-
Постов
1 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент LordS1on
-
не ну я когда перечитал то понял (вначале вообще думал что он писал об атт холи и мол с него дамага нуль). Это как в задачке о поездах, один движетса со скоростью 40 км, 2-и со скоростью 70, сколько лет водиетелю. Писали бы холи на холи (300-250), фаер на фаер (300-300). ну даладно. Вопрос вот в чем, если в пухе 270 атт холи, а у нежити -30 резиста, будет 300 или 270?
-
Вот тут Админ прописывал бонусы от атробутов: и также он привел пример с закеном: непонятно к чему там прописали про атрибут огня, если в примере был холи и дарк... я правильно понимаю что негативная защита от атрибута = 0 (нулю) и будь там -32 или -100500 - это будет считаться как нуль? что есть эфективная атака? //~~~~~~~~~ и мобом нежитью: 20+20--(плюс)30=70? -->20% к дамагу или 20+20+нуль а не 32 = 40-->если линейно то ~ 15% дамага он пишет что прибавки к дамагу будет ровно ноль. можно разьяснить? т.е. если в пушке не стоит ни одного атрибута, то бафы бесполезны? Если в поушке 20 огня, но бафнут 20 хол;и и 20 денс? //~~~~~~~~~~ в Альт+Т при бафе атрибута холи, атака меняется на стихию "холи" и атт пишет у тебя эфективный атрибуы 20?
-
а где ты клан холл возьмеш если все давно скупленно?
-
а если перетосовать все эти умножалки в другом порядке, то получим ~20к. А если кк не вылетит, не пройдет дебаф, и юпитер не будет в оси ореона, то лучше играть гладом
-
проверил настройки - все на максималке если персонажа держать в таргете, то его и на ~ 1700 видно. проблема в том что прорисовка ников (не выделенных) стала намного ниже. Только что делали замес на баюме. ники не видно почти в притык, невозможно вообще никого выделить/не видно По ощущениям видимость упала ~ на 30%
-
32137M x3 Medea "Свини очередной раз порезали видимость ников. Раньше видимость ников пропадала на ~ 1,000-1,100 ренжа (при ренже лука 1500 ничего небыло видно). сейчас ренж видимости ~ 600-700? как играть с такими настройками?
-
32128M -- все сервера Кратко о проблеме: введя название подотряда клана, передф ним отображается дефолтное описание, к примеру: "королевская стража" -- в итоге мы имеем слишком ограниченное количество видимых символов для названия отряда (до 7 символов): Также, при регистрации названия с пробел ом (комбинация 2+ слова) -- вторая часть просто исчезает и идет регистрация по первому слову (не выдает ошибку что так нельзя)
-
м ожно, стоит около 15к аа
-
ну это кидалово( Канфетки санты класа дают фул рестор, а за 1 снеговика давали по 3 канфетки
-
ну вообще норм. споилиш одного оленя, и из него появляются 4 оленя. Смотриш видео автора, и понимаеш что оно для оленеи
-
На сколько упал онлайн после ухода вона и трёх калек? На 4 калеки? Он вроде говорил что привел тонны народа, под шестьтыщь человек?
-
и милиарда са 14-15 лвл? и пухами +15 с турбо качем?
-
ну по видео из офф источников шанс явно не 100%
-
да тупо на х1 не включать санту (там и бонус старта хватит) чтоб не рушить экономику
-
ладно, так и быть, для тех кто играет "станящим" классом, и нихрена не понимает в своеи профе, выделю 1-й крит зеленым цветом, и о чудо, при первом крите, при тесте 3-х разных станах - стан слетает тестил как на пете, так и на персе (ну малоли ты подумаеш что оно работает на астериосе не так как у тебя в голове)
-
я так понял оно должно быть шансово? или на руофе не меняло тоже цель атаки при агре? и это теперь фича сервера?
-
ты наверное за станера никогда не играл, и не слышал о макросах через форс атак чтоб случайно крит не дать? У нас слитает 100% при крите (не скилом а с руки)
-
Все сервера скилл - Shield Stun и аналоги 32115M По мотивам: как работает у нас: 100% снимает стан с цели если вы нанесли крит урон (не скилл) Также по словам Админа стан может слететь от простой автоатаки (не крит) -- ниразу в жизни у нас не видел (но хз хз) как должно быть: Стан не слетает со 100% шансом при критической атаке (не скилом) рассмотрим несколько примеров: //~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://www.youtube.com/watch?v=vXX4PlVXjKA 8:12 - 8:18 --> мы видим как молох стоит в стане после крит ударов (смотрим звездочки): Далее ему прилетает еще крит, но он также стоит в стане: 8:35 - 8:42 --> мы снова видим молоха в стане прилетают криты, и он также остается в стане: прилетает еще 5 критов (8:38), и стан также не слетает: //~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://www.youtube.com/watch?v=uoKsF9yPSC4 более сложный пример, так как систем чат не отображает дамаг/криты 5:33-5:35 --> (Видео без текстового дамага, но по шкале жизни можно увидеть что 3 удара во время стана были критами) итак смотрим на шкалы с момента стана: мы видим 3 крита в стане, вот как ухoдила полоска хп равными пропорциями: Далее мы видим удар в спину, и вот как уходит полоска хп (смотрел если вылетают руны - не видно, по саб уд врядли, так как следующий удар забрал ровно столько же как и предведущие криты + удар в спину должен был дамажить больше) 5:45-5:49 -->
-
Все сервера скилл - Aggression и аналоги 32115M у нас на серверах агр от танков стабильно лочит таргет на несколько секунд (3) -> делает невозможным бить автоатакой или скилами ранее выбранную цель (таргет перекидывает на "Агродателя") посмотрев видео с руофа, мы видим что агр не лочит цель, либо его шанс не 100% и он работает как дебаф. Пруф (смотрим промежуток): https://www.youtube.com/watch?v=uUi3gloc0uE первый агр 7:32-7:38 -- танк дает агр, соперник делает еще 1 удар по фениксу и бежит на агродателя (сложно сказать сагрил он его или соперник просто решил подбежать к агродателю). Далее смотрим 7:39-7:42 - агродатель даёт агр - о ноль эмоции в ответ, соперник не срывается и продолжает автоатачить и бить скилами
-
что будет когда автар попробует форты пофармить? там то он узнает что кому принадлежит и как переименовывать персонажа
-
Собсна как и где достать такого пета? (именно с такими размерами?)
-
так на х7 народ в А грейде 3 месяца бегать не будет. он там за неделю сольется как вары оденут такойже шмот/тотже левел? Не интересно им стало) поржал... канечно не интересно когда по А биже не прилетает по 20к
-
собсна, а почему фича с респавном мобоф не работает на х3, х5 и х55?