Перейти к содержанию
Asterios

mitcu

Пользователи
  • Постов

    198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mitcu

  1. вы отвечаете на вопросы, которых не было
  2. 2-3 статичных единицы за тик. (сравнимо с проточкой "fast hp recovery" на +25-30) копейки, в сравнении с "процентными" прибавками регена (проточка на реген "boost hp" и "x_armor mastery" даёт в разы больше)
  3. в первую очередь: скорость чтения из носителя, в котором висит клиент. топ - рамдиск, второе место - шустрые ссд во вторую: проц, в т.ч. объём его кешей + оперативка в третью: пинг это относительно прорисовки на парнасе/прогрузки телепортов по городам и т.п. (большие объёмы обновляемой информации для клиента) относительно приведённого примера с "непрогруженным пк, который успел нанести удар, до прогрузки": поле зрения камеры + пинг + приколы клиента клиента
  4. справедливости ради, быканул я с юмором. опыт хорошо идёт. есть пара "но" в любом случае: моб 84 лвл, без штрафа по урону бить его только с 82го уровня. в видосе @Quentin Bravo чар 82, с 300 пушкой. и мобы не до фулла вскормлены (скрины в первом посте были фулл-откормленного моба). тем не менее, 5-6% в час на 82м уровне - довольно вкусно для сольника под одним окно-бафером автор поста писал о 4-5 ударах на 74м уровне - фантазия. в реальности выходит следующее: качаться можно с 74го, но чар такого уровня - только кормит, при этом в пати должен быть дд 82-83 уровня
  5. фантазия, уровня фантазии топик-стартера, не более вы не смогли в иронию, но смогли в оскорбления. не вежливо вышло
  6. лучше, чем эксп на Celtus еще не придумали. там 1.3кк опыта с моба (и это без лака), падает на изи с А пушкой за 5-7 ударов, ток что тестил. кач можно с 72го уровня
  7. ты сначала пойди, вырасти хотя бы 20 мобов до фулла, посмотри сколько на это уйдёт времени. сравни с опытом в других локациях, с высоким килл-рейтом мобов. а еще ты упускаешь тот момент, что в других локациях ты получаешь адену, ресурсы, манор, некоторые квест-итемы, шанс дропнуть шмотку/пушку, куски на них. тут ты даже соски не окупаешь, качаешься исключительно в минус по адене
  8. ап, крашер в продаже
  9. а ещё, чтобы совсем уверенно стоять, качнуть акк-другой додов не помешает. и лишний раз помолиться не помешает на более частый прок и крит целесты вы можете бесконечно иронизировать над лайт билдом, пока не опробуете. в нём вл стоит без шкуры, джуда, овера, баюма и +10ых частей. это не более чем приятные бонусы хотя если вы активно барыжите хэви сетами, я вас понимаю
  10. этого достаточно, чтобы к твоему мнению не прислушиваться к примеру - я стартовал в прошлом декабре, на х1, при том, что была полторашка, прокачав 4 окна 20-40 в катах, маноря адамантин наггеты - заработал порядка 200кк не буду фантазировать, сколько бы я мог поднять в 4 окна за 20-40 уровни на полторашке, но явно в разы меньше анализируешь рынок - идешь качаешься и одеваешься по уровню без напряга
  11. For example, here's a nice pvp buff for a SB Not the only option, but good enough
  12. all u need - 5 part set: 3 parts def wind + water + holy (360att summary) 2 parts def earth + fire + unholy (240att summary) (unholy u can cover by "holy spirits cloak (60 unholy def)) + 1 additional part of your set : earth + fire + unholy (changing one of "3" parts, when u know opponent's attaking earth/fire/unholy)
  13. Нет никакого петтерна поведения, рандомны как появление, так и "исчезновение". В два-три хороших дд можно успевать убить до пропажи
  14. mitcu

    Дино Крашер +8

    В продаже Крашер 2.3ккк "mitcuWL
  15. объясните разницу между +6 и +8, кроме ~1к хп и сколько там, ~100 Пдеф? даже +3 лайт будет приятней тяжа (:
  16. вдоль и поперёк перетестил после "усиления" мобов, никакой теории
  17. вампирик с условной 7ой цели - уже ничтожен, разницы между 20 и 26 целей почти не будет, в пределах погрешности вампирик 4%, разница в Пдеф сколько? единиц 400? когда ты уворачиваешься от хотябы 50% обычных тычек (что ну ооооочень легко гонится), выживаемость лайта уже перекрывает то, что ты имеешь в хэви и да, плюсом ко всему крита будет 500 я настаиваю, в лайте стоять намного комфортней речь была при одном из обновлений, не более года назад своими словами перефразирую - чем больше целей ты пытаешься ударить с пики, тем больше шанс промаха. по описанию напугало, по факту изменение не почувствовалось, как бил вл 85 без промахов везде, так и бьёт
  18. В лайте однозначно комфортней будет. И по выживаемости, и по ДПС
  19. готовься качаться до павлов без пати, если дагерщик (исключение - лабы), и весь свой путь качаться в соло, если маг ищи сразу на 1ом уровне академ с кх (тп в ГХ бесплатен в т.ч. из начальных городов, там найдёшь)
  20. По мне самое мотивирующее - установка целей, в которых виден конечный результат, и их достижение (при том лучше не ставить таких, которые ты не в силах исполнить за месяц-другой, а-ля условный валакас +10, или +10-й сет, геройство) Дейлики не несут за собой никакой цели, кроме подпитки аденой, потому и надоедают быстро
  21. в шесть крафтов шотают тои3/5, но водить надо овером, которого у меня не было))
  22. ага, единственный фармер остался
×
×
  • Создать...