Перейти к содержанию
Asterios

y0zZ

Пользователи
  • Постов

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент y0zZ

  1. Вот тоже интересно стало про гладов. Давно игрался, было все, от крафтера до БД, единственное кем не играл - гладом. Тут местный мейнстрим рофлить про гладов. Есть исток?
  2. Доделал подсветку по моментам покупки недостающих ресурсов с учетом цен на Самые сложные составные и с учетом цен на менее сложные составные ресурсы в пределах иерархий. С каких вещей стоит начинать обкатку? S80 или S84?
  3. Да, я в перерывах между работой в доксах пишу логическое ядро, потом буду думать куда его внедрять.
  4. Ну на нее сейчас и ориентируюсь. Во всяком случае, надеюсь, что не придется перебирать Ато формулы там 4-8 строк - мало приятного править их потом
  5. Хотелось бы, чтобы потом не переделывать ничего
  6. При отработке очередного объекта увидел разницу в названиях ресурсов между базой Астериоса и другой. Причем в базе Астериоса Durable Metal Plate - нет, вместо него стоит : Reinforced Metal Plate. Названия сложных ресурсов немного отличаются: Reorin's Mold, а в других Leolin's Mold. В части вещей по базе Астериоса есть ресурсы, к примеру, в Империал хеви шлеме есть Crafted Leather, по другим базам его вообще нет. Вопрос: какую базу использовать для просчетов? Если ответ будет нарушать правила форума(реклама стороннего ресурса), то буду признателен за ссылку в ЛС.
  7. Это работает, когда переменных - 2-3. К примеру, кости и кбп, тут в легкую сравнить и подсветить цветом, а если, к примеру, в составе Arcsmith's Anvil не хватает всего пары ресурсов, а он состоит из 8 ресурсов, да еще с 3 иерархиями, то подсветка, которая накладывается друг на друга - уже не прокатит и надо делать сравнения по другим признакам. Сначала я решил подсветить такие ресурсы цветом и фильтровать по цвету, а потом уже формулой перебирать цены, но вся проблема в иерархии. На скринах барышни ToryTyan это наглядно показано. Думаю, может подсвечивать только самые расходные ресурсы, типа VOP, MA и т.д.
  8. Тут колонка-то есть, и интуитивно понятно и видно будет, что цена на ВОП будет одна, а на составляющие - другая. Но это я писал и мне вообще все понятно, вопрос в том - поймет ли другой юзер. Вариант сравнить цены только на "Ходовые" ресурсы с подсветкой, так как все ресурсы с вложениями подсветить в сравнении, чтобы было понятно - нереально
  9. Вот и у меня затуп пока что. Подсвечивать равномерно не выйдет, по ценам группировать, там вложения одно в другое и формула будет зациклина для УФ. Остается думать, что крафтер поймет, что проще докупить мелкий ресурс чем крупный
  10. Вопрос: 1. Стоит ли заморачиваться с ценой на ресурсы, так как цена на них каждый час меняется? /* Думаю, уже по месту можно будет определиться с ценами, прямо перед крафтом */ 2. Что придумать с составными ресурсами? как их подсветить, чтобы было понятно, какие к какому относятся? /* Есть вкладки и, думаю, разобрать можно, но, возможно, у кого-то будет другой взгляд */
  11. В любом случае делайте и выставляйте! Это возможность поднять свой скилл в формулах и есть возможность обмена опытом, потому как я могу смотреть под одним углом, а Вы под другим. П.С.: формулы - это круто!
  12. Перенести в любой другой сервис - это уже технический момент. Соль в логике построения самой базы. На первый взгляд есть решение, но оно будет вызывать ряд вопросов у пользователей, а второй вариант - он сложнее(его прорабатываю). Чтобы отображалось все так - как все привыкли. Тут модель абстрактного понятия переменных, которые содержат в себе ряд других переменных и логически сопоставляются с кол-вом ресурсов, которые есть в инвентаре у каждого игрока. На выходе получим: Есть столько, нужно для 100 вещей купить столько, это будет стоить столько Но технически это все сейчас отрабатывается так, чтобы изменение даже несчастной animal bone или animal skin дало изменение во все формулы и в итоге подсветило, что на 1 кожу или кость надо покупать меньше. А с учетом того, что костей для кбп надо 10, а у нас, к примеру, их пока 9, но, вдруг, 1 появилась, то по цепочке выходит, что на еще 1 КБП хватило, а есть этой КБП не хватало для полного ВОП и теперь хватает - то ее покупать не надо уже, и так по иерархии вверх Но и не забыть, чтобы отобразить это трансформой, ведь в итоге-то, в инвентаре не будет лишнего ВОП, а будут ресурсы по кол-ву, которые в этот ВОП перетрутся в итоге И тут это отображается вот этой 4 строчки формулой
  13. Тут логическая база строится. Формула одна, значения разные будут. Поэтому сама проблема в обкатке на любом из объектов. Многие калькуляторы не учитывают проблему уже имеющихся ресурсов, либо учитывают их с погрешностью (код я смотрел, там проблемы есть). Идея же такая: У нас есть иерархия ресурсов из простых в сложные. Часть простых ресурсов используется сразу в 2х-3х сложных ресурсах и их как-то надо компилировать между собой и сводить в общую картину с пометками о нужном кол-ве закупки. И будет 2 разных модели отображения. Комьюнити попробует и озвучит все спорные нюансы. Если калькулятор кому-то поможет - это станет для меня дополнительной наградой П.С.: Эта абстрактная задача, с учетом любимых мною таблиц - просто кайф! Получаю удовольствие. Считаю, неплохим заделом для будущих стартов, крафтеров
  14. Работа продолжается. Чтобы учесть все-все ресурсы, которые могут быть использованы сразу в 2х сложных больших компонентных ресурса, приходится прогонять по иерархии это все. Работа продолжается. Вот пример сводки и учета ресурса для VOP Формула учитывает даже количество Animal Bone, чтобы потом вывести в графы "Докупить" - точное количество, с учетом каждой единицы.
  15. А что если все персонажи были изначально Андрюхины, а парочка притерлась? В общем-то, бан нужен, да, было бы по красоте - чтобы бан был выписан всем И Андрюхе и паре Ато с их подачи этот бред на 5 страниц
  16. Ой, было наоборот. В Цеметри ПКшнику поджог зад, я сносил его кота, которым он порталился, чтобы посливать нубов В итоге, несколько часов его фана ему пришлось потратить на бестолковую беготню Как он в ПМ пылал, просто ппц
  17. Да я уже вместе с картинками спарсил Сейчас только "причесать" надо и как-то склеить итоговый прототип хотя бы на exсel, а потом уже и сайт на хостинг повесим
  18. Видно будет. За сегодня S-grade запилю, выкачу, комьюнити посмотрит - исправим недочеты и в бой по остальным сетам)
  19. Да идея-то не совсем в этом. Если что-то пилить со скриптами подсоса цены от аукционера, то это нужно на базе Астериоса уже. Так как калькулятор будет использоваться многими и, возможно, можно будет запилить скрипт со спамом в чат через инфобота по команде, к примеру: !imperial set. Там идет спам по кол-ву и ценам на ресурсы. Или спец вкладка в альт+б со вкладками по сетам и актуалом по ресурсам с ценами. Чтобы не напрягать так астериос, который может в легкую послать в любую базу данных - можно отделаться скриптом в гуглдокс(но когда 2-3 человека будут юзать калькулятор - это неайс), а можно в excel скачать и на стороне компьютера уже крафтить, немного руками загрузив цены с аука.
  20. В последних обновлениях - поддерживают. Но гугл таблицы с полным доступом - это будет конфликт, когда 2-3 человека захотят узнать инфо по поводу одного и того же набора, но с разным кол-вом. Поэтому, все же, продуктивнее будет либо запилить php калькулятор, либо вывесить общий калькулятор в excel, чтобы каждый крафтер скачал его себе на компьютер и считал себе что нужно. П.С.: текущую цену в адене как за 1 итем любого ресурса, так и за общую сумму - запилил Надо теперь "причесать" и по аналогу пилить другие сеты. К вечеру, думаю, скрины вывешу, а дальше уже косметикой подправлю, если кому-то покажется что-то неудобным
  21. Хостинг и т.д. - это есть (у меня крупные интернет-магазины, поэтому вопросов тут нет). На счет названий ресурсов - принято. На счет гугл докса - спорно, к тому же, я спарсил инфо по крафту. Верстаю excel от S грейда, до S84(если оно есть) по вкладкам и логике. От тяжелого к робе. И еще моменты, наверное, будет проще переводить в ресурсы 1 уровня, а потом уже, если что, трансформировать в отдельном столбце более сложные ресурсы. Хотя, тут надо еще подумать и не делать доп вкладок. Считаю, что все ресурсы должны быть сразу видны.
  22. Еще вопрос, названия ресурсов на сервере на русском языке или на английском?
  23. Гуглдоксы контрпродуктивны в таком ключе, так как любые изменения в них будут мешать другим. После сезонной недели в идее создать php калькулятор, которым можно будет онлайн пользоваться. Но для начала нужно будет создать простой excel документ, чтобы были исходники и общий вид. Видится мне момент в нескольких таблицах в excel(чтобы не было много вкладок) под каждый грейд. Либо разделить грейды по вкладкам и там уже сводить в большую таблицу по всем классам. Если у Вас есть достоверный источник именно по данному серверу, каких ресурсов нужно для определенной вещи, то я за пару вечеров сверстаю все что надо. Косметически с картинками - это круто, но, предпочитаю без картинок, чтобы не грузить файлик;)
  24. Я тоже так делаю, когда нанимаю на сезон работников П.С.: у пацана пригорело. Глядите как старается? Напридумывал всякой ерунды. Были бы яйца, написал бы как есть, вернул что взял без спроса и разошлись бы каждый своей дорогой. Пиксельные войны прямо. За пару дней поработал и купил голдой что нужно, раз 12к вбухал - значит есть возможность
×
×
  • Создать...