-
Постов
10 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент xEvaSaintx
-
бывают такие которые выводят на один монитор в режиме split-screen, но вообще - да, не особо играбельно, самое удобное это один моник посередине и 2 над ним справа и слева, соответсвенно под каждый моник площадка под мышь и клаву, я бы сделал фотку но у меня там такой творческий порядок что пожалуй не стану))
-
другими словами вы ОДНОЗНАЧНО решили что мой пост не содержит ничего саркастического? пати уд имелось в виду конечно же, просто я недавно качал кучу пран, даже и не заметил что написал.
-
пересчитайте, академиков нужно гораздо больше, с феникса можно вынести только адену в виде голды, и вряд-ли вы управитесь к вечеру, даже если на академика будете тратить 5 минут.
-
* массуха магическая (хотя и написанно что физическая, но по факту - магическая) = держим макрос на одевание точенной бижи под каст. * массуха имеет неприлично высокий показатель аттрибутного урона тьмой который стакается с базовым РБ что в сумме даёт если память не изменяет далеко за 400 атрибута (не помню точно сколько) = делаем концы спецом для фринты ps. не забываем о лоу-пассивках с сабов на м.деф, обязательно учим книгу на +12% от магии пассивно, ну и джуду точим прану на откат чтобы реже падать всем. а если белефа раздобудете то вообще станете бессметрным почти))
-
для текущего клиента брать видяху следует ту, которая изначально сделана под работу дизайнеров (повышенные базовые частоты, максимальный множитель PCI, etc) можно даже такую у которой только самая базовая 3D поддержка, но очень быстрая память с поддержкой аппаратных транзакций... такая карточка порвёт по фпс любую современную карту при том что даже ГТА на ней не запустится... но клиент L2 сразу оживёт.
-
я как то приводил механизм расчёта подробный, если в 2 словах то есть знаковые точки и не-знаковые, например пухи +9 и +10 имеют значительную разницу, а +13 и +14 - не очень.
-
заработать много на инстах в принципе невозможно, фармить нужно поле, желательно на фениксах, а заработаные сотни лярдов транжирить уже тут))
-
юзабельна, если вы рокфеллер и согласны отказаться от нормального пояса стоимостью в 3+ лярда ради 2-3 мп на тик))
-
учитывая что вставку вытащить невозможно - врядли кто то даст даже половину от чистого пояса))
-
если вдруг отошел за чаем/позвонить и бой прошел без единного удара то насколько знаю там у обоих отнимают нехило очков.
-
есть способы им противодействовать эффективно, я ещё пару лет назад об этом писал, но игроки как обычно не проявили должного интереса...
-
я имел в виду, когда качаешь не твинов ради твинов а для души чаров, если бы мне понадобилось 100 дестров выкачать, то на ферму даже в том виде как она была идти было бы глупо (как и на 7 рб IMHO) СОА самый норм вариант.
-
согласен, единственное что удерживало там до нерфа это то, что кач там был незатейливым тыкай себе и тыкай и при этом из за однообразности действий возникал эффект медитации и расслабления и при этом скорость кача была как в топовых локах... хотя даже при таких условиях я вечно плевался сетуя на то, что каждый час в такой локе наносит денежный ущерб по кошельку в виде недополученной прибыли, грубо говоря покачался 2 часа там - считай сжег несколько сотен адены в пустоту... но кач... был действительно соблазнительным)) в любом случае я очень рад, что теперь соблазнов нету и можно играть нормально.
-
на Астериосе есть такая фича "урона нет, но он как бы есть" поэтому несмотря на то что вы защищены от входящего дамага (а канцел срабатывает от дамага по вам) и по вам наносится НОЛЬ урона, урон Шрёдингера позволяет вас канцелить, это местная фича такая, я её не оправдываю просто факт.
-
не пробегает а убегает, каждый раз как я врубаю просвет у него активируется читерский бег по пересечённой местности, не помогают никакие уговоры остановиться и подождать пару секунд)))
-
почему чары некоторые просто стоят, вы там на окнах чтоли?
-
у интела гениальный математик там, благодаря ему многие вычисления вместо реальной перегонки бит там вычисляются используя математические трюки - отсюда и глюки, но скорость - космическая, поэтому AMD долго не могли с ними конкурировать даже близко и именно поэтому AMD по факту - лучшие, они смогли почти приблизиться за счёт железа)) а теперь когда они научились в трюки - их никто не догонит уже)) хотя... ARM вполне может, за счёт кастомных команд в которые можно напихать такой магии, что волосы дыбом. но увы линейку на АРМ переносить никто не будет.
-
ютуб с вами в корне не согласен.
-
первая цифра используется для определения следующего респауна нпс, потом к этой дате применяется рандомное число (вторая цифра) причём знак у этого модификатора тоже случайный, так что максимальный респ = 36 + 12, минимальный 36 - 12 кстати все официальные респауны для HF хроник описанны в файле npcpos.txt офф датапака HF который выкладывали тут на форуме, однако имейте в виду что многие респауны у нас изменены, к примеру саб рб Кернон респится вовсе не 12 часов без рандома как там описанно.
-
скилы либо полностью накладываются либо заменяют / удаляют друг друга, поскольку серьги дают разные скиллы не заменяющие друг друга то конечно же их эффекты полностью работают.
-
погуглите про Meltdown (МД) про него тонны информации, странно что вы пропустили такое событие когда все компы резко начали тупить в мире)) ps. для lineage рекомендую брать от AMD процы, в них такой уязвимости особо нету, это бяка интеловская. к примеру какой-нибудь древний FX в разгоне запросто уделает современный интеловский проц только за счёт того что ОС не будет душить его защитой от МД. под современным я имею в виду те которые на ядре ivy+ и конечно же те что без аппаратного фикса (следует из контекста, но решил уточнить)
-
конечно слетает.
-
-
у вас старый проц с уязвимостями которые винда закрывает грязными хаками роняя производительность на плинтус, попробуйте установить винду в которой нет обновлений для МД и сможете играть на этом же железе нормально (НО только ИГРАТЬ, строго! говорят опасная уязвимость эта просто жуть, так что никаких банковских операций и т.д.)
-
главная -> статистика -> сервер -> ключевые боссы