемая по сравнению с +100% крит. дамага. Либо второй вариант - убрать привязку данного скила к дробящему оружию, что бы все могли критовать нормально, включая магов, а не так как сейчас. Уверен, что в обоих случаях баланс будет восстановлен и исцелен, по сравнению с нынешним перекосом в пользу носителей дробящего оружия. Данное изменение будет как глоток свежего воздуха для ВСЕХ, включая администрацию, поскольку вернет большое количество людей в игру и даст им желание развиваться и качаться со всеми вытекающими обстоятельствами. Прошу Главного Админа дать комментарий по этому посту, поскольку вопрос животрепещущий и все кто не носит БЛАНТы ощущают на себе его актуальность.
  8. как много знатоков процесса игры за дагеров собралось.... идите дальше фармите своими дестрами
  9. крит абилы х2 от некрита при любом раскладе.... судя по твоей арифметике ты предвзят ровно в 1.5 раза =)
  10. а дамаг и правда есть
  11. ты сначало про матчасть говориш, что ее цитировать тебе якобы лень, а потом ссылаешься на какого то "фина", который убивал когда то каких то магов... на кухне у себя поругайся, если сказать нечего по сути не можешь, а не в теме, где обсуждают конкретные вопросы.
  12. иногда проще хайд-бек-сое =) учитывая твой узкий кругозор, судя по твоим утверждениям, ты себя счеташь человеком на сливе, думаю с этим можно согласиться...
  13. подтверждаю, дестры дают по 20к одним взмахом, палы молотком 7-15к бьют, маги критуют по 8к 2-3 раза в секунду, а чем ножи то хуже???
  14. с 2-3 нормально, если есть соответствующий буст, но его нет в природе, в том то и проблему, что точить ножу, что бы пробивать +10 робу? даже кольца, которые являются единственными усилениями абил, по мимо нечтожных веспер сета (+182 дмг) и СА КД (+300-1000 дмг) без привязки к коэффициенту крита, добавляют не так сильно, как +10 сеты по сравнению с +3 сетами, а стоят кольца подороже этих самых сетов, за счет хорошего дропа шмота с эпиков и увеличенного шанса заточки на шмот.... чувствуешь в чем прикол?
  15. причем тут танков пробивать? пусть эти консервные банки дальше ползают хвостом, реч о том, что бы робу пробивать, а она +10-14, дамаг 2к под бд+кот... и пусть хоть такой дамаг будет, но таржет не сбивается, после ШС не успеваешь дать бек, как ты уже в таржете и противник к тебе лицом: http://pixs.ru/showimage/Shot00072b_6150094_18869933.jpg забежать за спину невозможно, /nexttarget убивает работу трика/свича... они годны в мпвп разве что для сбития таржета с хила и то на хиле нормальном ментальная защита такая, что не пройдет никогда в жизни, не смотря на серьги/неклы. по хорошему, конечно, стоит привязать точености дагера на прямую к абилкам более существенно, чем прибавление п.атаки к силе абилки, например добавив коэффициент уровня персонажа в формулу расчета дамага, либо привязав точеность дагера атакующего к точености шмота противника.... еще как вариант дать криту абилок коэффициент усиления крита, то есть не как сейчас х2 крит с абилки, а учесть дис виспер, данс, кота и так далее, но это толстовато получится, танки заплачут...
  16. народ подскажите где можно почитать инфу по фарму фортов (добыче иполетов), на форуме искал - не нашел, желательно в виде гайда или видоса.... на ютюбе только с ГоДа инфа есть по этой теме... все, нашел
  17. бая/ак/зака кто нить вытаскивал? какой примерно шанс на эпик есть инфа у кого нить?
  18. Договора никакого на оказание услуги стороны не подписывали. В то же время одна сторона может пойти за город и убить другую сторону и ее за это в тюрьму не посадят, то есть игровые моменты все таки в игре присутствуют, но в то же время порядок некоторых из них (мощенничество) регламентированы правилами сервера. Все просто - реализовать свои пристрастия к обману людей придется в другом месте, тут даже не думайте об этом. Убивайте друг друга пока можете и радуйтесь жизни =)
  19. когда что то ноет, это либо лечат либо отрубают может вообще без ножей лучше будет
  20. нечего голду кому попало пихать. если качаться, то у проверенных людей... например на форуме есть несколько тем, где люди прелагают свои услуги... и за 78-80 берут явно не 4 олды... неужели в клане не у кого было спросить у кого кач баить
  21. ))))) это все и так знают, у кого есть мамба с СА - было бы более ценной инфой))))
  22. хватит одной мамбы с СА и обычного дагера, что бы протестить... за годы существования сервера должно быть кто то все таки вставил СА в мамбу и может что то сказать по этому поводу.... по тому что если там действительно есть прибавка к шансу прохождения абилы/крита абилой, то мамба становится не "чисто для понта", а вполне так значимым бустом для оли/пвп. с другой стороны если эно дает параметр крит.атк, то действительно можно мамбу закрыть в рамку под стеклом и повесить на стенку...
  23. СА то как работает знаешь? =)
×
×
  • Создать...