для фортов тебе не нужны по идее максимальное количество нпц и отрисовку местности и персонажей. попробуй изменить с очень широко, на широко. это круг отрисовки. очень широко забивает тебе кэш персонажами которых ты даже не видишь, типа твинов под фортиком и мобов , если их зацепляет этот круг. в итоге идёт просадка и растрата на ненужное тебе тут и сейчас. потестируй на широко и -1 или -2 к лимиту нпц. даже с максимальным количеством нпц, но урезкой до широко , ты увидишь разницу в фпс. опять же, в цфг у тебя без изменений по твоим словам, накой тебе свечение чужих сосок , которые просаживают тебе фпс?
у меня линейку так рисует.
что у тебя за материнка? там есть настройки лоу латенси для памяти? у меня тупо включаешь и система сама ужимает вторичные тайминги оперативки , которые её бустят в пазы круче первичных.
тут дефолт
тут разгон по превичным таймингам
тут первичные+вторичные которые гонит система сама
на ддр4 тоже должно быть такое, либо надо искать скрины в нете с похожим на твой разгон по частотам и пробовать воткнуть вторичные руками в биосе или через ризенмастер.
фрапсы по 30 гб , ты чем пишешь? шедоуплей?