Перейти к содержанию
Asterios

xEvaSaintx

Завсегдатаи
  • Постов

    10 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xEvaSaintx

  1. бывают такие которые выводят на один монитор в режиме split-screen, но вообще - да, не особо играбельно, самое удобное это один моник посередине и 2 над ним справа и слева, соответсвенно под каждый моник площадка под мышь и клаву, я бы сделал фотку но у меня там такой творческий порядок что пожалуй не стану))
  2. другими словами вы ОДНОЗНАЧНО решили что мой пост не содержит ничего саркастического? пати уд имелось в виду конечно же, просто я недавно качал кучу пран, даже и не заметил что написал.
  3. пересчитайте, академиков нужно гораздо больше, с феникса можно вынести только адену в виде голды, и вряд-ли вы управитесь к вечеру, даже если на академика будете тратить 5 минут.
  4. * массуха магическая (хотя и написанно что физическая, но по факту - магическая) = держим макрос на одевание точенной бижи под каст. * массуха имеет неприлично высокий показатель аттрибутного урона тьмой который стакается с базовым РБ что в сумме даёт если память не изменяет далеко за 400 атрибута (не помню точно сколько) = делаем концы спецом для фринты ps. не забываем о лоу-пассивках с сабов на м.деф, обязательно учим книгу на +12% от магии пассивно, ну и джуду точим прану на откат чтобы реже падать всем. а если белефа раздобудете то вообще станете бессметрным почти))
  5. для текущего клиента брать видяху следует ту, которая изначально сделана под работу дизайнеров (повышенные базовые частоты, максимальный множитель PCI, etc) можно даже такую у которой только самая базовая 3D поддержка, но очень быстрая память с поддержкой аппаратных транзакций... такая карточка порвёт по фпс любую современную карту при том что даже ГТА на ней не запустится... но клиент L2 сразу оживёт.
  6. я как то приводил механизм расчёта подробный, если в 2 словах то есть знаковые точки и не-знаковые, например пухи +9 и +10 имеют значительную разницу, а +13 и +14 - не очень.
  7. заработать много на инстах в принципе невозможно, фармить нужно поле, желательно на фениксах, а заработаные сотни лярдов транжирить уже тут))
  8. юзабельна, если вы рокфеллер и согласны отказаться от нормального пояса стоимостью в 3+ лярда ради 2-3 мп на тик))
  9. учитывая что вставку вытащить невозможно - врядли кто то даст даже половину от чистого пояса))
  10. если вдруг отошел за чаем/позвонить и бой прошел без единного удара то насколько знаю там у обоих отнимают нехило очков.
  11. есть способы им противодействовать эффективно, я ещё пару лет назад об этом писал, но игроки как обычно не проявили должного интереса...
  12. я имел в виду, когда качаешь не твинов ради твинов а для души чаров, если бы мне понадобилось 100 дестров выкачать, то на ферму даже в том виде как она была идти было бы глупо (как и на 7 рб IMHO) СОА самый норм вариант.
  13. согласен, единственное что удерживало там до нерфа это то, что кач там был незатейливым тыкай себе и тыкай и при этом из за однообразности действий возникал эффект медитации и расслабления и при этом скорость кача была как в топовых локах... хотя даже при таких условиях я вечно плевался сетуя на то, что каждый час в такой локе наносит денежный ущерб по кошельку в виде недополученной прибыли, грубо говоря покачался 2 часа там - считай сжег несколько сотен адены в пустоту... но кач... был действительно соблазнительным)) в любом случае я очень рад, что теперь соблазнов нету и можно играть нормально.
  14. на Астериосе есть такая фича "урона нет, но он как бы есть" поэтому несмотря на то что вы защищены от входящего дамага (а канцел срабатывает от дамага по вам) и по вам наносится НОЛЬ урона, урон Шрёдингера позволяет вас канцелить, это местная фича такая, я её не оправдываю просто факт.
  15. не пробегает а убегает, каждый раз как я врубаю просвет у него активируется читерский бег по пересечённой местности, не помогают никакие уговоры остановиться и подождать пару секунд)))
  16. почему чары некоторые просто стоят, вы там на окнах чтоли?
  17. у интела гениальный математик там, благодаря ему многие вычисления вместо реальной перегонки бит там вычисляются используя математические трюки - отсюда и глюки, но скорость - космическая, поэтому AMD долго не могли с ними конкурировать даже близко и именно поэтому AMD по факту - лучшие, они смогли почти приблизиться за счёт железа)) а теперь когда они научились в трюки - их никто не догонит уже)) хотя... ARM вполне может, за счёт кастомных команд в которые можно напихать такой магии, что волосы дыбом. но увы линейку на АРМ переносить никто не будет.
  18. первая цифра используется для определения следующего респауна нпс, потом к этой дате применяется рандомное число (вторая цифра) причём знак у этого модификатора тоже случайный, так что максимальный респ = 36 + 12, минимальный 36 - 12 кстати все официальные респауны для HF хроник описанны в файле npcpos.txt офф датапака HF который выкладывали тут на форуме, однако имейте в виду что многие респауны у нас изменены, к примеру саб рб Кернон респится вовсе не 12 часов без рандома как там описанно.
  19. скилы либо полностью накладываются либо заменяют / удаляют друг друга, поскольку серьги дают разные скиллы не заменяющие друг друга то конечно же их эффекты полностью работают.
  20. погуглите про Meltdown (МД) про него тонны информации, странно что вы пропустили такое событие когда все компы резко начали тупить в мире)) ps. для lineage рекомендую брать от AMD процы, в них такой уязвимости особо нету, это бяка интеловская. к примеру какой-нибудь древний FX в разгоне запросто уделает современный интеловский проц только за счёт того что ОС не будет душить его защитой от МД. под современным я имею в виду те которые на ядре ivy+ и конечно же те что без аппаратного фикса (следует из контекста, но решил уточнить)
  21. у вас старый проц с уязвимостями которые винда закрывает грязными хаками роняя производительность на плинтус, попробуйте установить винду в которой нет обновлений для МД и сможете играть на этом же железе нормально (НО только ИГРАТЬ, строго! говорят опасная уязвимость эта просто жуть, так что никаких банковских операций и т.д.)
  22. главная -> статистика -> сервер -> ключевые боссы
×
×
  • Создать...