Перейти к содержанию
Asterios

y0zZ

Пользователи
  • Постов

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент y0zZ

  1. Скрой карту, глупец Забанят, качнешь новых персов и кинешь еще кого-нить
  2. Это "влажные фантазии, а не конструктивный математический аргумент в пользу "оставить все как есть". П.С.: не вижу вообще причин продолжать попытку диалога. У Вас, я так понял, интерес в х5, на котором нафармленно все что угодно. Но основной приток аудитории в него попадает после фениксов. И с каждым открытием новых фениксов - идет неминуемая просадка, так как "кочевники" стартуют каждый раз оттуда. Если фениксам побоку на это все, а на х5 у всех давно все есть, то смысла сидеть вообще без дела более 12 часов - абсолютно никакого нет. И все сводится к: "Я страдала и все должны страдать!" - это не аргумент. Удачи в игре. И всего хорошего.
  3. В принципе - это можно. Только все данные кол-ва ресурсов и актуальные цены на них - это руками нужно вбивать будет. А так, попробую в свободное время поколдовать. Единственное, нужна достоверная база о крафте именно данного сервера. Если она есть - чудесно.
  4. Каким образом? Первый сайд, сумевший лутнуть сундук опередит всех. Что, по сути, является, отчасти, технической победой, обуславливающий монополию на победу в сезоне в ближайшее время респа. Будь то техническая причина нелута другим сайдом или вообще какая-нибудь проблема с интернетом, за счет которой конкурирующий сильный сайд попросту сдаст на 12 часов(или сколько там респ) позиции. В случае с альт+б, шансы на борьбу уравниваются, разряжая обстановку внутри сайдов с одной стороны и внося в игру ажиотаж для всех остальных с другой. Да, за неделю топсайды и так будут воевать. Так что нет никакой разницы для остальной части комьюнити. Так как сервер не только для группы "кочевников"(из феникса в феникс), но и для более широкой массы игроков, не ставящих цель - надрать зад засранцам из прошлого сезона. Итемы не будут влиять на игровой баланс по той причине, что Задроты в первый же день будут лутать этих боссов так или иначе, а волна основных ПВЕ драконов и сайдов с меньшим потенциалом сможет позже как приобрести за голд(к примеру), так и посидеть 12 часов на месте (грубо говоря). Этот аспект вообще ничего не изменит в общем для основной аудитории. По поводу "близлайка"(о-ооо, словечко из другой культовой ММОРПГ, но четко подходит) к оффу - то там уже совсем другая игра. А если брать те хроники, то схожести не так-то и много(можно бесконечно это обговаривать, но ребята-технари быстро смогут привести пару сотен отличий в игре). Я повторюсь, "староверы" могут бесконечно долго взывать к Богам о том, что каждый должен пройти путь страдания, который прошел сам "старовер", но никакой объективной причины не исправить этот, по сути, вообще бесполезный аспект с тормозом прогресса на максимум неделю - вообще нет. По крайней мере, математическая и стратегическая составляющая может как-то крайне косвенно затронуть пару топсайдов, но на остальные 95% игровой аудитории не привести никакого отрицательного эффекта. А вот по части экономики, как реальной(серверу), так и комьюнити - нормальный рычаг вывода адены(сократит обесценивание адены) == true П.С.: Очень хочу прочитать реальное влияние на игровой баланс, кроме как: "Я качала-качала, сидела неделями, а теперь кто-то это нагриндит!? Ну уж нееет! Это просто несправедливо! Я могла бы это время провести с любимым человеком, а не в игре!" - (в разных версиях) я не увидел. Надеюсь на конструктив и без оскорблений
  5. Если смотреть объективно, то ввести по аналогу других итемов - не много сложностей и времени. На самом деле срез по донату есть у администрации и новый пункт доната, несомненно, будет приносить свои дивиденды. Любая позиция, трансформирующая пиксели в реал - выгодный пункт. Задроты и сейчас не покупают голд, а идут и гриндят мобов. Но голд откуда-то все равно появляется. И если добавится хоть один вариант - он все равно увеличит доход. К тому же, данный нюанс никак вообще не повлияет на глобальный баланс сил. Так как этот момент, в итоге, будет все равно и тех, и у этих. А дополнительный пункт, стабильно выводящий адену - это только плюс как администрации, так и всему комьюнити в целом, так как это попридержит немного инфляцию адены. Это абсолютно такой же момент, как и 2я профессия за 3кк адены, только в сотни раз дороже. И если с аспектом 2 профессии ни у кого не вызывает никакого негатива, так как задроты бегают и на ботах сдают 2 профессии, то почему тогда вопрос по поводу итемов на квест вызывает такой тематический бугурт? Касательно залива на ТВ, тут же проскакивает информация, что администрация против заливов и за честную игру. Да и, честно говоря, я не особо вникаю в эти вопросы, так как я больше ПВЕ игрок (но за информацию благодарю, обязательно ее почитаю, если будет желание снова окунуться в готический Мир молодости).
  6. Динамическую табличку в excel, где вводишь руками что у Вас есть, а на выходе подсчет чего надо?
  7. Ровным счетом ничего. Потому что с новым стартом х7 - Ваши усилия обнуляются. Возможно, следует потребовать от администрации сервера компенсации за "преданность" проекту, но, думаю, один из пунктов правил игры на данном сервере сразу отрезвляет К тому же, со следующего "Феникса" у Вас так же появится возможность выбора, а не выбора "без выбора"
  8. Благодарю. Более того, я могу свободно написать себе усовершенствованную оповещалку по любым интересующим меня игровым аспектам. В общем-то, я давно перерос азарт именно гринда, но несмотря на это, я все еще за более менее конкурентную часть игры на лоу рейте. И с соотношением гринд/фан именно х7(х5) привлекает разнообразием, размазанным по всему Миру Ла2, а не в конкретных локациях(как это на фан реалмах). Отсюда нужда именно бесцельно просто караулить Босса (с RSS если есть "пилюля" - уже легче) и убила меня продолжать гринд/фан в игре, а не где-нибудь в онлайнпокере (к примеру). Повторюсь, если бы была возможность приобрести эти итемы в альтБ, за какую-нибудь валюту, которая бы падала в квест-инвентарь, то было бы проще. Это и дополнительный пункт к донату, и дополнительный способ вывести адену. К примеру, 20 голд - почему нет? Сервер ничего не потеряет от того, что какой-то конкретный игрок получит квест не за 2 дня, а за 10 минут(через альтБ). В итоге-то, он все равно получает квест, даже через 2 дня (смысла от 2хдневного барьера я просто не вижу. Если он есть, буду признателен за ремарку, возможно я смотрю на проблему с точки зрения "уставшего игрока"), побегав по локациям, но тут будет еще шанс получить выгоду от доната и вывода адены уже серверу. А с учетом того, что многие просто кочуют с каждым стартом х7 - это будет больше плюсом, чем минусом. Ну и самый сок: хардкорщики, вы - мужики, я не спорю! Но, скорее всего, вы просто не знаете что такое хардкор Я уверен, что многих из вас еще на свете не было, когда мы играли в первые версии Ла2(вот там был хардкор), все остальное - это ваши отговорки в пользу бедных (не в обиду). Перечитав посты, я так и не нашел более-менее вменяемых отрицательных ответов на запрос о пересмотре данного аспекта игры в исполнении именно на данном рейте, на данном сервере. П.С.: "Староверы" с подходом (я страдал и вы страдайте) - может и остались. Они с легкостью могут продолжать страдать за счет своего времени. А игроки, способные нафармить на голд(или реал) - смогут продолжить игру без какого-либо дизбаланса по отношению к "староверу", ведь к концу недели у обоих будет квест. Только одни обгадят все камни в ТОИ, а другие будут гриндить и фаниться в любой другой локации.
  9. С последнего старта закончил игру, потому что парит сидеть по 12+ часов, чтобы юзнуть сундук. Была бы возможность за голду купить итемы - купил бы и играл в свое удовольствие, а так - сервер без моих рублей. Да, переживет, но если так поступят многие - топсайду не с кем будет играть. Будут лобзать друг другу спины.
  10. Вступил в клан - автоматом принял все условия. Считаю, что помощь исключительно на добровольной основе, не знаю, КЛ там кого-то принуждал или не принуждал - раз качали его и одевали, значит все устраивало. Чего теперь возмущаться? Собирайте свою пачку и вешайте люлей КЛу и его парню или падайте и не скулите... Слюнтяи.
×
×
  • Создать...